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Diamant in den Vereinigten Staaten als Incan Gold veroffentlicht ist ein Brettspiel von Bruno Faidutti und Alan R Moon das 2005 bei dem deutschen Spieleverlag Schmidt Spiele erstmals erschien und in der Folge international in zahlreichen Ausgaben und Auflagen publiziert wurde Es handelt sich um ein Spiel bei dem die Mitspieler in mehreren Hohlen auf Schatzsuche gehen und dabei ihr Gluck herausfordern um tiefer in die Hohlen vorzudringen Die aktuelle deutschsprachige Auflage des Spiels von 2017 stammt von dem franzosischen Spielerverlag IELLO der das Spiel auch in Frankreich und in den USA vertreibt DiamantDaten zum SpielAutor Alan R Moon Bruno FaiduttiGrafik Claus Stephan Schmidt Paul Mafayon IELLO Verlag Deutschland Deutschland Schmidt Spiele IELLOVereinigte Staaten Vereinigte Staaten Funagain Sunriver Games Eagle Gryphon GamesFrankreich Frankreich IELLOSpanien Spanien Portugal Portugal Devir Danemark Danemark Schweden Schweden Norwegen Norwegen Finnland Finnland Lautapelit fi Polen Polen Portal Games Italien Italien uplay it edizioniJapan Japan Arclight Brasilien Brasilien Grow Jogos e Brinquedos Erscheinungsjahr 2005Art Brettspiel Push your luckSpieler 3 bis 8Dauer ca 30 MinutenAlter ab 8AuszeichnungenSpiel des Jahres Empfehlungsliste 2005 International Gamers Award 2005 Nominierung Mehrspieler Spiel der Spiele 2005 Spiele Hit fur Viele Japan Boardgame Prize 2005 Bestes auslandisches Spiel fur Anfanger A la carte Kartenspielpreis 2005 Rang 4Das Spiel wurde im Erscheinungsjahr 2005 auf die Empfehlungsliste der Jury des Spiel des Jahres aufgenommen und erhielt den osterreichischen Spielepreis Spiel der Spiele in der Kategorie Spiele Hit fur Viele Zudem wurde es beim Japan Boardgame Prize als Bestes auslandisches Spiel fur Anfanger ausgezeichnet und beim International Gamers Award als bestes Mehrspielerspiel nominiert Inhaltsverzeichnis 1 Thema und Ausstattung 2 Spielweise 3 Geschichte und Rezeption 4 Belege 5 WeblinksThema und Ausstattung BearbeitenBei dem Spiel Diamant handelt es sich um ein Spiel bei dem die Mitspieler ihr Gluck herausfordern Push your Luck Als Teilnehmer einer Expedition versuchen sie moglichst weit in mit zahlreichen Fallen ausgestattete Hohlen vorzudringen und dabei moglichst viele Schatze und Relikte einzusammeln ohne zu verunglucken 1 Anders als bei klassischen Push your Luck Spielen wie Can t Stop Cloud 9 oder auch Blackjack entscheiden in jeder Runde alle Spieler gleichzeitig aus der jeweiligen Runde auszusteigen oder das Risiko eines nachsten Schrittes aufzunehmen 2 Das Spielmaterial besteht neben einer Spielanleitung aus 1 einem Spielplan mit dem Expeditionscamp und funf Hohleneingangen 5 Versperrt Plattchen um Hohleneingange abzusperren 35 Expeditionskarten davon 15 Schatzkarten 15 Fallenkarten und 5 Reliktkarten 16 Entscheidungskarten je 8 fur Weiter und Zuruck 8 Forscherfiguren 8 Schatzkisten 100 Edelsteine davon 60 rote Rubine mit Wert 1 und 40 weisse Diamanten mit Wert 5 und einer Spielubersicht Spielweise BearbeitenZur Vorbereitung des Spiels wird das Spielfeld in die Tischmitte platziert und jeder Mitspieler bekommt eine Spielfigur und eine Schatztruhe in seiner Farbe sowie je eine Entscheidungskarte fur Weiter und Zuruck Jeder Spieler platziert die eigene Spielfigur auf dem Spielfeld und die Schatztruhe und die Karten verdeckt vor sich Die Expeditionskarten werden gemischt und als verdeckter Nachziehstapel auf dem entsprechenden Feld des Spielbretts abgelegt Die Edelsteine und die Versperrt Plattchen werden neben dem Spielfeld bereit gelegt 1 Das Spiel verlauft in 5 Runden die jeweils eine Expedition in eine Hohle darstellen Ein Spieler deckt hierfur nacheinander je eine Expeditionskarte auf und alle Spieler mussen sich nach jedem Schritt Expeditionskarte entscheiden ob sie weiter vordringen oder zuruck in das Camp gehen wollen Die Karten konnen prinzipiell eine von drei Typen darstellen 1 die Schatzkarten zeigen eine Anzahl von Rubinen die gefunden wurden und auf der Karte platziert werden Sie werden gleichmassig unter den noch an der Expedition teilnehmenden Spielern aufgeteilt uberzahlige Rubine bleiben auf der Karte liegen Die Spieler legen die Rubine vor sich ab legen sie jedoch noch nicht in die Schatzkiste die Reliktkarten zeigen Relikte die wahrend der Expedition gefunden werden Sie wird einfach ausgelegt ohne dass etwas passiert die Fallenkarten zeigen je eine von funf moglichen Fallentypen Wenn ein Fallentyp zum ersten Mal aufgedeckt wird passiert noch nichts Wird die gleiche Falle bei der Expedition jedoch zum zweiten Mal aufgedeckt endet die Expedition in dieser Hohle sofort und alle noch an der Expedition teilnehmenden Spieler mussen mit leeren Handen ins Camp zuruckkehren Bei dieser Expedition erhaltenen Rubine werden entsprechend in den Vorrat zuruckgelegt Passiert dies wird eine der beiden gleichen Fallenkarten aus dem Spiel genommen und die andere kommt zuruck in den Stapel der Expeditionskarten Eine Spielerbefragung findet immer statt wenn eine Karte aufgedeckt wird Die Spieler wahlen eine ihrer beiden Entscheidungskarten Weiter oder Zuruck aus und legen sie verdeckt in die Tischmitte Wenn alle Karten in der Tischmitte liegen werden sie aufgedeckt Alle Spieler die Weiter gewahlt haben nehmen weiter an dieser Expedition teil und konnen weitere Schatze sammeln Alle Spieler die Zuruck gewahlt haben kehren in das Camp zuruck und nehmen nicht mehr an der Expedition teil Sie sammeln dabei gemeinsam nach und nach alle Schatze ein die auf dem Ruckweg noch auf den Karten liegen ein und teilen sie unter sich auf uberzahlige Rubine konnen sie auf eine beliebige offen liegende Schatzkarte legen Verlasst nur ein Spieler die Hohle bekommt er alle Schatze und zusatzlich alle ausliegenden Reliktkarten der Hohle was ihm Diamanten einbringt Dabei sind die ersten drei Relikte einer Expedition je 5 Rubine 1 Diamant und die spateren beiden Relikte je 10 Rubine 2 Diamanten wert die mit den Reliktkarten neben die Schatztruhen gelegt werden Alle anderen wahrend der Expedition gesammelten Rubine werden bei der Ruckkehr im Camp in die Schatztruhen gelegt und sind damit sicher Nachdem alle Entscheidungen getroffen und abgearbeitet sind wird die nachste Karte aufgedeckt 1 Nachdem alle Teilnehmer zuruck ins Camp gegangen sind oder die Expedition durch eine Falle beendet wurde wird der Hohleneingang durch ein Versperrt Plattchen verschlossen noch auf den Karten liegende Rubine werden zum Vorrat zuruckgelegt und noch ausliegende Relikte aus dem Spiel genommen Danach werden die Expeditionskarten wieder gemischt und die Spieler starten zur nachsten Expedition die wie die vorherige gespielt wird Das Spiel endet nach dem Ende der funften Expedition und nachdem das letzte Versperrt Plattchen auf dem funften Hohleneingang liegt Gewinner ist der Spieler mit den meisten Rubinen Siegpunkte bei einem Gleichstand gewinnen mehrere Spieler gemeinsam 1 Geschichte und Rezeption BearbeitenDas Spiel Diamant wurde von dem franzosischen Spieleautor Bruno Faidutti und dem britischen Spieleautor Alan R Moon entwickelt und erschien im Jahr 2005 zur Nurnberger Spielwarenmesse in einer deutschen und einer multilingualen Version 3 Nach Angaben von Bruno Faidutti war es nach dem nur auf franzosisch erschienenen De l Orc pour les Braves das zweite Spiel das er gemeinsam mit Alan R Moon entwickelte 2 4 Die beiden Autoren nutzen dabei das Wettspiel Can t Stop von Sid Sackson als Vorbild und entwickelten zuerst Dragon s Maze als Rennspiel dass dem klassischen Blackjack sehr ahnlich war Das Spiel konnten sie allerdings nicht platzieren und entwickelten es weiter mit der Idee eine zeitgleiche Entscheidung aller Spieler in die Spielmechanik zu integrieren Als Thema entscheiden sie sich fur eine Story zwischen Indiana Jones und Allan Quatermain und sie nannten das Spiel The Temple of Doom Bei verschiedenen Testspielen optimierten sie das Konzept und laut Faidutti kam die letzte Idee zur Verbesserung von Friedemann Friese 4 Im Erscheinungsjahr 2005 wurde das Spiel auf die Empfehlungsliste der Jury des Spiel des Jahres aufgenommen 5 und erhielt den osterreichischen Spielepreis Spiel der Spiele in der Kategorie Spiele Hit fur Viele Zudem wurde es beim Japan Boardgame Prize als Bestes auslandisches Spiel fur Anfanger ausgezeichnet und beim International Gamers Award als bestes Mehrspielerspiel nominiert In der Folge erschien Diamant international in zahlreichen Ausgaben und Auflagen bei verschiedenen Verlagen In den Vereinigten Staaten wurde es 2006 zuerst von den Verlagen Funagain und Sunriver Games als Incan Gold veroffentlicht 2009 erschien es unter dem gleichen Titel bei Eagle Gryphon Games 3 Die aktuelle deutschsprachige Auflage des Spiels von 2017 stammt von dem franzosischen Spielerverlag IELLO und wird von Hutter Trade vertrieben 6 wobei IELLO das Spiel auch in Frankreich und in den USA vertreibt 3 Belege Bearbeiten a b c d e f Diamant Memento des Originals vom 15 August 2018 imInternet Archive nbsp Info Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht gepruft Bitte prufe Original und Archivlink gemass Anleitung und entferne dann diesen Hinweis 1 2 Vorlage Webachiv IABot www hutter trade com Spielanleitung der deutschsprachige Ausgabe von IELLO 2017 a b Diamant im Blog des Spieleautors Bruno Faidutti 11 April 2016 abgerufen am 15 August 2018 a b c Diamant Versionen von Diamant bei BoardGameGeek Abgerufen am 15 August 2018 a b Diamant Incan Gold im Blog des Spieleautors Bruno Faidutti 1 Mai 2012 abgerufen am 15 August 2018 Diamant in der Datenbank des Vereins Spiel des Jahres e V abgerufen am 15 August 2018 Diamant Memento des Originals vom 15 August 2018 imInternet Archive nbsp Info Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht gepruft Bitte prufe Original und Archivlink gemass Anleitung und entferne dann diesen Hinweis 1 2 Vorlage Webachiv IABot www hutter trade com Spielanleitung der deutschsprachige Ausgabe von IELLO 2017 abgerufen am 15 August 2018Weblinks BearbeitenDiamant Spielanleitung der deutschsprachige Ausgabe von IELLO 2017 Diamant deutschsprachige Ausgabe von IELLO im Vertrieb von Hutter Diamant im Blog des Spieleautors Bruno Faidutti Diamant Schmidt in der Spieledatenbank Luding Diamant IELLO in der Spieledatenbank Luding Diamant in der Spieledatenbank BoardGameGeek englisch Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Diamant Spiel amp oldid 232696297