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Cube Zero ist ein kanadischer Science Fiction Horrorfilm aus dem Jahr 2004 Er ist das Prequel zu Cube 1997 und Cube 2 Hypercube 2002 Cube Zero kam nur in Amerika in einige Kinos und erschien in Deutschland am 24 Februar 2005 direkt auf DVD FilmTitel Cube ZeroProduktionsland KanadaOriginalsprache EnglischErscheinungsjahr 2004Lange 92 MinutenAltersfreigabe FSK 18 1 StabRegie Ernie BarbarashDrehbuch Ernie BarbarashProduktion Suzanne Colvin Jon P GouldingMusik Norman OrensteinKamera Francois DagenaisSchnitt Mitch Lackie Mark SandersBesetzungZachary Bennett Eric Wynn Stephanie Moore Cassandra Rains Martin Roach Haskell David Huband Dodd Michael Riley Jax Mike Nug Nahrgang Meyerhold Terri Hawkes Jellico Richard McMillan Bartok Tony Munch Owen Jasmin Geljo RyjkinChronologie Cube 2 Hypercube Inhaltsverzeichnis 1 Handlung 2 Hintergrund 2 1 Sonstiges 3 Kritiken 4 Auszeichnungen 5 Weblinks 6 EinzelnachweiseHandlung BearbeitenDer Film handelt von einer Art Gefangnis dem Cube einem 135 Meter hohen Wurfel der aus 25 25 25 Einzelwurfeln besteht Diese einzelnen Wurfel bewegen sich innerhalb des Cubes und einige enthalten todliche Fallen Die Wurfel sind im Gegensatz zu dem Cube aus dem ersten Film nicht durch Zahlen sondern durch ein Buchstabentripel gekennzeichnet Dieses Triple gibt die Koordinaten des Raumes an wodurch die Insassen auch auf die Idee kommen dass es maximal 26 Wurfel in jeder Dimension sind Jeder Wurfel hat in den Flachenmitten eine runde Offnung durch die man in einen benachbarten Wurfel gelangen kann Die Geschichte beginnt mit dem Gefangenen Ryjkin Dieser betritt einen Raum und wird mit einer Flussigkeit eingespruht von der er denkt dass es nur Wasser sei Zu seinem Ungluck ist diese Flussigkeit eine Lauge Als er sich an seiner Hand kratzt lost sich das Fleisch an seiner Hand auf was sich auf seinen ganzen Korper ausbreitet Er schmilzt schliesslich und stirbt In der nachsten Szene findet man sich in einem Kontrollraum wieder wo die beiden Techniker Wynn und Dodd das Ableben von Ryjkin mitverfolgt haben Als Wynn daraufhin die Akte des Toten durchblattert rat ihm Dodd dies lieber sein zu lassen Argwohnisch legt Wynn die Mappe weg und zeichnet weiter Es stellt sich schnell heraus dass Wynn sehr klug ist da er Dodd beim Schach ohne hinzusehen jedes Mal matt setzt Spater erhalten die beiden den Befehl eine Insassin Mrs Rains ausfindig zu machen und ihre Erinnerungen aufzuzeichnen Dabei sehen die beiden in den Erinnerungen wie die Frau von bewaffneten Mannern verfolgt und betaubt wird Rains wacht wenig spater im Cube auf und trifft in einem Nachbarraum auf eine Gruppe von vier Personen dem Soldaten Haskell der Arztin Jellico einem alteren Herrn namens Bartok und dem dicken Meyerhold Rains erinnert sich beim Anblick des Tattoos auf Haskells Stirn an ihre Gefangennahme und halt Haskell fur einen der Soldner Die anderen werden daraufhin misstrauisch da Rains etwas zu wissen scheint Die anderen wissen uberhaupt nichts uber ihre Vergangenheit Als Rains weiterklettern will wird sie abgehalten und daruber aufgeklart dass es Fallen gebe Sie benutzen wenig spater die schon aus dem ersten Cube Film bekannte Stiefelmethode bei der sie einen Stiefel in einen Raum werfen um den Raum auf Fallen zu testen Diese Methode erweist sich als trugerisch als Bartok in einen vermeintlich sicheren Raum geht und von mehreren dunnen Metalldrahten zerschnitten wird die von den Wanden losschiessen und sich um ihn wickeln Wahrenddessen fragt Wynn Dodd uber einen dubiosen dritten Ausgang aus Dodd halt das ganze fur Unsinn doch die beiden Kollegen die an dem Tag nicht anwesend sind haben angeblich etwas gewusst Auf die Frage nach dem Verbleib der beiden behauptet Dodd sie waren im Urlaub oder wegen Krankheit ausgefallen Dodd rat Wynn ausdrucklich diesen Quatsch zu vergessen Im Cube entdecken die verbliebenen vier dass die Einzelwurfel durch Buchstabentripel gekennzeichnet sind Rains kommt auf die Idee die Nummern dieses Raumes und der benachbarten Raume aufzuschreiben indem sie Schuhcreme als Tinte nimmt und damit auf ein Hemd schreibt Wynn und Dodd beobachten das und loben ihren Einfallsreichtum Sie reden auch uber den Ablauf des Cube Programms Die Wurfel bewegen sich Sobald sie wieder an ihrer Ausgangsposition ankommen beginnt das Programm mit der Sauberung Alle Raume erhitzen sich sodass alles Lebende im Innern sofort zu Asche verbrennt Im Cube erkennen die Protagonisten dass die Buchstaben Koordinaten angeben und es so nicht mehr als 26 Raume in jeder Richtung geben kann Im Technikraum durchforstet Wynn Rains Akte und entdeckt dass kein Zusageformular enthalten ist Dieses Formular mussen alle Cube Kandidaten ausfullen wenn sie als Testperson dort hineinwollen Angeblich sind diese allesamt zum Tode Verurteilte die so eine Uberlebenschance erhalten Wynn beharrt darauf dass die da oben sich daran halten mussen Er erkennt kurz darauf Rains auf einem Zeitungsfoto von einem politischen Streik Wynn erkennt dass die Regierung in den Cube theoretisch jeden hineinstecken kann den sie will und in die Akten erfundene Geschichten einfugt Dodd warnt ihn erneut sich nicht zu sehr mit der Sache zu beschaftigen Er sagt sie selber druckten nur auf Knopfe um Entscheidungen zu treffen brauche es ein bisschen mehr Wynn will dass Dodd da oben anruft und die Sache mit Rains Akte klart Als Wynn dann anrufen will klingelt das Telefon Ihnen wird befohlen mit einem Insassen der den Ausgang erreicht hat die Entlassungsprozedur durchzufuhren Wynn erpresst Dodd so dass Dodd verspricht danach wegen Rains oben anzurufen Es stellt sich heraus dass der Insasse Owen ist einer der vermissten Technikerkollegen Wynn und Dodd stellen ihm als Prufung die Frage Glauben Sie an Gott Owen antwortet Nein Als Wynn daraufhin auf den Knopf mit der Aufschrift No druckt wird Owen durch im Boden eingelassene Flammenwerfer verbrannt Wynn und Dodd streiten sich dann darum ob der Glaube ihn gerettet hatte Dodd erzahlt dass noch niemand mit Ja geantwortet habe Es bleibt unklar ob Owen hatte uberleben konnen Als Wynn daraufhin eine Nachricht nach oben schicken soll nutzt er die Gelegenheit fahrt nach unten und steigt in den Cube Wenig spater tauchen drei Agenten im Kontrollraum auf Mr Jax und seine beiden Assistenten Finn und Quigley Sie wurden von Dodds Vorgesetzten geschickt da dieser mit der Lage anscheinend nicht alleine klarkommt Finn und Quigley starten daraufhin die Suche nach Wynn Dodd erhalt den Auftrag die Gruppe von Rains mit finalen Proben zu konfrontieren Im Cube steigt Jellico in einen Raum mit den Koordinaten A Z Z Rains bemerkt dass zum ersten Mal ein Z aufgetaucht ist Als die anderen zu Jellico in den Raum steigen wollen ist sie verschwunden Auch die Farbe der Wande hat sich verandert Sie erkennen dass sich die Raume bewegen Jellico erkundet wahrenddessen ihren Raum wo sie auf eine aus dem Boden ragende Spritze tritt und bewusstlos umfallt Die anderen finden sie wenig spater Sie lebt noch hat sich aber mit einem Virus infiziert der sich allmahlich durch ihren Korper frisst Meyerhold stosst sie von sich weg als sie ihn kratzt und ihn damit ebenfalls infiziert worauf sie tot zusammenbricht Aus Angst vor einer Ansteckung wirft Haskell ihn in den nachstbesten Raum mit einer Falle Rains will Meyerhold befreien aber die Tur zu dem Raum lasst sich nicht offnen Im Innern des Raumes wird Meyerhold durch Ultraschall getotet Die Schallwellen lassen ihn wie Glas erzittern bis er schliesslich zerplatzt Kurz darauf trifft Wynn auf Rains und Haskell Dodd bemerkt das und muss es Jax melden Wahrenddessen erzahlt Wynn von dem Cube dass er als Testgebiet fur biologische und chemische Waffen eingesetzt wird Im Technikraum horen alle mit was Wynn sagt Finn bringt daraufhin die Plaketten mit den Buchstaben dazu sich aufzulosen Jax positioniert zusatzlich rund um Wynns Raum Fallen Kurze Zeit spater erhalt Jax den Befehl die Gruppe sofort auszuloschen Der Versuch schlagt fehl Das Totungsprogramm bricht ab und Finn und Quigley verlieren die Verbindung zum Cube Dodd hat die Kabel die unter seinem Schreibtisch durchlaufen durchtrennt Er kann den Raum verlassen unter dem Vorwand auf die Toilette zu gehen Der Cube schaltet wahrenddessen auf Neustart um Alle Wurfel bewegen sich an ihre Ausgangsposition alle Fallen werden abgeschaltet und es verbleiben 10 Minuten bis das Reinigungsprogramm startet das Wynns Gruppe zu Asche verbrennen wurde Jax entdeckt wahrenddessen dass Dodd die Kabel gekappt hat Er uberrascht ihn als er gerade einige Kabel aus einem Stromkasten reisst Dodd verschluckt eins der Bauteile aus dem Stromkasten Jax lahmt ihn daraufhin und schneidet das Bauteil wieder aus seinem Magen heraus Quigley kann nun die Stromversorgung wiederherstellen Finn verbindet sich danach mit dem Militar Haskell war einmal Soldat daher hat er im Innern einen Biochip mit dem man ihn kontrollieren kann Jax lasst den Biochip aktivieren und hetzt Haskell auf Wynn und Rains Rains schafft es ihn vorerst durch einen Tritt in den Unterleib ausser Gefecht zu setzen In einem der ausgeschalteten Fallenraume und gleichzeitig einem der Bruckenwurfel treffen Wynn und Rains auf das Skelett des zweiten vermissten Technikers Am Ausgang angekommen der sich als Unterwasserausgang entpuppt werden sie von Haskell uberrascht Sie schaffen es gerade noch zu fliehen Haskell aber wird ein Opfer des Sauberungsprogramms Jax lasst eine Einheit am Ausgang nach den beiden suchen Sie finden sie und nehmen die Jagd auf Wahrend Wynn von einem Betaubungspfeil getroffen wird kann Rains entkommen Wynn wacht auf einer Operationsliege auf Jax offenbart ihm dass er wieder in den Cube gesteckt wird Wynn beteuert er habe nie ein Zusageformular ausgefullt Doch dann erzahlt ihm Jax dass sowohl er als auch Dodd und die beiden anderen Techniker das Formular vor vielen Jahren unterschrieben haben Als Wynn erfahrt dass Rains es geschafft hat zu fliehen lacht er Jax verlasst den Raum und uberlasst Wynn dem Gehirnchirurgen Wynn wacht ohne Erinnerung mit einer neuen Gruppe im Cube auf Er scheint nun zum Autisten geworden zu sein und zeigt dieselben Symptome wie Kazan aus dem ersten Teil Hintergrund BearbeitenDas Budget betrug circa 1 2 Millionen kanadische Dollar Gedreht wurde vom 11 August bis zum 5 September 2003 in Toronto Der Film wurde erstmals am 15 Oktober 2004 in den USA beim Screamfest Horror Film Festival veroffentlicht Dieser Film bezieht sich wieder auf den ursprunglichen Cube auch wenn dieser etwas anders aussieht als im Originalfilm Im Gegensatz zu den ersten beiden Filmen werden diesmal viele offene Fragen beantwortet wenn auch nicht alle Man erfahrt dass der Cube ein Experiment der US Regierung ist Offiziell sind die Insassen Schwerverbrecher die sich freiwillig zur Teilnahme an dem Experiment bereit erklarten um so vermeintlich der Todesstrafe zu entgehen Tatsachlich stellt sich jedoch heraus dass auch aufstandische und fur die Verantwortlichen unbequem gewordene Personen im Cube eingesperrt werden Der Zuschauer erfahrt dass noch niemand erfolgreich den Cube verlassen konnte Diejenigen die den Ausgang lebend erreicht hatten scheiterten an der Prufungsfrage Glauben Sie an Gott Eine negative Antwort wird mit dem Tode bestraft ob eine positive ein anderes Ergebnis zur Folge hat bleibt ungewiss Des Weiteren wird im Handlungsverlauf erwahnt dass noch andere Cubes an weiteren Orten erbaut wurden Sonstiges Bearbeiten In der letzten Szene ist eine Anspielung auf Wynns Liebe zu Superhelden zu sehen Wie Kazan aus dem ersten Teil Cube vollfuhrt seine Hand ununterbrochen eine Bewegung Es handelt sich bei Wynn um die Bewegung von Spider Man zum Netzewerfen Kritiken BearbeitenDas Lexikon des internationalen Films schrieb dass der Film vor allem durch seinen Look uberzeuge der das Labyrinth als ein wenig veraltet und uberholungsbedurftig und die Totungsarten als noch nicht recht ausgereift beschreibe 2 Die Filmzeitschrift Cinema schrieb Das Prequel zum Kultschocker bietet kaum gute Ideen und noch weniger Atmosphare Fazit Neue Fallen nach altem Muster und etwas Blut 3 Auszeichnungen Bearbeiten2004 gewann der Film Preise beim New York City Horror Film Festival und beim Screamfest Weblinks BearbeitenCube Zero in der Internet Movie Database englisch Cube Zero bei Rotten Tomatoes englisch Vergleich der Schnittfassungen FSK 16 Keine Jugendfreigabe von Cube Zero bei Schnittberichte com Cube Zero in der Deutschen SynchronkarteiEinzelnachweise Bearbeiten Vergleich der Schnittfassungen FSK 18 und FSK 16 Abgerufen am 26 Juni 2015 Cube Zero In Lexikon des internationalen Films Filmdienst abgerufen am 2 Marz 2017 Cube Zero In cinema Abgerufen am 16 Marz 2022 Filmreihe Cube Cube 1997 Cube 2 Hypercube 2002 Cube Zero 2004 Cube 2021 Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Cube Zero amp oldid 234973139