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KallistiOS KOS ist ein freies auf der BSD Lizenz basierendes Entwicklungssystem fur die Sega Dreamcast Spielkonsole das heute von einem Team freier Software Entwickler uber das Internet entwickelt wird Das Projekt wurde im Jahr 2000 von Dan Potter initiiert KallistiOS ermoglichte das Entstehen einer grossen bis heute aktiven Homebrew Entwicklergemeinde auf der Dreamcast Neben der Erstellung von kostenloser Software wurde es ausserdem auch zur Entwicklung einiger kommerzieller Spiele verwendet wie etwa Last Hope Feet of Fury oder Inhabitants Eine Vielzahl an Hobby Programmierern veroffentlichte mit Hilfe von KallistiOS unzahlige Programme fur die von den grossen Herstellern ab spatestens 2002 abgeschriebene Konsole insgesamt sind dies weit mehr als 1000 verschiedene Programme Es existieren auch Ports fur PS2 und GBA die allerdings unfertig und nur begrenzt nutzbar sind KallistiOS ist der Nachfolger von libdream der ersten freien Entwicklerbibliothek fur Dreamcast Libdream wurde ebenfalls von Dan Potter geschrieben und bereits Mitte 2000 veroffentlicht Es diente als Grundlage einiger Hobbyprojekte wurde aber schon bald von KallistiOS abgelost KallistiOS und Kalisto BearbeitenAuch wenn die Namen ahnlich sind haben die Entwickler von KallistiOS nichts mit der Warez Gruppe Kalisto zu tun Kalisto war die erste Gruppe die es geschafft hat die GD ROMs der Dreamcast auf CD Rs zu brennen und ohne Bootdisk in der Dreamcast abzuspielen Aussprache BearbeitenKallisti aus dem griechischen an die Schonste Kallisti O S wie Operating System oder die Abkurzung KOS die wie Chaos ausgesprochen wird Weblinks BearbeitenProjekt Webseite von KallistOS KallistOS Entwicklungsseite auf SourceForge DCEmulation org Grosse Programmierercommunity fur Dreamcast Abgerufen von https de wikipedia org w index php title KallistiOS amp oldid 107292171