www.wikidata.de-de.nina.az
Formative Evaluationen konzentrieren sich darauf festzustellen welche Aspekte des Designs gut oder nicht gut funktionieren und warum 1 Diese Bewertungen finden wahrend der gesamten Neugestaltung statt und liefern Informationen zur schrittweisen Verbesserung der Benutzeroberflache 1 Auf diese Weise konnen schon fruh konkrete Verbesserungsmoglichkeiten aufgezeigt werden das Produkt kann somit durch die Tests und das iterative Vorgehen aus Sicht der Gebrauchstauglichkeit stetig verbessert werden 2 3 4 Typisch fur formative Evaluationen ist das mehrmalige Testen und Andern des Produkts 1 Die Vorteile der formativen Evaluation sind eindeutig ihre hohe Effektivitat und Effizienz 2 Durch das fruhe Ansetzten im Entwicklungsprozess konnen potentielle Probleme fruh erkannt und somit ausgebessert werden 2 Inhaltsverzeichnis 1 Anwendung 1 1 Cognitive Walktrough 1 2 Heuristische Evaluation 2 Beispiele 3 Siehe auch 4 EinzelnachweiseAnwendung BearbeitenDie formative Evaluation kann formal direkt oder informal indirekt angewendet werden d h als beschreibende lernrelevante Ruckmeldung im Gesprach zwischen Lehrkraft und Schulern oder auch als Eigenbeobachtung Bei der formativen Ruckmeldung sollten drei Aspekte Fragen im Vordergrund stehen 5 Was ist das Lernziel Was ist die ursprungliche Intention Was wollte man lernen Wo befindest man sich in seinem Lernprozess Was wurde bereits erreicht Was kann man schon Was brauchst man noch damit das Ziel erreicht wird Unterstutzungen Material Methoden personelle Ressource Cognitive Walktrough Bearbeiten Eine Art zur Uberprufung eines Produkts ist der Cognitive Walkthrough zu deutsch kognitiver Durchgang Durchdenken eines Problems 6 7 Ein Teammitglied durchlauft stellvertretend fur die Benutzer einen Prototyp des Produkts Dadurch sollen Probleme identifiziert werden die die Lernfahigkeit und damit verbundene Fragen beeintrachtigen 8 Im Gegensatz zu heuristischen Evaluationen siehe unten fokussiert sich der Cognitive Walkthrough auf eine einzelne Dimension die Erlernbarkeit 2 Massgeblich werden drei Problembereiche erfasst Punkte an denen die Konzepte der Nutzer und Entwicklern uber die Aufgaben nicht ubereinstimmen ungunstige Benennungen der Bedienelemente sowie inadaquates Feedback des Systems 9 Heuristische Evaluation Bearbeiten Bei der heuristischen Evaluation handelt es sich um eine Methode bei der ein Produkt durch Experten uberpruft wird typischerweise sind dies Usability Experten 2 8 Eine Gruppe von Evaluierenden bedient sich an einem Satz von Heuristiken bzw Kriterien Zum Beispiel konnen die Nielsen Heuristiken 10 oder die Grundsatze der Dialoggestaltung nach ISO 9241 110 11 herangezogen werden Das System explorierend versuchen sie Verstosse gegen die Forderungen in den Heuristiken aufzudecken Indem die allgemeine Usability Expertise mit dem Wissen uber die Anwendungsdomane und Zielgruppe verbunden wird bemuhen sich die Evaluierenden die Sichtweise eines Nutzers aus der Zielgruppe einzunehmen Die Usability Experten sind quasi Stellvertreter der spateren Nutzenden 2 12 Die von Nielsen 10 entwickelten Heuristiken sind ein Satz an Richtlinien oder Faustregeln fur die Benutzerfreundlichkeit Obwohl diese Heuristiken ursprunglich fur die Inspektion von Software entwickelt wurden sind sie fur jede Art von Produkt weit verbreitet 8 Das Ziel einer heuristischen Evaluation ist es moglichst vollstandig alle Usability Probleme in einer Schnittstelle aufzudecken und so zu kategorisieren dass die unterschiedlichen Aussagen der Evaluierenden moglichst eindeutig einem zugrundeliegenden Problem zugeordnet werden konnen 13 Informelle heuristische Evaluationen sind eine Variation die mit nichts anderem als dem Wissen aus Erfahrung durchgefuhrt werden Die Bewertung kann durch ein Memo oder ein Meeting erfolgen und von einem einzelnen Teilnehmer vorgenommen werden 8 Beispiele BearbeitenAn der Fakultat fur Psychologie der Universitat Wien wurde Twitter verwendet um Lehrveranstaltungen formativ zu evaluieren 14 15 Eine Form der formativen Evaluation ist die Lernverlaufsdiagnostik bei der die Lehrkraft den Lernfortschritt der Schulerinnen und Schuler mit kurzen meist standardisierten Tests dokumentiert und die Ergebnisse nutzt um ihren eigenen Unterricht zu evaluieren zu verandern und dem Schuler uber die Entwicklung Ruckmeldung zu geben Siehe auch BearbeitenEx Post Evaluation Formatives AssessmentEinzelnachweise Bearbeiten a b c Joyce A Formative vs Summative Evaluations Nielsen Norman Group 2019 abgerufen am 5 Januar 2023 a b c d e f Sarodnick F amp Brau H 2016 Methoden der Usability Evaluation Wissenschaftliche Grundlagen und praktische Anwendung 3 unveranderte Auflage Bern Hogrefe Gediga G amp Hamborg K C Evaluation in der Software Ergonomie Methoden und Modelle im Software Entwicklungsprozess In Zeitschrift fur Psychologie 210 1 S 40 57 Hix D amp Harston H R 1993 Developing user interfaces ensuring usability through product amp process New York John Wiley amp Sons John Hattie Lernen sichtbar machen Uberarbeitete deutschsprachige Ausgabe von Visible learning Hrsg Klaus Zierer Schneider Verlag Hohengehren Baltmannsweiler 2013 S 215 Lewis C Polson P G Wharton C amp Rieman J 1992 Testing a walkthrough methodology for theory based design of walk up and use interfaces In J C Chew Hrsg Empowering people CHI 90 conference proceedings Human factors in computing systems Bd 1990 S 235 242 Reading MA Ad dison Wesley Zugriff am 5 Januar 2023 Verfugbar unter doi 10 1145 97243 97279 Polson P G Lewis C Rieman J amp Wharton C 1992 Cognitive walkthroughs a method for theory based evaluation of user interfaces International Journal of Man Machine Studies 36 5 S 741 773 doi 10 1016 0020 7373 92 90039 N a b c d Barnum C M 2011 Usability testing essentials Ready set test Amsterdam Boston Morgan Kaufmann Publishers Wharton C Rieman J Lewis C amp Polson P 1994 The cognitive walktrough method A practitioner s guide Usability inspection methods S 105 140 a b Nielsen J 1994 10 Usability Heuristics for User Interface Design Nielsen Norman Group Zugriff am 5 Januar 2023 Verfugbar unter 1 DIN EN ISO 9241 2002 02 00 Ergonomische Anforderungen fur Burotatigkeiten mit Bildschirmgeraten Europaische Kommission fur Normung Lavery D Cockton G amp Atkinson M P 1997 Comparison of evaluation methods using structured usability problem reports Behaviour amp Information Technology 16 4 5 S 246 266 doi 10 1080 014492997119824 Nielsen J 2010 Usability engineering 3 Nachdr Amsterdam Heidelberg Kaufmann Christoph Burger Stefan Stieger Using Web 2 0 application Twitter for formative course evaluation a case study 1st Mobile phone conference London UK 18 Februar 2009 archiviert vom Original am 3 Dezember 2009 abgerufen am 18 Februar 2009 englisch Christoph Burger Stefan Stieger Let s go formative Continuous student ratings with Web 2 0 application Twitter GOR09 8 April 2009 abgerufen am 7 Januar 2009 englisch Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Formative Evaluation amp oldid 235607936