Rocksteady Studios ist ein britisches Entwicklungsstudio für Videospiele mit Sitz in Highgate, London. Das Unternehmen ist Teil des Medienkonzerns Time Warner.
Rocksteady Studios | |
---|---|
Rechtsform | Limited |
Gründung | 2004 |
Sitz | London, England, Vereinigtes Königreich |
Mitarbeiterzahl | 250+ (2022) |
Branche | Softwareentwicklung |
Website | rocksteadyltd.com |
Firmengeschichte Bearbeiten
Rocksteady Studios wurde von Jamie Walker und Sefton Hill gegründet, die zuvor als Creative Director bzw. Produktionsleiter beim unabhängigen Entwicklerstudio Argonaut Games tätig waren. Nach Schließung von Argonaut 2004 gründeten beide mit finanzieller Unterstützung des Publishers SCi Entertainment (später Eidos) das Studio. SCi erhielt dafür 25,1 % Geschäftsanteile. SCi übertrug dem neuen Studio zudem die Entwicklung des zuvor bei Argonaut in Entwicklung befindlichen Spiels Roll Call. Das Spiel wurde 2006 unter dem Titel Urban Chaos: Riot Response veröffentlicht. Mit Unterstützung des US-amerikanischen Fernsehproduzenten Paul Dini entwickelte Rocksteady anschließend eine Adaption der Comicserie Batman. Das Spiel mit dem Titel Batman: Arkham Asylum wurde 2009 über SCi Entertainments neuen Eigner Square Enix veröffentlicht und erhielt großes Kritikerlob. Im Februar 2010 übernahm der Medienkonzern Time Warner, Inhaber der Batman-Lizenz, über seine Tochter Warner Bros. Interactive Entertainment einen Mehrheitsanteil an Rocksteady, wobei Square Enix Europe seine Anteile weiterhin beibehielt. 2011 erschien nun im Vertrieb von Warner Bros. mit Batman: Arkham City ein Nachfolger zu Arkham Asylum, der ebenfalls großes Kritikerlob und zahlreiche Auszeichnungen erhielt. Beim 2012 erschienenen Hitman: Absolution half Rocksteady im Bereich Motion Capture mit. Während der Spielemesse E3 2016 wurde ein weiterer Titel aus der Arkham-Reihe angekündigt, allerdings ausschließlich für die PlayStation VR. Erschienen ist Batman: Arkham VR im Oktober 2016.
Veröffentlichte Titel Bearbeiten
Jahr | Titel | Plattform |
---|---|---|
2006 | Urban Chaos: Riot Response | PS2, Xbox |
2009 | Batman: Arkham Asylum | Win, Mac, PS3, X360 |
2011 | Batman: Arkham City | Win, Mac, PS3, X360 |
2015 | Batman: Arkham Knight | Win, PS4, Xbox One |
2016 | Batman: Arkham VR | PlayStation VR |
Batman: Return to Arkham | Xbox One, PS4 | |
2024 | Suicide Squad: Kill the Justice League | Win, PS5, Xbox Series |
Auszeichnungen Bearbeiten
- Spike Video Game Awards
- 2009: Entwicklerstudio des Jahres
- 2011: Bestes Xbox-360-Spiel, Bestes Action-Adventure und Bestes adaptiertes Computerspiel für Batman: Arkham City
- Interactive Achievement Awards
- 2010: Bestes Game Design und Beste adaptierte Handlung für Batman: Arkham Asylum
- 2012: Abenteuerspiel des Jahres für Batman: Arkham City
- BAFTA Video Game Awards
- 2010: Bestes Spiel, Bestes Gameplay, Beste künstlerische Leistung für Batman: Arkham Asylum
- 2012: Bestes Actionspiel für Batman: Arkham City
- Game Developers Choice Awards
- Bestes Game Design für Batman: Arkham Asylum
- Writers’ Guild of Great Britain
- 2012: Bestes Computerspiel-Drehbuch für Batman: Arkham City
Weblinks Bearbeiten
- Offizielle Website (englisch)
- Rocksteady Studios bei MobyGames (englisch)
Einzelnachweise Bearbeiten
- Studio. In: rocksteadyltd.com. Abgerufen am 22. Oktober 2022 (englisch).
- Rob Fahey: In: gamesindustry.biz. Eurogamer Network, 17. Januar 2005, archiviert vom am 18. August 2008; abgerufen am 22. Juli 2008 (englisch).
- Luke Plunkett: In: Kotaku. 23. Februar 2010, archiviert vom am 13. Oktober 2012; abgerufen am 4. September 2012 (englisch).
- Rob Crossley: In: develop-online.net. 23. Februar 2010, archiviert vom 26. Februar 2010; abgerufen am 4. September 2012 (englisch). am
- Batman: Arkham VR - E3-Trailer zum VR-Spiel von Rocksteady. In: PC Games. 14. Juni 2016, abgerufen am 22. Oktober 2022.
- In: prnewswire.com. 13. Dezember 2009, archiviert vom 14. Dezember 2009; abgerufen am 21. Februar 2012 (englisch). am
- Christopher Grant: In: Joystiq. AOL, 10. Dezember 2011, archiviert vom am 28. Januar 2015; abgerufen am 11. Dezember 2011 (englisch).
- In: prnewswire.com. 19. Februar 2010, archiviert vom 24. Februar 2010; abgerufen am 18. Februar 2010 (englisch). am
- (PDF; 107 KB) In: interactive.org. Academy of Interactive Arts & Sciences, 9. Februar 2012, archiviert vom 3. Mai 2012; abgerufen am 10. Februar 2012 (englisch). am
- Jake Gaskill: In: G4. 19. März 2010, archiviert vom am 12. Januar 2013; abgerufen am 10. März 2010 (englisch).
- In: BBC News. BBC, 16. März 2012, archiviert vom am 17. März 2012; abgerufen am 16. März 2012 (englisch).
- In: Game Developers Choice Awards. Game Developers Conference, archiviert vom am 18. Oktober 2010; abgerufen am 10. März 2013.
- In: BBC News. BBC, 15. November 2012, archiviert vom am 15. November 2012; abgerufen am 19. Januar 2013 (englisch).