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OpenSceneGraph ist ein quelloffenes Szenengraphsystem SG das in Echtzeit Grafikanwendungen wie z B FlightGear eingesetzt wird OpenSceneGraphBasisdatenAktuelle Version 3 6 5 31 Januar 2020 Betriebssystem Cross platformProgrammiersprache C Kategorie Wissenschaftliche Visualisierung ProgrammbibliothekLizenz OpenSceneGraph Public License LGPL basiert deutschsprachig neinwww openscenegraph orgOpenSceneGraph wurde in C geschrieben verwendet OpenGL als Grundlage fur die 3D Grafik und lauft auf einer Vielzahl von Betriebssystemen unter anderem Microsoft Windows Mac OS X Linux IRIX Solaris und FreeBSD Die Entwicklung von OpenSceneGraph begann im Jahre 1998 durch Don Burns 1999 stiess Robert Osfield dazu Das Projekt erfasst keine Downloadraten und besitzt keine Moglichkeit die Anzahl der aktiven Benutzer zu messen Jedoch ist die Anzahl der Abonnenten der OSG Mailing List auf mehr als 1500 Leser im Jahr 2006 gestiegen Architektur BearbeitenHier ist eine Ubersicht der OpenSceneGraph Architektur nbsp Eine Ubersicht der OpenSceneGraph ArchitekturWeblinks BearbeitenOpenSceneGraph Portal Abgerufen von https de wikipedia org w index php title OpenSceneGraph amp oldid 223628454