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Hexentanz ist ein Brettspiel des Autors Bjorn Holle fur 3 bis 6 Spieler ab 8 Jahren Es erschien 1988 erstmals bei F X Schmid Nach der Ubernahme von F X Schmid erschien es 1999 bei Ravensburger 2007 kam bei Ravensburger eine Neuauflage heraus Das Spiel wurde in verschiedenen Sprachen verlegt Hexentanz Spiel Daten zum SpielAutor Bjorn HolleGrafik Graham Howells Walter PepperleVerlag F X Schmid 1988 Ravensburger 1999 2007 Erscheinungsjahr 1988 1999 2007Art Gedachtnisspiel LaufspielSpieler 3 bis 6Dauer 30 60 MinutenAlter ab 8 JahrenAuszeichnungenSpiel des Jahres 1989 AuswahllisteHexentanz ist eine Abwandlung des indischen Pachisi Spiels Inhaltsverzeichnis 1 Inhalt 2 Spielplan 3 Spielprinzip 4 Schwierigkeit 5 Preise 6 WeblinksInhalt BearbeitenSpielplan 25 Hexenhute 30 Hexenkopfe je 5 dunkelblau gelb grun hellblau rosa und rot 1 Wurfel SpielanleitungSpielplan BearbeitenDer Spielplan besteht aus 36 Feldern Ohne Start und Zielplatze Zwischen dem Startplatz einer jeweiligen Farbe und deren Abflugfeld liegen in Spielrichtung 26 Felder In Gegenspielrichtung 8 Es gibt kein Herauswerfen sondern der betreffende Spielstein zieht 7 Felder ruckwarts nachdem seine Farbe allen Mitspielern gezeigt wurde Ist dieses Feld wieder besetzt zieht er weitere 7 Felder ruckwarts Wird mehrmals ruckwarts gezogen kommt man nach einer Runde nicht mehr an den gleichen Platz Theoretisch musste man sieben Runden immer sieben Felder ruckwarts ziehen bis man an den gleichen Platz kame was aber im Spiel gar nicht vorkommen kann Spielprinzip BearbeitenJeder Spieler erhalt abhangig von der Anzahl der Mitspieler 2 bis 4 Figuren einer Farbe Diese mussen wie bei allen Pachisi Abkommlingen von einer Startposition ins Ziel gebracht werden und tanzen dabei um einen Hexenkessel Die Farbe der Figuren ist allerdings von aussen nicht zu erkennen sie werden durch schwarze Kegel ahnlich Hexenhuten verdeckt Einzig eine Markierung auf der Unterseite verrat die Farbe die nur eingesehen werden datf wenn der Spieler diese Figur in sein Ziel fuhrt oder er darf beim Wurf einer 6 eine Figur seiner Wahl anschauen statt eine zu ziehen Schwierigkeit BearbeitenIm Gegensatz zu anderen Pachisi Abkommlingen wo jede Figur eine sichtbare Farbe hat muss sich der Spieler merken welches seine Figuren sind Da jeder Spieler jede Figur bewegen darf ergeben sich einige taktische Varianten z B gegnerische Figuren am Ziel vorbeifuhren oder die eigene Figur mit einer fremden schlagen denn diese mussen solange um jeweils sieben Felder zuruckgesetzt werden bis sie ein freies Feld finden wodurch es moglich ist vor das eigene Ziel zuruck gesetzt zu werden Allerdings wird die Farbe einer zuruckgesetzten Hexe allen Spielern gezeigt so dass man sich gut uberlegen muss wann das sinnvoll ist Preise BearbeitenAufgenommen in die Auswahlliste zum Spiel des Jahres 1989 Weblinks BearbeitenSpielregel Download PDF Datei 557 kB Hexentanz in der Spieledatenbank Luding Magic Dance in der Spieledatenbank BoardGameGeek englisch Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Hexentanz Spiel amp oldid 234920907