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Flippersimulationen 1 sind Computerspiele die einen Flipperautomaten und zum Teil auch technisch verwandte Systeme wie Pachinko Automaten simulieren Dabei wird versucht die Darstellung des Flippertisches und im Besonderen die Physik der Flipperkugel moglichst realitatsnah abzubilden 2 Das erste Spiel dieser Art stammt aus dem Jahr 1978 und hiess Video Pinball Mit dem Pinball Construction Set konnte man 1982 sich seinen eigenen Automaten entwerfen Diese Kreativitatskomponente steigerte die Beliebtheit des Spieles im Speziellen und des Genres im Allgemeinen 3 Es gibt bereits zahlreiche Flippersimulationen zu real existierenden Flippertischen von Williams Stern Zacharia und vielen mehr Zum einen gibt es lizenzierte Unternehmen die solche Computerspiele unter der Lizenz vom Hersteller verkaufen zum anderen hat sich eine riesige Community gebildet die mithilfe von Software zum Erstellen von Flippersimulationen eigene Flipper Tische erstellen Des Weiteren gibt es Flipper Emulatoren die ROM Images von echten Flipperautomaten auslesen und emulieren konnen Ein Beispiel hierfur ist Visual PinMAME Die Kombination einer Flippersimulation mit einem virtuellen Flipper bzw digitalen Flipper ermoglicht die besonders realitatsnahe Nachahmung eines Flipperspiels Bekannte Flippersimulationen Auswahl Bearbeiten1978 Video Pinball 1981 Raster Blaster 1982 David s Midnight Magic 1983 Pinball Construction Set 1984 Pinball Computerspiel 1992 Pinball Dreams 1992 Pinball Fantasies 1995 Pro Pinball The Web 1995 Full Tilt Pinball 1997 Pro Pinball Timeshock 1998 Pro Pinball Big Race USA 1999 Pokemon Pinball 1999 Pro Pinball Fantastic Journey 2000 Visual Pinball 2001 Visual PinMAME 2006 Odama 2006 Metroid Prime Pinball 2008 Alien Crush Returns 2018 Yoku s Island ExpressEinzelnachweise Bearbeiten Tobias C Breiner Luca D Kolibius Computerspiele Grundlagen Psychologie und Anwendungen Springer Verlag 2019 ISBN 978 3 662 57895 7 google at abgerufen am 3 Dezember 2021 Virtueller Flipper Das interaktive Spielmuseum in Luzern Abgerufen am 3 Dezember 2021 Tobias C Breiner Luca D Kolibius Computerspiele Grundlagen Psychologie und Anwendungen Springer Verlag 2019 ISBN 978 3 662 57895 7 google at abgerufen am 3 Dezember 2021 Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Flippersimulation amp oldid 219091017