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Mikrolernen englisch microlearning bezeichnet Lernen in kleinen Lerneinheiten und kurzen Schritten Allgemein verweist der Begriff Mikrolernen auf die Mikro Aspekte im Kontext von Lern Ausbildungs und Trainingsprozessen Haufiger wird der Begriff jedoch spezieller fur eine technische Realisierung im Bereich des E Learnings verwendet welche die Anwendung neuer Web Techniken fur das E Learning nutzt Dabei werden kleine Informationseinheiten und Testfragen uber PC oder Handy vom Server abgerufen Die Software auf dem Server beobachtet den individuellen Lernfortschritt und passt die Fragestellungen und Fragewiederholungen an die bisher richtig oder falsch beantworteten Fragen an Inhaltsverzeichnis 1 Allgemeines 2 Charakterisierung des Mikrolernens 3 Dimensionen des Mikrolernens 4 Beispiele fur Mikrolernen 5 Anwendungen des Mikrolernens 6 Mikrolernen und Gamification 7 Mikrolernen in der Informatik 8 Literatur 9 Weblinks 10 EinzelnachweiseAllgemeines BearbeitenMikrolernen ist ein recht junger Begriff dessen Bedeutung und Aspekte noch Gegenstand der Forschung sind 1 Im weitesten Sinne kann Mikrolernen als eine Metapher verstanden werden die sich auf Mikroaspekte in der Vielzahl von Lernmodellen Konzepten und Prozesse bezieht Bei allen Arten des Lernens z B Aufbau und Organisation von Wissen Verhaltensanderungen Anderung von Glaubens und Wertesystemen kognitive Fahigkeiten und Strukturen emotionale Reaktionen soziale Verhaltensmuster kann man Mikro Meso und Makro Aspekte der nachhaltig gelernten Anderungen unterscheiden 2 Abhangig vom Rahmen variieren Mikro Meso und Makroaspekte Sie sind bezugnehmende Konzepte Zum Beispiel mochte man im Kontext des Spracherwerbs beim Erlernen der Vokabeln und Satze auf die Mikroebene verweisen Man unterscheidet hier zu den Situationen und Episoden Mesoaspekte und den soziologisch kulturellen Besonderheiten oder einer komplizierten Semantik Makroaspekt In einer allgemeineren Darlegung des Lernens sollte man die Unterscheidung zwischen dem Lernen von Einzelpersonen Gruppen Organisationen Generationen oder Gesellschaften vornehmen Ausserdem kennzeichnet Mikrolernen einen Wechsel von traditionellen Lernmodellen hin zu mikroperspektivischen Lerneinheiten und betont die Bedeutung letzteren fur das Lernen Die Annaherung an Mikrolernen ist ein neu auftauchendes Paradigma weswegen es noch keine exakt formulierten Definitionen oder Anwendungsdarstellungen gibt Auf jeden Fall kann der anwachsende Fokus von Mikrolernaktivitaten bei den Netzbenutzern nachvollzogen werden welche z B ihre personlichen Weblog Eintrage und Bookmarks mit der Bezeichnung des Mikrolernens etikettieren Als anleitende Technologie konzentriert sich Mikrolernen auf das Design von Mikrolernaktivitaten durch Mikroschritte in digitalen Medienentwicklungen was bereits eine tagliche Wirklichkeit fur heutige Wissensmanager ist Diese Aktivitaten konnen in die taglichen Routineaufgaben und Programme des Lerners eingearbeitet werden Anders als traditionelle E Learning Konzepte und Annaherungen kann Mikrolernen als Stosstechnologie gesehen werden welche die kognitive Last beim Lernen verringert Folglich ist die Auswahl der Mikrolernobjekte genauso aber auch Ort und Zeit der Lernaktivitaten von grosser Bedeutung fur den Lernerfolg Charakterisierung des Mikrolernens Bearbeiten nbsp Der nachfolgende Abschnitt ist nicht hinreichend mit Belegen beispielsweise Einzelnachweisen ausgestattet Angaben ohne ausreichenden Beleg konnten demnachst entfernt werden Bitte hilf Wikipedia indem du die Angaben recherchierst und gute Belege einfugst Mikrolernen ist gekennzeichnet durch viele kleine Lerneinheiten Diese nennt man Microcontents Man findet sie sowohl in strukturierter Form E Learning als auch in dynamischen Prozessen wie zum Beispiel bei einem Weblog oder einem Bookmark Micromedia im World Wide Web wieder Ausserdem kann Mikrolernen eine Zeitspanne beschreiben Damit ist die benotigte Lernzeit fur eine bestimmte Aufgabe gemeint zum Beispiel das Beantworten einer Frage Lernprozesse die unter dem Namen Mikrolernen beschrieben werden decken oft wenige Sekunden ab konnen aber auch 15 Minuten oder langer andauern Mikrolernen kann auch als Prozess von kurzen Lernaktivitaten verstanden werden Wir lernen in diesem Sinne zum Beispiel durch Interaktionen Diese sind von minimalen Lerneinheiten gespickt und laufen in kurzen Zeitphasen ab Genau an dieser Stelle bekommt Mikrolernen dann auch eine konkretere Form Antworten Gegenpositionen Verbesserungen usw lassen uns lernen Eine weitere Eigenschaft des Mikrolernen wird hier deutlich die sofortige und direkte Kontrolle des Lernerfolges ohne Umwege kurze Feedback Schleife Im weitesten Sinne beschreibt Mikrolernen die Art und Weise wie immer mehr und mehr Leute informell Lernen Wissen entsteht durch die Entwicklung der kleinen Lerneinheiten Insbesondere sind damit Anwendungen des Web2 0 und drahtlose Netzwerktechnologien gemeint In diesem Deutungsansatz verwischen die Grenzen zwischen Mikrolernen und Mikrowissen sie erganzen sich Dimensionen des Mikrolernens Bearbeiten nbsp Der nachfolgende Abschnitt ist nicht hinreichend mit Belegen beispielsweise Einzelnachweisen ausgestattet Angaben ohne ausreichenden Beleg konnten demnachst entfernt werden Bitte hilf Wikipedia indem du die Angaben recherchierst und gute Belege einfugst Der Mikro Aspekt ist fur folgende Dimensionen bekannt Zeit Die Lernschritte sind kurz Sekunden hochstens Minuten Inhalt Die Lerneinheiten sind klein und die Themen sind beschrankt und ziemlich einfach schnelle Ruckkopplung Die Kontrolle des Lernerfolgs geschieht sofort und direkt Form Fragmente Fakten Episoden Kurzelemente Prozess unterschiedlich begleitend oder tatsachlich wiederholend integriert Lerntyp wiederholend pragmatisch aktiv reflexiv kooperativ auch Action Learning Lernen im Klassenzimmer korporatives Lernen Medien Printmedien elektronische Medien mono media versus multi mediaBeispiele fur Mikrolernen Bearbeiten nbsp Der nachfolgende Abschnitt ist nicht hinreichend mit Belegen beispielsweise Einzelnachweisen ausgestattet Angaben ohne ausreichenden Beleg konnten demnachst entfernt werden Bitte hilf Wikipedia indem du die Angaben recherchierst und gute Belege einfugst Sport Um zu lernen auf einem Surf Brett zu balancieren seine Schlag Wurf oder Schusstechnik zu verfeinern benotigt man viele kleine Lerneinheiten viele kurze Lernschritte und sofortige direkte Kontrolle des Lernerfolgs Theorie ist dabei weniger hilfreich Sprachen lernen Sprach PC Programme Vokabel Trainer zur Abgewohnung schlechter Gewohnheiten Lesen eines Textabschnitts einer E Mail oder einer SMS Weitere Spielerisches Lernen durch sogenannte Mikro Spiele Erstellen von Kurz Gedichten oder Haikus Beantwortung von Quizfragen Multipe choice Fragen Antwortauswahl zu Fragestellungen Sortierung von kleinen Wissensressourcen Verinnerlichung von Wortern Vokabeln Definitionen Podcasts kurze Video ClipsAnwendungen des Mikrolernens BearbeitenBildschirmschoner die den Benutzer auffordern kurze Folgen von einfachen Aufgaben zu losen Multiple choice Quiz auf einem Handy mittels SMS oder mobilen Anwendungen wie zum Beispiel der MLE einer Open Source Lernanwendung fur Mobiltelefone 3 Wort oder Aufgabe des Tages als taglicher RSS Feed oder E Mail Lernkartei Software zum Merken von Inhalten durch Wiederholung mit Zeitabstanden Clients fur Windows Anwendungen fur SmartphonesMikrolernen und Gamification BearbeitenEine Weiterentwicklung des Mikrolern Konzepts ist der Einbau spielerischer Elemente die unter dem Schlagwort Gamification verhandelt werden So wurden 2015 Losungen entwickelt die an Anlehnung an die Erfolge diverser Quiz Apps ein Spiel um Wissen als Wissensduell zwischen zwei Spielern ermoglichen 4 Der Gamification Trend wird unter anderem an der Universitat Luneburg wissenschaftlich erforscht Mikrolernen in der Informatik BearbeitenSoftware Engineering wird immer starker als Lernprozess begriffen Man kann zu Beginn eines Projektes nicht alles vorher wissen und korrekt planen Es ist besser die Realitat des Nicht Wissens zu Beginn eines Projektes zuzugeben und alle Entscheidungen offenzulassen die serios erst nach Absolvierung des Lernprozesses getroffen werden konnen 5 Wir konnen nicht schneller entwickeln als lernen ist die Aussage von Fachleuten fur Extreme Programming XP 6 Andererseits gibt es einen enormen Druck auf die Beschleunigung des Softwareentwicklungsprozesses Daraus folgt zwingend auch den Lernprozess effizienter zu gestalten Dies geschieht heute mit Mikrolernen Testgetriebene Entwicklung Test Driven Development TDD ist ein Beispiel fur Mikrolernen bei der Systementwicklung und hat die Praxis des Software Engineerings in den letzten funf Jahren revolutioniert 7 Heute wird Software in Mikro Iterationen erstellt wobei der Erfolgstest beispielsweise Unit Test an erster Stelle noch vor der Entwicklung der Funktionalitat steht TDD hilft Entwicklern in den Flow zu gelangen 8 5 Literatur BearbeitenPeter A Bruck Martin Lindner Hrsg Microlearning and Capacity Building Proceedings of the 4th International Microlearning 2008 Conference University Press Innsbruck Peter A Bruck What is Microlearning and why care about it In Theo Hug Martin Lindner Peter A Bruck Hrsg Micromedia amp e Learning 2 0 Gaining the big picture Proceedings of Microlearning Conference 2006 University Press Innsbruck 2006 S 7 10 Peter A Bruck Microlearning as strategic field An invitation to collaborate In Theo Hug Martin Lindner Peter A Bruck Hrsg Microlearning Emerging Concepts Practices and Technologies Proceedings of Microlearning 2005 Learning amp Working in New Media Environments University Press Innsbruck 2005 S 13 18 Gerhard Gassler Integriertes Mikrolernen MPhil thesis University of Innsbruck 2004 Gerhard Gassler Theo Hug Christian Glahn Integrated Micro Learning An outline of the basic method and first results In Michael E Auer Ursula Auer Hrsg International Conference on Interactive Computer Aided Learning ICL 2004 29 September 1 Oktober 2004 Villach Austria CD ROM Silvia Gstrein Theo Hug Integrated Micro Learning during Access Delays A new approach to second language learning In Panayiotis Zaphiris Hrsg User centered computer assisted language learning Idea Group Publishing Hershey 2005 S 152 175 Wolfgang Hagleitner Arthur Drexler Theo Hug Evaluation of a prototypic version of Knowledge Pulse in the context of a management course Paper presented at the MApEC Multimedia Applications in Education Conference 4 6 September 2006 FH Joanneum Graz 2006 Theo Hug Didactics of Microlearning Concepts Discourses and Examples Waxmann Munchen u a 2007 Theo Hug Microlearning A new Pedagogical Challenge Introductory Note In Microlearning emerging concepts practices and technologies proceedings of microlearning 2005 learning amp working in new media environments 2006 Theo Hug Micro Learning and Narration Exploring possibilities of utilization of narrations and storytelling for the designing of micro units and didactical micro learning arrangements 2005 web mit edu PDF 415 kB Martin Lindner Peter A Bruck Micromedia and Corporate Learning Proceedings of the 3rd International Microlearning Conference University Press Innsbruck 2007 Elliott Masie Nano Learning Miniaturization of Design 2006 Stephan Mosel Self Directed Learning With Personal Publishing and Microcontent Constructivist Approach and Insights for Institutional Implementations Paper presented at the Microlearning 2005 conference 23 24 Juni 2005 Innsbruck 2005 Charles M Weber Rapid Learning in High Velocity Environments Ph D thesis Massachusetts Institute of Technology Cambridge MA 2003 Weblinks BearbeitenInformationsportal der Universitat InnsbruckEinzelnachweise Bearbeiten Theo Hug Martin Lindner Peter A Bruck Microlearning Emerging Concepts Practices and Technologies after e Learning Memento vom 28 September 2007 im Internet Archive PDF Proceedings of Microlearning 2005 Innsbruck University Press 2006 Theo Hug Micro Learning and Narration Exploring possibilities of utilization of narrations and storytelling for the designing of micro units and didactical micro learning arrangements Paper presented at the fourth Media in Transition conference 6 8 Mai 2005 MIT Cambridge MA MLE Projektseite Spiel Dich schlau In Wellness Magazin at 24 November 2015 abgerufen am 10 September 2022 deutsch a b Alistair Cockburn Agile Software Development Addison Wesley Boston 2002 Martin Lippert Stefan Roock Henning Wolf Software entwickeln mit eXtreme Programming dpunkt Verlag Heidelberg 2002 Kent Beck Test Driven Development Addison Wesley Boston 2002 Mihaly Csikszentmihalyi Flow 8 Auflage Klett Cotta 1999 Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Mikrolernen amp oldid 230401633