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Dieser Artikel oder nachfolgende Abschnitt ist nicht hinreichend mit Belegen beispielsweise Einzelnachweisen ausgestattet Angaben ohne ausreichenden Beleg konnten demnachst entfernt werden Bitte hilf Wikipedia indem du die Angaben recherchierst und gute Belege einfugst Walt Disney Methode ist eine Bezeichnung fur eine angeblich von Walt Disney angewandte 1 Kreativitatstechnik bei der eine oder mehrere Personen ein Problem aus drei Blickwinkeln betrachten und diskutieren Der Traumer ist subjektiv orientiert und enthusiastisch enthalt sich aber eines praktischen Urteils zu einer Idee oder Analyse Der Realist nimmt einen pragmatisch praktischen Standpunkt ein entwickelt Aktivitatenplane und untersucht die notwendigen Arbeitsschritte mechanismen und Voraussetzungen Der Kritiker fordert heraus und pruft die Vorgaben der anderen Ziel ist konstruktive und positive Kritik die hilft mogliche Fehlerquellen zu identifizieren Die Methode kann sowohl von Einzelpersonen als auch von Gruppen angewendet werden Sie soll besonders hilfreich sein wenn es darum geht Ziele und Visionen zu konkretisieren und alltagstauglich zu gestalten Die Methode geht auf Robert B Dilts zuruck der uber den beruhmten Filmproduzenten und Zeichentrick Pionier Walt Disney schrieb tatsachlich gab es drei Walts den Traumer den Realisten und den Spielverderber there were actually three different Walts the dreamer the realist and the spoiler Robert B Dilts 2 Die Methode BearbeitenAls Kreativitats Methode funktioniert die Walt Disney Methode am besten mit vier statt drei Rollen 2 Traumer Visionar Ideenlieferant Realist Realist Macher Kritiker Qualitats Manager Fragensteller Neutraler Beobachter Berater Vier Stuhle werden mit diesen Rollen markiert so dass jeder immer die Rolle der anderen erkennen kann Als Einzel Technik beginnt man auf der neutralen Position und analysiert das Problem Dann bewegt man sich auf eine der anderen Positionen nimmt diese Rolle ein und argumentiert aus dieser Perspektive Man verandert die Positionen im Wechsel solange bis ein ausreichend guter Zustand einer Idee entwickelt wurde Die zuletzt eingenommene Position ist wieder die neutrale Als Gruppenrollenspiel nehmen verschiedene Personen die einzelnen Positionen ein diskutieren ein Problem bis ein Standpunkt erreicht ist Dann wechseln sie die Rollen und diskutieren erneut usw bis ein ausreichend guter Entwicklungsstand erreicht ist Der Ursprung dieser Methode ist die Technik der sechs Denkhute von Edward de Bono Dabei entspricht die Rolle des Neutralen in etwa dem weissen und dem blauen Hut der Kritiker dem schwarzen Hut und der Traumer dem gelben und grunen Hut Fur die Rolle des Realisten gibt es keine farbliche Entsprechung Die Methode hat ferner Ahnlichkeiten zur Zukunftswerkstatt Literatur BearbeitenRobert B Dilts Strategies of Genius Volume I Aristotle Sherlock Holmes Walt Disney Wolfgang Amadeus Mozart Meta Publications Capitalo CA 1994 ISBN 0 916990 32 X engl Robert B Dilts Todd Epstein Robert W Dilts Know how fur Traumer Strategien der Kreativitat NLP amp modelling Struktur der Innovation Junfermann Verlag Paderborn 1994 Reihe Pragmatismus amp Tradition Bd 31 ISBN 3 87387 037 1 Aus dem Amerikanischen englischer Originaltitel Tools for dreamers Einzelnachweise Bearbeiten Walt Disney Methode Eintrag auf der Website www researchgate net ResearchGate GmbH Januar 2009 Stand 17 November 2021 a b John Martin Ros Bell Eion Farmer B822 Technique Library The Open University Milton Keynes USA 2000 SUP 50139 5 Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Walt Disney Methode amp oldid 217557297