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Kindern schon eine kleinflachige Raumlichkeit im Wohnbereich ein Baum oder Busche im Garten genugen benotigen altere Kinder ein grossflachigeres Areal mit anspruchsvolleren Versteckmoglichkeiten um noch gefordert zu sein Regeln BearbeitenDas Kind das meist ausgewahlt durch einen Abzahlreim suchen muss halt sich die Augen zu oder lehnt sich mit geschlossenen Augen gegen das Mal und zahlt dabei so laut hoch bis zu einer bestimmten Zahl dass es die anderen Kinder horen konnen In dieser Zeit sucht jedes Kind ein moglichst gutes Versteck im Haus oder im Freien Ist das zahlende Kind bei der festgelegten Zahl angekommen fugt es regional unterschiedlich noch einen Spruch an 1 Beispielsweise Eins zwei drei vier Eckstein alles muss versteckt sein Hinter mir und vorder mir gilt es nicht und an beiden Seiten nicht Eins zwei drei vier funf sechs sieben acht neun zehn ich komme Oder auch einfach Eckstein Eckstein alles muss versteckt sein 1 2 3 ich komme regional auch beispielsweise Durkheim Durkheim alles muss versteckt sein Berlin Eins zwei drei vier Eckstein alles muss versteckt sein Wer hinter mir und vorder mir an allen beiden Seiten muss drei mal hinternander dranne sein Berlin eine derbe Variante Ene Mene Mopel wer isst Popel Fur eine Mark und achtzig suss und saftig fur eine Mark und zehn und Du kannst gehn nbsp Verstecken Gemalde von William Bliss Baker 1881 Nun darf es die Augen offnen und beginnt die anderen Kinder zu suchen Wenn es ein Kind gefunden hat muss es je nach Variante dieses beruhren oder auch nur laut dessen Namen ausrufen Ich sehe Anna hinter der Mauer oder auch Anschlag Anna Die so entdeckten Kinder sind gefunden oder gefangen Als Strafe wird meist aus einem von ihnen der nachste Sucher erkoren Die Runde ist beendet wenn alle Kinder gefunden wurden Varianten BearbeitenMehrfachversteck Bearbeiten Eine Variante tritt haufig in Kraft wenn ein Kind lange nicht gefunden wird und alle anderen bereits entdeckt wurden Man verabredet nun dass alle suchen Hat allerdings ein Kind den am besten Versteckten entdeckt so versteckt es sich seinerseits bei ihm Nach und nach bilden die versteckten Teilnehmer eine Gruppe und nur noch ein Kind bleibt zum Suchen welches dann alle auf einmal findet Eine optionale Zusatzregel besteht im moglichen Abbruch des Spiels durch den Suchenden wenn sich mehrere Leute in einem Versteck befinden Dies bemerkt entweder der Sucher selbst oder die bereits gefunden oder freigeschlagenen Leute Dann darf der Sucher eine beliebige Person aus dem Mehrfachversteck als neuen Sucher bestimmen Verstecken mit Anschlagen am Mal Bearbeiten Eine verbreitete Variante besteht darin dass der Versteckte am Mal angeschlagen werden muss Findet der Sucher jemanden muss er zum Startplatz zurucklaufen und den Gesuchten ausrufen Mancherorts schlagt man dann dreimal an das Mal und ruft 1 2 3 fur XY Name oder dahinter ab Dabei konnen die Versteckten versuchen vor dem Sucher das Mal zu erreichen Gelingt dies einem Kind beruhrt es das Mal und ruft seinerseits etwa 1 2 3 fur mich oder seinen Namen und dahinter frei und ist somit freigeschlagen und damit aus dem Kreis der als Nachstes zu Suchern auszuzahlenden Mitspieler befreit Zum einen trachtet man schneller beim Mal zu sein als der Suchende was zu einem Wettlauf fuhrt Man kann als Versteckter aber auch versuchen unbemerkt ans Mal zu schleichen und sich freizuschlagen Diese Variante bietet also reizvolle taktische Uberlegungen zum Bleiben oder Verlassen des Verstecks Die Runde ist beendet wenn alle Kinder angeschlagen sind beziehungsweise haben Dabei muss es sich der Suchende allerdings deutlich vom Mal entfernen da dies sonst als Totenwache Hexenwache oder Katzenwache gilt Weil man versuchen konnte einen strategisch gunstigen Platz ganz in der Nahe des Mals auszusuchen ohne sich richtig zu verstecken in der Absicht sich sofort nach dem ich komme oder zumindest schnell freischlagen zu konnen bevor das suchende Kind reagieren kann ist aus diesem Grund ein formelhafter Spruch mit Ausnahmen definiert Hinter mir vorder mir links rechts gilt es nicht Diese Regeln werden dann meist je nach Ortlichkeit sukzessive angepasst Drei Scheitel ist eine regionale Variante des Anschlagens in Niedersachsen auch in Bayern vorkommend dann Scheiteln in Sud Baden Wurttemberg als Holzschietleverband Alemannisch bekannt Ist einer schon ab kann ein anderer aus seinem Versteck kommen und am Abschlagort alle frei rufen Dann sind alle frei die schon vorher ab waren Sind alle gefunden ist derjenige der als erstes ab war der nachste Sucher Sind alle frei muss der alte Sucher wieder zahlen A Zerlatschen Bearbeiten Ferner ist das A Zerlatschen eine Alternative zum gewohnlichen Versteckspiel Zwei Gruppen definieren sich in Suchende und Versteckende Die suchende Gruppe baut aus Asten ein A auf dem Boden und muss dieses bewachen Werden Mitspieler aus der sich versteckenden Gruppe von Suchern entdeckt muss die die entdeckte Person in unmittelbarer Nahe zum gebauten A laut rufen Der gefundene Spieler muss sich in ein in der Nahe des A befindliches Areal begeben und dort bleiben Die ubrigen Verstecker konnen ihre Mitspieler aus der Isolierung befreien indem sie das A zerlatschen also die Aste voneinander weitgehend entfernen Wahrend die Sucher das A wieder zusammenbauen haben die sich Versteckenden die Moglichkeit ein neues Versteck zu finden Das Spiel hat entweder ein offenes Ende oder wird beendet wenn die Verstecker Gruppe komplett isoliert wurde Alternativ werden drei Stocke zu einer Pyramide aufgestellt Fang Verstecken Bearbeiten Beim Fang Verstecken wird zunachst ein Sucher ausgewahlt Dieser halt sich dann die Hande vor die Augen oder lehnt sich an einen Gegenstand sodass er die anderen Kinder nicht sieht und zahlt bis zu einer vorher festgelegten Zahl Wahrenddessen verstecken sich die anderen Kinder Findet der Sucher ein Kind muss dieses weglaufen und der Sucher muss es ahnlich wie beim Fangen fangen Das Kind welches zuerst gefangen wurde ist der nachste Sucher Dreizehn Bearbeiten Diese Variante eignet sich besonders fur ein Gelande mit geringen Versteckmoglichkeiten Die Mitspieler verstecken sich wahrend der Sucher mit geschlossenen Augen ruckwarts von 13 bis Null zahlt wie bei einem Raketen Countdown 2 Bei Null offnet er die Augen und versucht ein Kind zu entdecken wobei er drei Schritte in eine beliebige Richtung machen darf Konnte er einen Mitspieler entdecken ruft er dessen Namen Ist er hingegen erfolglos schliesst er die Augen und beginnt wieder zu zahlen diesmal von 12 startend Wahrend des laut horbaren Zahlens mussen alle Mitspieler ihr Versteck verlassen den Sucher kurz beruhren und sich erneut verstecken Das nachste Zahlen beginnt mit 11 Im Verlauf des Spiels werden die Zahlzeiten immer kurzer womit die Mitspieler immer hektischer zwischen ihren Verstecken und dem Sucher hin und her laufen mussen Der erste gefundene Mitspieler ist der neue Sucher Dieser kann sich vor jedem Zahlen einen beliebigen Zahlstandort auswahlen Siehe auch BearbeitenGuck guck Spiel FangenWeblinks Bearbeiten nbsp Wiktionary Versteckspiel Bedeutungserklarungen Wortherkunft Synonyme Ubersetzungen nbsp Commons Versteckspiel Sammlung von Bildern Videos und AudiodateienEinzelnachweise Bearbeiten Verstecken kikisweb de Aufgrund des Countdowns finden sich auch die regionalen Namen Bombe oder Rakete Siehe Spielesammlung von Hans Hirling Regelbeschreibung abgerufen am 10 Dezember 2014 Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Versteckspiel amp oldid 233697241