www.wikidata.de-de.nina.az
Corsaro Irrfahrt im Piratenmeer ist ein kooperatives Brettspiel fur Kinder des deutschen Spieleautoren Wolfgang Kramer Das Spiel fur zwei bis vier Spieler ab vier Jahren dauert etwa 20 Minuten pro Runde Es ist im Jahr 1991 bei Herder Spiele erschienen und gewann im selben Jahr den Sonderpreis Kinderspiel im Rahmen des Spiel des Jahres Corsaro Irrfahrt im PiratenmeerDaten zum SpielAutor Wolfgang KramerGrafik Petra Probst Herder Thies Schwarz haba Johann Ruttinger amigo Asmodee Verlag Herder Spiele Haba als Rauber Rudi Amigo als Piraten Abenteuer Asmodee als SOS Piraten Erscheinungsjahr 1991Art KinderspielSpieler 2 bis 4Dauer 20 MinutenAlter ab 4 JahrenAuszeichnungenSpiel des Jahres Sonderpreis Kinderspiel 1991Das Spiel erschien nachfolgend in jeweils uberarbeiteter Version als Piraten Abenteuer bei Amigo 2011 und als SOS Piraten bei Asmodee Editions 2013 Auch das 2004 bei Haba erschiene Spiel Rauber Rudi baut auf Corsaro auf Inhaltsverzeichnis 1 Thema und Ausstattung 2 Spielweise 2 1 Variation des Schwierigkeitsgrades 2 2 Familienspiel ab 8 Jahren 3 Ausgaben und Rezeption 4 Belege 5 WeblinksThema und Ausstattung BearbeitenBei dem Spiel handelt es sich um ein kooperatives bei dem die Mitspieler versuchen als Schiffbruchige ihre Boote sicher in den Hafen der fiktiven Stadt Santaijana zu bringen wahrend sie von Piraten verfolgt werden Der Inhalt der Spieleschachtel besteht neben der Spielanleitung aus einem Spielplan 12 Holzbooten in vier Spielerfarben drei schwarzen Piratenschiffen 20 identische Vorratskartchen und zwei Wurfeln 1 2 Spielweise BearbeitenZu Beginn des Spiels entscheidet sich jeder Mitspieler fur eine Spielerfarbe und nimmt sich ein Boot der entsprechenden Farbe das auf den Startplatz bei der zentralen Felseninsel gestellt wird Zwei schwarze Piratenschiffe werden auf zwei der drei Spielplanfelder mit den Piratenschiffen gestellt 1 Beginnend mit einem Startspieler der jungste Spieler spielen die Mitspieler reihum Der aktive Spieler wurfelt mit den beiden Wurfeln und zieht sein Boot mit einem der Wurfel und eines der beiden Piratenschiffe mit dem anderen Er darf dabei wahlen ob er zuerst sein Boot oder zuerst das Piratenschiff zieht und dies mit den Mitspielern beraten Dabei mussen alle Boote vorwarts bewegt werden und durfen andere Boote auch uberholen oder gemeinsam mit anderen Booten auf einem Feld stehenbleiben Die orangefarbenen Schutzfelder durfen von den Piratenschiffen nicht betreten werden die Piraten durfen sich nur auf den blauen Feldern bewegen 1 Wenn ein Boot auf oder uber ein Feld zieht auf dem ein Pirat steht oder wenn ein Pirat auf oder uber ein Feld zieht auf dem ein Boot steht wird das Boot gefangen genommen und auf die Pirateninsel gestellt Spieler die ihr Boot verloren haben durfen mit einem beliebigen anderen Boot ziehen Ein gefangenes Boot wird wieder befreit wenn ein Spieler sein Boot direkt auf eines der beiden Flossfelder zieht In diesem Fall nimmt er ein eigenes oder fremdes Boot von der Pirateninsel und stellt es auch auf das Flossfeld das Boot ist damit wieder im Spiel 1 Wenn ein Boot direkt auf eines der beiden grunen Felder im Zielhafen zieht wird es sofort in den Hafen gestellt Wird eine zu hohe Augenzahl gewurfelt darf das Boot nicht in das Ziel und darf entweder stehen bleiben oder muss am Ziel vorbeifahren und eine weitere Runde drehen Sobald ein Spieler sein Boot im Ziel hat darf er in den nachsten Zugen mit jedem anderen Boot ziehen Das Spiel endet wenn alle Boote aus dem Spiel sind und entweder im Hafen oder auf der Pirateninsel stehen Gelingt es den Spielern alle Boote sicher in den Hafen zu bringen haben sie gemeinsam gewonnen 1 Variation des Schwierigkeitsgrades Bearbeiten Der Schwierigkeitsgrad des Spiels kann durch die Veranderung der Anzahl der Piratenschiffe und der eigenen Boote variiert werden Die Spielregeln andern sich dabei nicht und die Spieler gewinnen wenn alle Schiffe im sicheren Hafen sind 1 Familienspiel ab 8 Jahren Bearbeiten Die Spielregeln ermoglichen zudem eine Variante die in der Regel als Familienspiel ab 8 Jahren bezeichnet wird Dabei mussen abhangig von der Spielerzahl 10 oder 11 Boote in das Ziel gebracht werden Zur Spielvorbereitung werden alle 12 Boote auf den Startplatz und alle drei Piratenschiffe auf die Piraten Startfelder gestellt Jeder Spieler bekommt zudem funf Vorratskartchen Das Spiel wird grundsatzlich nach den Regeln des Basisspiels gespielt wobei die Spieler in einer Spielrunde mit weniger als vier Spielern immer erst die eigenen Boote dann die neutralen und zuletzt die Boote der anderen Spieler spielen mussen Die Piratenschiffe durfen sich in dieser Variante nicht ein oder uberholen 1 Die Vorratskarten werden eingesetzt wenn Umwege uber die sicheren orangefarbenen Wege gefahren werden Wenn ein Spieler keine Vorratskarten mehr hat darf er keine Umwege fahren Immer wenn ein Spieler uber ein Feld zieht auf dem das Boot eines Mitspielers steht darf er diesem ein Vorratskartchen geben oder eines von ihm nehmen Bei der Befreiung von der Pirateninsel muss von einem der beiden Spieler die an der Befreiungsaktion beteiligt sind ebenfalls ein Vorratskartchen abgegeben werden Haben beide keinen Vorrat mehr darf auch keine Befreiungsaktion stattfinden 1 Das Spiel endet wenn alle Boote aus dem Spiel sind Die Spieler gewinnen wenn sie die fur die Spieleranzahl notwendige Anzahl Boote gerettet haben 1 Ausgaben und Rezeption BearbeitenDas Spiel Corsaro wurde von Wolfgang Kramer entwickelt und erschien 1991 bei Herder Spiele 3 Es wurde im gleichen Jahr mit dem Sonderpreis Kinderspiel im Rahmen des Spiel des Jahres ausgezeichnet 4 Die Jury begrundete die Auszeichnung wie folgt 4 Was hat die Jury bewogen dieses Spiel mit dem Sonderpreis Kinderspiel auszuzeichnen Da ist zum einen die dichte Hintergrundstory die fliessend in das Spiel ubergeht Die gelungene Graphik stutzt das Spielgeschehen das Eltern und Kinder gleichermassen in seinen Bann zieht Zum anderen besticht dass das Spiel ganz leicht verandert und in mehreren Schwierigkeitsstufen gespielt werden kann ohne dass es an Reiz und Atmosphare verliert Man kann die Zahl der Boote die das Ziel erreichen mussen reduzieren Man kann statt drei nur ein Kaperschiff und spater einmal noch ein zweites auf Kurs bringen Immer bleibt die Flucht der winzig kleinen Boote vor den grossen duster wirkenden Piratenschiffen fur die Kinder und die mitspielenden Erwachsenen spannend ja zuweilen sogar richtig dramatisch Nachdem der Herder Spieleverlag geschlossen wurde erschien das Spiel 2004 mit einer veranderten Thematik als Rauber Rudi bei dem auf Kinderspiele spezialisierten Verlag Haba Als Piraten Abenteuer erschien es zudem 2011 bei Amigo und als SOS Piraten 2013 bei Asmodee Editions Belege Bearbeiten a b c d e f g h i Spielanleitung Corsaro auf der Website von Wolfgang Kramer 1991 abgerufen am 19 Dezember 2019 Spielbeschreibung Rezension auf spielphase de abgerufen am 9 Dezember 2019 Versionen von Corsaro Piraten Abenteuer in der Spieledatenbank BoardGameGeek englisch abgerufen am 19 Dezember 2019 a b Corsaro Irrfahrt im Piratenmeer auf der Website des Spiel des Jahres e V abgerufen am 19 Dezember 2019Weblinks BearbeitenCorsaro in der Spieledatenbank Luding Piraten Abenteuer in der Spieledatenbank Luding Rauber Rudi in der Spieledatenbank Luding Piraten Abenteuer in der Spieledatenbank BoardGameGeek englisch Corsaro Irrfahrt im Piratenmeer auf der Website des Spiel des Jahres e V Preistrager Sonderpreis Kinderspiel bzw Kinderspiel des Jahres Sonderpreis Kinderspiel 1989 Gute Freunde 1990 Das Geisterschloss 1991 Corsaro 1992 Schweinsgalopp 1993 Ringel Rangel 1994 Looping Louie 1995 Karambolage 1996 Vier zu mir 1997 Leinen Los 1998 Zicke Zacke Huhnerkacke 1999 Kayanak 2000 ArbosKinderspiel des Jahres 2001 Klondike 2002 Maskenball der Kafer 2003 Viva Topo 2004 Geistertreppe 2005 Das kleine Gespenst 2006 Der schwarze Pirat 2007 Beppo der Bock 2008 Wer war s 2009 Das magische Labyrinth 2010 Diego Drachenzahn 2011 Da ist der Wurm drin 2012 Schnappt Hubi 2013 Der verzauberte Turm 2014 Geister Geister Schatzsuchmeister 2015 Spinderella 2016 Stone Age Junior 2017 Icecool 2018 Funkelschatz 2019 Tal der Wikinger 2020 Speedy Roll 2021 Dragomino 2022 Zauberberg 2023 Mysterium Kids Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Corsaro Irrfahrt im Piratenmeer amp oldid 215890602