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Qix ist ein Arcade Spiel das 1981 von der Taito America Corporation veroffentlicht wurde QixEntwickler TaitoPublisher TaitoLeitende Entwickler Randy Pfeiffer Sandy PfeifferVeroffentlichung 1981Genre Actionspiel PuzzlespielSpielmodus Bis zu 2 Spieler abwechselndSteuerung 4 Wege Joystick 2 KnopfeGehause Standard und CocktailArcade System M6809 1 25 MHzMonitor Raster Auflosung 240 256 PixelAltersfreigabe PEGI PEGI ab 3 Jahren empfohlenInformation Das erste von einer Frau entworfene Arcade Spiel Beispielgrafik ohne Qix Gegner und GUI Inhaltsverzeichnis 1 Ubersicht 2 Gegner 3 Umsetzungen 4 Chronologie 5 WeblinksUbersicht BearbeitenZu Beginn jedes Levels erscheint das Spielfeld lediglich als leeres schwarzes Rechteck das Qix enthalt Dabei handelt es sich um ein aus mehreren Linien geformtes Objekt das sich innerhalb des Spielfeldes in verschiedenen Ablaufen bewegt Der Spieler kontrolliert einen kleinen Punkt der sich am Rand des Rechtecks bewegen kann Das Ziel von Qix ist es mindestens 75 des Spielfeldes fur sich zu beanspruchen Um einen Teil des Spielfeldes in Besitz zu nehmen muss der Spieler sogenannte Stix zeichnen Stix sind einfach nur gerade Linien die durch Bewegung des Punktes gezeichnet werden konnen Beschreibt man mit diesen Linien eine geschlossene Figur so wird der Inhalt gefullt und die Flache gehort dann dem Spieler Dabei gibt es noch die Auswahlmoglichkeit langsame oder schnelle Stix zu zeichnen die blau oder rot markiert werden Schnellere Stix konnen zwar schneller und risikoloser abgeschlossen werden bringen jedoch weniger Punkte was sich bei den langsamen genau umgekehrt verhalt Beruhrt eine der Linien des Qix einen noch nicht fertiggestellten Stix verliert der Spieler ein Leben Hat der Spieler eine Flache fur sich beansprucht kann er sich mit dem Punkt an dessen Rand gefahrlos bewegen Diese Prozedur wird so lange wiederholt bis der Spieler mindestens 75 des gesamten Spielfelds abgedeckt hat Die Spiele Designer waren Randy und Sandy Pfeiffer Gegner BearbeitenEs gibt drei Hauptkategorien von Gegnern allesamt gefahrlich fur den Spieler Die am haufigsten auftretende Art nennt sich Qix Der Qix kann den Spieler nur dann treffen wenn sich dieser gerade einen Stix zeichnet Beruhrt der Qix eine der Linien des Stix wahrend der Spieler zeichnet verliert dieser ein Leben Sparx sind kleine Funken die sich am Rand des Spielfelds und an jedem Rand des vom Spieler beschlagnahmten Areals bewegen Sie bewegen sich nach keinem Muster einfach entlang des Rands Wird der Spieler von einem Sparx beruhrt verliert er ein Leben Sparx konnen nicht an Linien die gerade gezeichnet werden wandern Die Fuse erscheint wenn der Spieler wahrend er ein neues Stix zeichnet anhalt Sie sind ahnlich wie Sparx wandern aber ausschliesslich entlang der Linien von Stix Beruhrt eine Fuse den Spieler verliert er ein Leben Sie verschwindet jedoch sofort sobald sich der Spieler wieder bewegt Umsetzungen BearbeitenCommodore 64 Apple II 1989 Apple IIgs 1990 Atari 5200 1982 Atari Lynx 1991 Game Boy 1990 KC 85 NES 1990 Chronologie BearbeitenSuper Qix wurde 1989 veroffentlicht Twin Qix im Jahr 1995 Wegen der simplen Natur des Spielprinzips wurden viele Ableger fur Mobiltelefone PCs und andere Plattformen produziert Zudem existieren zahlreiche ahnliche Varianten auch in 3D Optik zum Beispiel AirXonix fur den PC oder Cubixx 2009 fur PlayStation Portable und PlayStation 3 Das gleiche Spielprinzip hat auch das Arcade Spiel Volfied Taito 1989 Weblinks BearbeitenQix in der Killer List of Videogames englisch Qix bei MobyGames englisch Online Version von Qix Flash 94 kB Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Qix amp oldid 222680854