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Stich Meister ist ein Kartenspiel von Friedemann Friese erschienen 2010 bei Amigo Die grafische Gestaltung ubernahm Lars Arne Maura Kalusky Das Spiel erreichte beim A la carte Kartenspielpreis 2011 den 2 Platz 1 Stich MeisterDaten zum SpielAutor Friedemann FrieseGrafik Lars Arne Maura KaluskyVerlag AmigoErscheinungsjahr 2010Art KartenspielSpieler 3 5Dauer ca 45 MinutenAlter ab 10 JahrenAuszeichnungenA la carte Kartenspielpreis 2011 2 Platz Inhaltsverzeichnis 1 Spielidee und Material 2 Spielablauf 3 Rezeption 4 Weblinks 5 EinzelnachweiseSpielidee und Material BearbeitenStich Meister ist vom Prinzip her ein klassisches Stichkartenspiel jedoch werden vor jeder Runde die Trumpffarbe sowie einige Spiel und Wertungsregeln neu bestimmt oder abgeandert Gespielt wird wie bei Stichspielen ublich um Punkte Das Spielmaterial umfasst 60 Stichkarten in vier Farben jeweils mit den Werten 1 15 60 RegelkartenFur die Gestaltung der Karten wurde ein japanisches Thema gewahlt die Spielkartenfarben sind Munzen gelb Koi rot Facher grun und Torii blau Spielablauf BearbeitenZu Beginn eines Spiels werden die Regelkarten gemischt und jeder Spieler erhalt drei Karten auf die Hand die ubrigen Regelkarten werden als verdeckter Stapel bereitgelegt Als nachstes werden die Stichkarten verdeckt gemischt und gleichmassig an die Spieler verteilt Nachdem die Spieler ihre Stichkarten angesehen haben wahlen sie aus ihren drei Regelkarten diejenige aus die ihnen am geeignetsten erscheint Die jeweils zwei verbleibenden Karten werden verdeckt abgelegt sie werden in dem restlichen Spiel nicht mehr verwendet Die gewahlten Regelkarten werden von den Spielern gleichzeitig offen ausgelegt und bilden die Sonderregeln fur die kommende Runde Es gibt drei Arten von Regelkarten Trumpfregeln bestimmen welche Karten Werte oder Farben Trumpf sind Liegen in einer Runde mehrere Trumpfregelkarten aus bilden sie gemeinsam die Trumpffarbe Liegen keine Trumpfregeln aus gibt es in der Runde keine Trumpffarbe Grundregeln beeinflussen den Spielablauf Einige Karten andern beispielsweise die Spielreihenfolge oder die Wertigkeit bestimmter Karten andere verlangen etwa einen gewonnenen Stich an einen Mitspieler abzugeben Wertungsregeln bestimmen fur welche Karten es zusatzliche Punkte oder umgekehrt Punktabzuge gibt Es folgt das eigentliche Stichspiel Sofern keine Grundregelkarten ausliegen wird nach klassischen Regeln gespielt Der Spieler zur Linken des Gebers spielt die erste Karte aus anschliessend legen die Mitspieler reihum ebenfalls eine Karte in den Stich Die zuerst gespielte Farbe muss wenn moglich bedient werden Farbzwang Kann ein Spieler die angespielte Farbe nicht bedienen darf er eine beliebige Karte abwerfen oder mit einer Trumpfkarte stechen Bei einem Stich mit Trumpfkarten gewinnt der hochste Trumpf den Stich bei einem Stich ohne Trumpfkarten die hochste Karte in der angespielten Farbe Wer einen Stich bekommt spielt den nachsten Stich an Die Regelkarten konnen die Trumpfregeln sowie die Regeln fur den Spielablauf allerdings erheblich verandern Wurden alle Stiche gespielt folgt die Wertung fur die Runde Grundsatzlich zahlt jeder Stich einen Punkt ferner werden Bonus und Minuspunkte entsprechend der Wertungsregeln gegeben Fur die nachste Runde erhalt jeder Spieler drei neue Regelkarten vom Stapel und wahlt wiederum eine von ihnen aus Die Stichkarten werden wieder gemischt und neu verteilt Es werden insgesamt so viele Runden gespielt wie Spieler teilnehmen Wer bei Spielende die meisten Punkte hat gewinnt das Spiel Rezeption BearbeitenDie Kritiken zu Stich Meister fielen sehr unterschiedlich zum uberwiegenden Teil jedoch positiv aus Allgemeines Lob gab es fur die Qualitat die Gestaltung und den Umfang des Spielmaterials und auch die Grundidee mit den variablen Spielregeln empfanden viele Rezensenten als sehr reizvoll und interessant Auf geteilte Meinungen stiess dagegen die Umsetzung dieses Konzepts Durch den zum Teil sehr starken Einfluss mancher Regelkarten auf den Spielverlauf seien Planung und taktisches Vorgehen kaum moglich Auch erfordere das Spiel eine gewisse Einarbeitungszeit und ein hoheres Mass an Konzentration um das bisweilen komplexe Zusammenspiel der Regelkarten verstehen zu konnen Den Spielablauf empfanden einige Rezensenten letztlich als zu zufallig und frustrierend um Spass machen zu konnen 2 3 4 nach Meinung anderer wurde ebendieses Chaos zum Unterhaltungswert beitragen 5 6 7 Bei der Wahl fur den A la carte Kartenspielpreis 2011 erreichte Stich Meister den zweiten Platz der erste Platz ging an 7 Wonders von Antoine Bauza 8 Weblinks BearbeitenStich Meister in der Spieledatenbank Luding Stich Meister in der Spieledatenbank BoardGameGeek englisch Spielbeschreibung und Spielregeln PDF auf der VerlagswebprasenzEinzelnachweise Bearbeiten A la Carte Preis 2011 26 September 2011 bei Fairplay online Claudia Schlee amp Andreas Keirat Rezension bei spielphase de vom Januar 2011 Rezension bei Cliquenabend de vom 9 April 2011 Christian Graeff Rezension bei spielkult de 1 2 Vorlage Toter Link www spielkult de Seite nicht mehr abrufbar festgestellt im Januar 2023 Suche in Webarchiven nbsp Info Der Link wurde automatisch als defekt markiert Bitte prufe den Link gemass Anleitung und entferne dann diesen Hinweis Petra Grote Rezension bei weltensicht de vom 15 November 2010 Jorg Lehmann Rezension und bebilderte Ablaufsbeschreibung bei brettspiele report de vom 18 Januar 2011 Andre Beautemps Rezension bei H LL9000 vom 18 Mai 2012 A la Carte Preis 2011 26 September 2011 bei Fairplay online Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Stich Meister amp oldid 229873153