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Das Postsche Korrespondenzproblem nach Emil Leon Post abgekurzt auch PKP oder englisch PCP ist ein Beispiel fur ein unentscheidbares Problem in der Theoretischen Informatik Es wird haufig verwendet um mittels Reduktion die Unentscheidbarkeit anderer Probleme zu zeigen Gegeben ist eine endliche Folge P displaystyle P von Paaren x 1 y 1 x 2 y 2 x m y m displaystyle left x 1 y 1 x 2 y 2 ldots x m y m right von nicht leeren Wortern x 1 x 2 x m y 1 y 2 y m displaystyle x 1 x 2 ldots x m y 1 y 2 ldots y m uber einem endlichen Alphabet Man nennt P displaystyle P auch einen Problemfall oder eine Instanz Eine nicht leere Folge I i 1 i 2 i n displaystyle I i 1 i 2 ldots i n von Indizes aus 1 2 m displaystyle 1 2 ldots m heisst eine Losung zum Problemfall P displaystyle P falls die Konkatenation Verkettung der Worter x i 1 x i 2 x i n displaystyle x i 1 x i 2 ldots x i n gleich der Konkatenation der Worter y i 1 y i 2 y i n displaystyle y i 1 y i 2 ldots y i n ist Das Korrespondenzproblem ist dann die Aufgabe zu einem beliebigen Problemfall anzugeben ob er eine Losung besitzt oder nicht Das Korrespondenzproblem ist unentscheidbar das heisst es gibt keinen Algorithmus der zu jedem beliebigen Problemfall die richtige Antwort gibt Inhaltsverzeichnis 1 Anschauliche Darstellung 2 Beispiel 3 Grenzen zwischen Entscheidbarkeit und Unentscheidbarkeit 3 1 Sonderfalle 4 Trivia 5 Siehe auch 6 Einzelnachweise 7 WeblinksAnschauliche Darstellung BearbeitenDie Wortpaare x i y i displaystyle x i y i nbsp eines Problemfalls kann man sich gut wie Dominosteine vorstellen bei denen auf der einen Halfte x i displaystyle x i nbsp und auf der anderen Halfte y i displaystyle y i nbsp steht Es gibt m displaystyle m nbsp Arten von Dominosteinen und von jeder Art stehen beliebig viele Dominosteine zur Verfugung Das Korrespondenzproblem lasst sich nun also wie folgt verstehen Gibt es eine Folge von Dominosteinen so dass die Worter auf der oberen Halfte der Dominosteine von links nach rechts gelesen dasselbe Wort ergeben wie die von links nach rechts gelesenen Worter aus der unteren Halfte der zusammengelegten Dominosteine Beispiel BearbeitenGegeben P 1 1 101 10 00 011 11 displaystyle P 1 left 1 101 10 00 011 11 right nbsp x 1 1 displaystyle left x 1 1 right nbsp x 2 10 displaystyle left x 2 10 right nbsp x 3 011 displaystyle left x 3 011 right nbsp y 1 101 displaystyle left y 1 101 right nbsp y 2 00 displaystyle left y 2 00 right nbsp y 3 11 displaystyle left y 3 11 right nbsp Losung I 1 1 3 2 3 displaystyle I 1 1 3 2 3 nbsp Es gilt x 1 x 3 x 2 x 3 1 011 10 011 101110011 101 11 00 11 y 1 y 3 y 2 y 3 displaystyle x 1 cdot x 3 cdot x 2 cdot x 3 1 cdot 011 cdot 10 cdot 011 101110011 101 cdot 11 cdot 00 cdot 11 y 1 cdot y 3 cdot y 2 cdot y 3 nbsp I 1 displaystyle I 1 nbsp ist also eine Losung des Problemfalls P 1 displaystyle P 1 nbsp Als Dominofolge 1 101 011 11 10 00 011 11 displaystyle frac 1 101 frac 011 11 frac 10 00 frac 011 11 nbsp Bemerkungen dazu Naturlich bildet jede Verkettung zweier Losungen oder einer Losung mit sich selbst wieder eine Losung Man kann also fragen ob eine Losung aus kurzeren Losungen zusammengesetzt ist Die Losung 1 3 2 3 displaystyle 1 3 2 3 nbsp ist nicht aus kurzeren Losungen zusammengesetzt sie ist primitiv Manchmal gibt es mehrere primitive Losungen nicht jedoch in diesem Beispiel Das Beispiel P 1 displaystyle P 1 nbsp erweckt vielleicht den Eindruck dass das Postsche Korrespondenzproblem gar nicht so schwierig ist Es gibt jedoch auch Problemfalle die nur sehr lange Losungen haben Hierzu ein Beispiel P 2 displaystyle P 2 nbsp x 1 001 displaystyle left x 1 001 right nbsp x 2 01 displaystyle left x 2 01 right nbsp x 3 01 displaystyle left x 3 01 right nbsp x 4 10 displaystyle left x 4 10 right nbsp y 1 0 displaystyle left y 1 0 right nbsp y 2 011 displaystyle left y 2 011 right nbsp y 3 101 displaystyle left y 3 101 right nbsp y 4 001 displaystyle left y 4 001 right nbsp Eine kurzeste Losung besteht schon aus 66 Paaren I 1 2 4 3 4 4 2 1 2 4 3 4 3 4 4 3 4 4 2 1 4 4 2 1 3 4 1 1 3 4 4 4 2 1 2 1 1 1 3 4 3 4 1 2 1 4 4 2 1 4 1 1 3 4 1 1 3 1 1 3 1 2 1 4 1 1 3 displaystyle I 1 2 4 3 4 4 2 1 2 4 3 4 3 4 4 3 4 4 2 1 4 4 2 1 3 4 1 1 3 4 4 4 2 1 2 1 1 1 3 4 3 4 1 2 1 4 4 2 1 4 1 1 3 4 1 1 3 1 1 3 1 2 1 4 1 1 3 nbsp An dieser Losung kann man leicht die Komplexitat des Problems erkennen Grenzen zwischen Entscheidbarkeit und Unentscheidbarkeit BearbeitenDurch systematisches Ausprobieren lasst sich eine Losung nach endlicher Zeit finden sofern es eine gibt Das PKP ist somit ein semi entscheidbares Problem Wenn es jedoch keine Losung gibt wird dieser Algorithmus nicht terminieren Der Nachweis dass es kein Entscheidungsverfahren fur PKP gibt kann durch eine Reduktion des Halteproblems auf eine Variante des Korrespondenzproblems erbracht werden Sonderfalle Bearbeiten Durch Einschrankung des Alphabets wird das Problem einfacher Lasst man nur Wortpaare uber einem einelementigen Alphabet zu dann wird aus dem PKP ein entscheidbares Problem Das PKP eingeschrankt auf ein zweielementiges Alphabet dagegen bleibt unentscheidbar denn ein beliebiges Alphabet kann in einem zweielementigen Alphabet kodiert werden Man kann auch die Grosse einschranken das heisst die Anzahl der Paare in den Problemfallen P displaystyle P nbsp Fur die Grossen 1 und 2 wird das PKP entscheidbar 1 Die Grosse 5 reicht aus fur Unentscheidbarkeit 2 Ob fur die Grosse 3 oder 4 das PKP entscheidbar ist oder nicht ist noch ungeklart Ausserdem gilt Wenn in allen Paaren p i x i y i displaystyle p i left x i y i right nbsp die erste Komponente langer bzw kurzer als die zweite ist i x i gt y i displaystyle forall i colon left x i right gt left y i right nbsp oder i x i lt y i displaystyle forall i colon left x i right lt left y i right nbsp ist die Instanz unlosbar Dasselbe gilt wenn ein Symbol nur in den ersten oder nur in den zweiten Komponenten vorkommt oder wenn es kein Paar gibt das gleich beginnt oder gleich endet Prafixe Suffixe Trivia BearbeitenNach einer Idee von Steffen Lange im Jahr 2011 kann das Postsche Korrespondenzproblem als Ausgangspunkt fur eine dominoartige Spiele Familie die sogenannten PCP Spiele dienen 3 Siehe auch BearbeitenWang Parkettierung 2 Einzelnachweise Bearbeiten Andrzej Ehrenfeucht G Rozenberg On the Generalized Post Correspondence Problem with Lists of Length 2 In Proc 8th Int Coll Automata Languages and Programming LNCS 115 Springer 1981 S 219 234 a b Turlough Neary Undecidability in Binary Tag Systems and the Post Correspondence Problem for Five Pairs of Words In 32nd International Symposium on Theoretical Aspects of Computer Science STACS 2015 Leibniz International Proceedings in Informatics LIPIcs Band 30 Schloss Dagstuhl Leibniz Zentrum fuer Informatik Dagstuhl Germany 2015 ISBN 978 3 939897 78 1 S 649 661 doi 10 4230 LIPIcs STACS 2015 649 dagstuhl de abgerufen am 18 Februar 2019 Klaus Peter Jantke PCP Spiele 2016 Technical Report Report Reihe der Abteilung Kindermedien des Fraunhofer Institut fur Digitale Medientechnologie IDMT online bei Researchgate als PDF Datei erhaltlichWeblinks BearbeitenOnline PCP Losungstool Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Postsches Korrespondenzproblem amp oldid 239486371