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Oware ist ein abstraktes Strategiespiel der Mancala Familie das in Westafrika und auf manchen karibischen Inseln gespielt wird Oware ist das Nationalspiel in Ghana Owarebrett aus Osese Holz Holarrhena floribunda mit Samen der Molukkenbohne Caesalpinia bonduc Akan Gewicht zum Wiegen von Goldstaub Awele Awari Spiel Inhaltsverzeichnis 1 Spielregeln 1 1 Beginn 1 2 Saen 1 3 Fangen 1 4 Futtern 1 5 Ende 2 Verwandte Spiele 3 Literatur 4 WeblinksSpielregeln BearbeitenBeginn Bearbeiten Das Spielbrett besteht aus zwei mal sechs Mulden In jeder Mulde liegen am Anfang des Spiels vier Spielsteine Jedem Spieler gehoren die sechs Mulden auf seiner Brettseite Zwei Gewinnmulden zu Beginn leer sind optional Die Spieler ziehen abwechselnd und es besteht Zugpflicht Der Spieler am Zug darf die Steine in seinen Mulden zahlen dazu darf er sie auch in die Hand nehmen Er braucht die Zahl dem Gegner nicht mitzuteilen Saen Bearbeiten Der Spieler am Zug wahlt eine seiner Mulden die nicht leer ist entnimmt ihr alle Steine und gibt in jede nachfolgende Mulde einen davon gegen den Uhrzeigersinn um das Brett herum Am rechten Ende der eigenen Reihe angekommen geht es von rechts nach links auf der Reihe des Gegners weiter dann wieder links auf der eigenen Reihe beginnend Gewinnmulden falls vorhanden werden dabei ubersprungen Die Mulde aus der die Steine entnommen wurden wird ebenfalls ubersprungen Fangen Bearbeiten Wenn der letzte ausgesate Stein in eine Mulde auf der gegnerischen Seite fallt und in dieser Mulde nun zwei oder drei Steine liegen dann werden diese Steine vom ziehenden Spieler entnommen und in seine Gewinnmulde gelegt oder neben das Brett wenn es keine Gewinnmulden gibt Dann wird die Mulde davor in die der vorletzte Stein gefallen ist ebenfalls betrachtet Liegen auch hier zwei oder drei Steine gehen sie ebenfalls an den Ziehenden Das geht so weiter bis man zu einer Mulde mit weniger als zwei oder mehr als drei Steinen kommt oder zu einer Mulde auf der eigenen Seite Diese und alle weiteren werden nicht geleert Wurden dabei alle Steine in den gegnerischen Mulden gefangen nennt man das Grand Slam Ein Zug der zu dieser Situation fuhrt ist bei der Abapa Variante den Standardturnierregeln erlaubt es wird dann aber nichts gefangen die gegnerischen Mulden werden nicht geleert Futtern Bearbeiten Wenn alle gegnerischen Mulden leer sind muss man einen Zug machen der dem Gegner mindestens einen Stein gibt so dass er anschliessend einen Zug machen kann Ist dies nicht moglich endet das Spiel Ende Bearbeiten Kann der Spieler am Zug nicht ziehen endet das Spiel Das Spiel endet auch wenn ein Spieler mehr als 24 Steine gefangen hat und damit mehr als die Halfte der im Spiel befindlichen da der Gegner dann nicht mehr aufholen kann Wenn die Spieler sich darauf einigen dass ein Endloszyklus entstanden ist endet das Spiel ebenfalls es wird dann zu einem Zeitpunkt beendet da beide Spieler auf ihrer Seite mindestens einen Stein haben Nach Spielende nimmt jeder Spieler die Steine aus seinen Mulden zu seinen Gefangenen hinzu Gewonnen hat dann der Spieler mit den meisten gefangenen Steinen Haben beide 24 Steine endet das Spiel unentschieden Verwandte Spiele BearbeitenNah verwandte Spiele mit sehr ahnlichen Regeln sind Ayo Yoruba Nigeria Awale Elfenbeinkuste Awele Ga Ghana Baule Elfenbeinkuste Adji Ewe Togo Ti Mende Sierra Leone Ouril Kapverdische Inseln Awari Kustenregion Guayanas und Surinams Ware Burkina Faso Warri Karibik Kekele Lingala Demokratische Republik Kongo Kalaha ist eine moderne Mancala Variante von William Julius Champion Literatur BearbeitenKovach R P Oware The National Game of Africa Morrison Quick Print Oakland CA USA 1995 Weblinks Bearbeiten nbsp Commons Oware Sammlung von Bildern Videos und Audiodateien Oware bei Youtube Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Oware amp oldid 233611420