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Lorne Lanning 20 Marz 1964 in Connecticut ist ein US amerikanischer Spieleentwickler Lanning 2009 im Moscone CenterLanning grundete zusammen mit Sherry McKenna das Entwicklungsstudio Oddworld Inhabitants Sein bekanntestes Werk ist die Oddworld Serie Lanning ist zudem Teil des Board of Directors der Academy of Interactive Arts amp Sciences und im Beratungsgremium der Academy of Art University in San Francisco Er halt ein Bachelor of Fine Arts des California Institute of the Arts sowie eine Ehrendoktorwurde der Academy of Art University Inhaltsverzeichnis 1 Karriere 2 Spiele 3 Weblinks 4 EinzelnachweiseKarriere BearbeitenLanning studierte in den 1980er Jahren Photorealismus und kommerzielle Illustration an der School of Visual Arts in New York City Wahrend dieser Zeit arbeitete er als Studio Manager und Assistent des Malers Jack Goldstein Die Zusammenarbeit mit Goldstein war ein Grund fur Lanning sein Studium am California Institute of the Arts in Valencia fortzusetzen Ab 1988 arbeitete Lanning als technischer Direktor im TRW Engineering Visualization Lab in Redondo Beach in Kalifornien 1989 wechselte er zu den Rhythm amp Hues Studios in Hollywood wo er zunachst als technischer und spater als kunstlerischer Direktor arbeitete Im Verlaufe seiner Arbeit bei den Studios ubernahm er schliesslich die Rolle des Visual Effects Supervisor Unter anderem arbeitete er dort an der Visualisierung des SDI Programmes 1994 grundete er schliesslich zusammen mit Sherry McKenna im kalifornischen San Luis Obispo das Spiele Entwicklungsstudio Oddworld Inhabitants Das erklarte Ziel des Studios ist es Geschichten zu schreiben und diese mit den Moglichkeiten der interaktiven Unterhaltung zu kombinieren Bis heute wurden uber funf Millionen Spiele von Oddworld Inhabitants weltweit verkauft und das Studio erhielt uber 100 Industrie Auszeichnungen 2001 wurden Lanning und McKenna in die Liste der Spieleentwicklungs Gotter des Magazins Wired aufgenommen Anfang 2006 gab Lanning bekannt dass die Oddworld Inhabitants vorerst keine weiteren Spiele entwickeln werden und sich auf andere Felder der Unterhaltungsindustrie konzentrieren werden Als Beispiele nannte er Film und Fernsehen Das Studio ist im Zuge dieser Neuorientierung von San Luis Obispo nach San Francisco umgezogen Seit 2010 arbeiten Lanning und Oddworld Inhabitants zusammen mit dem britischen Entwickler Just Add Water an Neuauflagen der alten Oddworld Spiele In diesem Zusammenhang ausserte Lanning auch mehrfach den Wunsch nach einer Fortfuhrung der Serie 1 Spiele Bearbeiten1997 Oddworld Abe s Oddysee PlayStation Windows 1998 Oddworld Abe s Exoddus PlayStation Windows 2001 Oddworld Munch s Oddysee Xbox Game Boy Advance Windows 2005 Oddworld Strangers Vergeltung Xbox Windows 2011 Oddworld Strangers Vergeltung HD Playstation 3 Playstation Vita Windows 2012 Oddworld Munch s Oddysee HD Playstation 3 Playstation Vita 2014 Oddworld New n Tasty Playstation 4 Windows Mac OS 2021 Oddworld Soulstorm PS4 PS5 Windows Weblinks BearbeitenOddworld Executive Biografien Memento vom 4 Dezember 2009 im Internet Archive englisch Lorne Lanning bei MobyGames englisch Wired Artikel englischEinzelnachweise Bearbeiten Ben Reeves The Oddworld Game That Never Was The Brutal Ballad of Fangus Klot In Game Informer GameStop 19 November 2010 abgerufen am 17 Dezember 2012 englisch Normdaten Person VIAF 64213417 Wikipedia Personensuche Kein GND Personendatensatz Letzte Uberprufung 3 April 2023 PersonendatenNAME Lorne LanningKURZBESCHREIBUNG US amerikanischer Computerspiel EntwicklerGEBURTSDATUM vor 1970 Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Lorne Lanning amp oldid 234990714