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Dieser Artikel oder Abschnitt bedarf einer grundsatzlichen Uberarbeitung Naheres sollte auf der Diskussionsseite angegeben sein Bitte hilf mit ihn zu verbessern und entferne anschliessend diese Markierung Als Machinima bezeichnet man Filme die mit Hilfe von Spiel Engines inszeniert werden Die Genrebezeichnung ist ein Kofferwort aus machine engl fur Maschine und cinema engl fur Kino Inhaltsverzeichnis 1 Geschichte 2 Charakteristik 3 The Movies 4 Literatur 5 Weblinks 5 1 Machinima FestivalsGeschichte BearbeitenErmoglicht wurden die ersten Machinima durch das Programm LMPC Little Movie Processing Centre des Leipziger Physikers und Programmierers Uwe Girlich Dieser hatte im Jahr 1996 die Struktur der Game Engine von Quake analysiert LMPC ermoglicht es einem Benutzer filmartige Szenarien zu erstellen oder zu verandern Als erster Machinima Film gilt Diary of a Camper 1996 der Gruppe The Rangers Dieser Film war noch nicht vertont er besass lediglich Untertitel Devil s Covenant von Clan Phantasm ist der erste mehrstundige Machinima Film Zu den wohl bekanntesten Machinima zahlt Apartment Huntin 1999 von Ill Clan Diese vergleichsweise kurze Comedy Episode zog eine ganze Serie von Nachfolgern nach sich Die zuvor gebrauchliche Bezeichnung Quake Movies fur dieses Sub Genre wurde 1998 von Anthony Bailey in Machinema geandert eine Synthese aus machine und cinema Hugh Hancock von der Strange Company anderte den Begriff aufgrund eines Schreibfehlers in einer E Mail Konversation in Machinima ab dabei wurde nachtraglich argumentiert den Begriff animation einbezogen zu haben Ab 2002 bis zuletzt 2008 fand jahrlich das Machinima Film Festival statt Hier wurden die jeweils besten Beitrage ausgezeichnet und in der Folge auf DVD veroffentlicht Seit 2008 wird in dessen Nachfolge die Machinima Expo MachinExpo veranstaltet Die Southpark Episode Make Love Not Warcraft entstand 2006 uberwiegend in Machinima Technik Sie gewann 2007 den Primetime Emmy Award der Academy of Television Arts amp Sciences und wurde international im Fernsehen ausgestrahlt Charakteristik BearbeitenMachinimas werden im Gegensatz zu herkommlichen Animationsfilmen in Echtzeit berechnet der Film liegt dabei in Form von Daten Texturen 3D Models Animationen Sounds etc fur die Spiel Engine vor Alternativ zu dieser Form bei der vorausgesetzt wird dass der Betrachter Zugriff auf die Spiel Engine hat werden Machinimas als echte Videodateien verbreitet The Movies BearbeitenThe Movies ist ein von Lionhead Studios entwickeltes und von Activision vertriebenes Computerspiel welches am 10 November 2005 fur den PC erschien Ziel des Spiels ist es ein Filmstudio aufzubauen und erfolgreiche Filme zu produzieren der integrierte sehr detailreiche Film Editor kann aber auch dazu verwendet werden Machinimas zu drehen Dabei kann aus einer grossen Anzahl von vorgefertigten Szenen Darstellern Kostumen oder Kulissen gewahlt werden daruber hinaus sind von Fans erstellte Modifikationen verfugbar die das Repertoire des Originalspiels erweitern Literatur BearbeitenChristian Endres Video ex Machinima Jeder Subkultur kann es passieren dass aus ihr ein grosses Geschaft wird Wie auf der Games und Videoplattform Machinima com die Medien fusionieren In Das Science Fiction Jahr 2013 Herausgegeben von Sascha Mamczak Sebastian Pirling und Wolfgang Jeschke Wilhelm Heyne Verlag Munchen 2013 S 281 292 ISBN 978 3 453 53444 5 Weblinks BearbeitenMachinima Community Blackhand Machinima Community mit Fokus auf World of Warcraft Machinima eZine Machinima Bericht 9 November 2008 auf FUTUREZONE orf at Offizieller Machinima Channel auf der Video Plattform YouTubeMachinima Festivals Bearbeiten Machinima Expo Memento vom 7 Juli 2011 im Internet Archive Bitfilm Festival Ma Machinima International Festival Machinima AwardsNormdaten Sachbegriff GND 7848357 8 lobid OGND AKS Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Machinima amp oldid 235739875