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Die Burgen von Burgund Das Kartenspiel ist ein Kartenspiel vom Typ eines Aufbauspiels von Stefan Feld das 2016 von alea Ravensburger verlegt wurde Das Spiel fur ein bis vier Spieler ab 12 Jahren dauert etwa 30 bis 60 Minuten Die Burgen von Burgund Das KartenspielDaten zum SpielAutor Stefan FeldGrafik Harald Lieske Julien Delval Cover Verlag aleaErscheinungsjahr 2016Art KartenspielSpieler 1 4Dauer ca 30 60 MinutenAlter ab 12 Jahren Inhaltsverzeichnis 1 Inhalt 2 Beschreibung 2 1 Vorbereitung 2 2 Spielablauf 3 Solovariante 4 WeblinksInhalt Bearbeiten114 Aktionskarten rote Ruckseiten je 12 Burgen dunkelgrun Minen grau und Kloster violett je 18 Wissen gelb Schiffe blau und Weiden grun 24 Gebaude beige 3 8 verschiedene 126 weitere Karten 6 3 Warenkaten hell mit den Wurfelzahlen 1 und 2 mittel mit den Wurfelzahlen 3 und 4 dunkel mit den Wurfelzahlen 5 und 6 5 4 Tiere Hahn Kuh Schaf und Schwein 7 Bonus je 1 Siegpunkt fur Drillinge in beige blau dunkelgrun gelb grau grun und violett 4 Bonus 4 3 2 und 1 Siegpunkt fur sieben verschiedenfarbige Aktionskarten 6 Auslage 1 6 5 Durchgang A E 1 Startspieler 8 1 7 2 Siegpunkte 22 Arbeiter 16 Silber 4 3 Spielerkarten Projekte Furstentum und Lager Spielregel 16 DIN A6 Seiten mehrfarbig Beschreibung BearbeitenVorbereitung Bearbeiten Jeder Spieler erhalt einen Satz Spielerkarten die er vor sich auslegt eine Waren und eine zufallige Tierkarte sowie 1 Silber die er an sein Lager legt Die restlichen Waren und Tierkarten werden gemischt und daraus je zwei gleich hohe Stapel gebildet von denen die obersten Karten zu sehen sind Die Silber und Arbeitenkarten werden als je ein Stapel bereitgelegt Die Auslagekarten werden untereinander in die Tischmitte gelegt ebenso die Bonuskarten wobei je nach Spielerzahl einige Karten aussortiert werden Die 15 Siegpunktkarten werden an den Tischrand gelegt Die 114 Aktionskarten werden gemischt Jeder Spieler erhalt davon 6 Karten die er als verdeckten Stapel vor sich ablegt Je nach Spielerzahl werden 7 bei 2 10 bei 3 bzw 13 bei 4 Spielern Aktionskarten offen neben die Auslagekarten gelegt Die ersten 6 bzw bei 4 Spielern die ersten 12 Karten werden so wie sie kommen von oben nach unten neben die Auslagekarten gelegt die restlichen entsprechend der auf ihnen zu sehenden Wurfelzahlen Spielablauf Bearbeiten Das Spiel lauft uber funf Runden A bis E Der jungste Spieler ist in der ersten Runde Startspieler und erhalt die Startspielerkarte Reihum nehmen die Spieler die obersten 2 Karten von ihrem Aktionskartenstapel und legen eine davon auf den Ablagestapel Er hat dann sechs Aktionsmoglichkeiten Eine Karte aus der Auslage nehmen Die Wurfelzahl auf der abgelegten Karte bestimmt aus welcher der 6 Reihen er eine Karte nehmen darf Die Karte legt er an seine Projektkarte an der aber maximal 3 laufende Projekte liegen durfen Ein Projekt in sein Furstentum platzieren Die Wurfelzahl auf der abgelegten Karte bestimmt welche Karte er umlegen darf Gleichfarbige Karten werden so ubereinandergelegt dass die Anzahl erkennbar ist Jede ins Furstentum gelegte Karte gewahrt ihm sofort einen einmaligen Nutzen Mine Der Spieler erhalt sofort 2 Silber Wissen Der Spiele erhalt sofort 2 Arbeiterkarten Schiff Der Spieler erhalt sofort 1 Warenkarte Weiden Der Spieler nimmt sich von einem Tierstapel die oberste Karte dabei ist es das Ziel ist moglichst viele verschiedene Tiere zu sammeln Gebaude Jedes Gebaude bietet einen individuellen Vorteil Burgen Der Spieler darf sofort noch eine beliebige Aktion durchfuhren Kloster Die Kloster sind Joker und durfen zu beliebigen anderen Karten gelegt werden 3 Kloster als eigener Drilling zahlen aber am Spielende 6 Siegpunkte Ein spateres Umlegen ist aber nicht moglich Jedesmal wenn ein Spieler als Erster die dritte Karte einer Art aufeinander gelegt hat darf er sich entsprechende Bonuskarte nehmen Wer als erster Spieler die siebte verschiedenfarbige Karte ins Furstentum gelegt hat erhalt die oberste Bonuskarte Zudem erhalt jeder Spieler der einen Drilling vollendet einen Bonus und darf sich einen Bonus aussuchen der auf der entsprechenden Rundenkarte zu sehen ist Die Auswahlmoglichkeiten und die Gute der Boni nehmen von Runde zu Runde sukzessive ab Mit der vierten Karte einer Farbe wird ein neuer Drilling gestartetWarenverkauf Die Wurfelzahl auf der abgelegten Karte gibt vor welche Warenkarte verkauft werden kann Die Warenkarte wird aus dem Lager ins Furstentum gelegt zudem nimmt sich der Spieler 1 Silber und sofern er sie noch nicht hat die Startspielerkarte die er mit der Ruckseite nach oben vor sich ablegt Arbeiter auf 2 aufstocken Der Spieler nimmt sich so viele Arbeiterkarten dass er danach 2 Arbeiterkarten im Lager liegen hat Mit Arbeitern hat man die Moglichkeit die Wurfelzahl fur andere Aktionen um 1 zu erhohen Dabei kann mittels eines Arbeiters auch eine 6 in eine 1 und umgekehrt verwandelt werden Dies kann sinnvoll sein wenn neben einer Auslagekarte keine Karten mehr liegen Silber nehmen Der Spieler nimmt sich 1 Silber Arbeiter oder Silber in Siegpunkte verwandeln Fur eine beliebige Kombination von 3 Karten die man abgibt darf man sich 1 Siegpunkt nehmenZusatzlich hat jeder Spieler die Moglichkeit fur 3 Silber drei Karten vom Nachziehstapel zu kaufen und hat damit zwei Moglichkeiten Er legt eine davon als neues Projekt aus Er nutzt eine der Karten als Aktionskarte um damit eine beliebige der oben genannten Aktionen durchzufuhren Die beiden anderen Karten legt er auf den Ablagestapel Dieser wird gemischt sobald der Nachziehstapel aufgebraucht ist und dient dann als neuer Nachziehstapel Die Runde endet sobald der letzte Spieler seine letzte Handkarte ausgespielt hat Vor dem nachsten Durchgang werden noch an den Auslagekarten liegende Aktionskarten auf den Ablagestapel gelegt wie zuvor neue Karten an den Auslagekarten gelegt die Durchgangskarte under den Stapel gelegt und jeder Spieler erhalt wieder 6 neue Aktionskarten vom Nachziehstapel Der Spieler vor dem die umgedrehte Startspielerkarte liegt wird neuer Startspieler Liegt die Startspielerkarte noch mit der Vorderseite aus erhalt sie der linke Nachbar der neuer Startspieler wird Nach der 5 Runde kommt es zur Wertung Dabei erhalten die Spieler noch weitere Punkte 4 Siegpunkte fur vier verschiedene Tiere 2 Siegpunkte fur drei verschiedene Tiere 1 Siegpunkt fur zwei verschiedene Tiere 1 Siegpunkt fur die StartspielerkarteZudem zahlt jeder Spieler die Siegpunkte auf seinen Bonuskarten und die Siegpunkte der Drillinge die je nach Kartenart variieren Unvollendete Drillinge zahlen nichts Gewinner ist der Spieler mit den meisten Siegpunkten bei einem Gleichstand gewinnt wer noch das meiste ungenutzte Material Arbeiter Silber unverkaufte Waren und nicht abgerechnete Tiere im Lager hat Solovariante BearbeitenIn der Solovariante wird gegen den imaginaren Spieler Egon gespielt Das Spiel wird wie fur 2 Spieler vorbereitet Fur Egon werden funf Stapel mit 3 4 5 6 und 7 Aktionskarten bereit gelegt Die ersten 3 Karten bilden sein Startfurstentum Kloster bilden bei ihm aber immer einen eigenen Stapel und dienen ihm nicht als Joker Der Alleinspieler erhalt aber fur jedes fur Egon aufgedeckte Kloster einen Siegpunkt Wenn Egon als Erster einen Drilling komplettiert oder als erster sieben verschiedene Karten hat erhalt er die entsprechende Bonuskarte Die Karten haben aber fur Egon ansonsten keine weitere Wirkung Nachdem zu Beginn des Durchgangs Egons Karten ausgelegt wurden spielt der Alleinspieler seine sechs Aktionskarten wie ublich Am Ende jedes Durchgangs werden die Siegpunkte verglichen Hat Egon mehr Siegpunkte endet das Spiel sofort und der Solospieler hat verloren Hat er am Ende genauso viele oder mehr Siegpunkte als Egon hat er gewonnen Weblinks BearbeitenDie Burgen von Burgund Das Kartenspiel in der Spieledatenbank Luding The Castles of Burgundy The Card Game in der Spieledatenbank BoardGameGeek englisch Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Die Burgen von Burgund Das Kartenspiel amp oldid 225864494