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EVE The Second Genesis kurz EVE TSG war ein Sammelkartenspiel von CCP Games basierend auf dem Weltraum MMORPG EVE Online ebenfalls von CCP Games Das Spiel wurde an der GenCon Indy im August 2006 vorgestellt und im folgenden Oktober offiziell veroffentlicht Das Spiel besteht aus einem Grundset Core Set von 240 Karten und einem Erweiterungsset The Exile EVE The Second Genesis Collectible Card GameDaten zum SpielVerlag CCP GamesErscheinungsjahr 2006Art SammelkartenspielSpieler 2 und mehrDauer 30 45 MinutenAlter ab 16 JahrenDas Spiel ist offiziell nicht eingestellt allerdings gibt es keine Entwicklung mehr an dem Spiel Die offizielle Webseite leitet einen kommentarlos auf die normale EVE Online Seite weiter Das Forum fur das Kartenspiel wurde geloscht und ist nicht mehr erreichbar Inhaltsverzeichnis 1 Spielprinzip 2 Karten 2 1 Seltenheit 2 2 Editionen 2 3 Verkauf 3 Spielmechanik 3 1 Kartentypen 3 2 Einkommen 3 3 Regionen 3 4 Kommandos 4 Spielverlauf 4 1 Aufbau 4 2 Spielzug 5 Spielergemeinschaft 5 1 Online spielen 6 WeblinksSpielprinzip BearbeitenIn EVE The Second Genesis ubernehmen zwei oder mehr Spieler die Rolle des CEO eines interstellaren Unternehmens und versuchen die Sternenbasis ihrer Konkurrenten zu zerstoren Durch einige spezielle Karten eroffnen sich dem Spieler auch alternative Sieg Bedingungen Die Karten reprasentieren neben der Sternenbasis auch weitere Elemente wie Weltraum Regionen Asteroiden Monde Planeten Raumschiffe Anlagen in der Sternenbasis und News Einige dieser Karten erzeugen ein Einkommen in ISK Spielwahrung welches gespart oder gleich ausgegeben wird um weitere Karten ins Spiel zu bringen Besonders Weltraum Regionen Asteroiden Monde und Planeten wechseln im Verlauf des Spieles die Kontrolle von einem Spieler zum anderen wobei die Boni und auch Mali jeweils dem kontrollierenden Spieler zur Verfugung stehen und nicht dem eigentlichen Besitzer der Karte Zusammen mit den speziellen Kommandos fur Raumschiffe wie Hinterhalt oder Patrouille resultiert daraus ein sehr vielseitiges und strategisches Spielprinzip und bietet vor allem beim Selbst zusammenstellen von Decks viele Moglichkeiten Karten BearbeitenSeltenheit Bearbeiten Karten existieren in vier Seltenheitsgruppen Regionen engl Region gewohnlich engl Common ungewohnlich engl Uncommon und selten engl Rare Regionen und seltene Karten haben eine Seltenheit von 1 15 ungewohnliche Karten eine von 1 5 und gewohnliche eine von 2 3 Jede Karte existiert auch als so genannte Foil Karte offiziell Premium Card welche nur in den Booster Packs zu finden ist Die Wahrscheinlichkeit eine Foil Karte zu erhalten liegt bei 1 30 wobei die Verteilung zwischen den Seltenheitsgruppen der gleichen Verteilung folgt wie bei normalen Karten Editionen Bearbeiten Derzeit existiert erst eine Edition Eine erste Erweiterung ist in Entwicklung Geplant sind 2 Erweiterungen pro Jahr Core Set 2006 Enthalt 240 Karten und bietet eine ausgeglichene Auswahl fur alle vier Rassen in EVE The Exiled 2007 Enthalt 160 Karten und erschien am 29 August 2007 Die Thematik der Erweiterung umfasst Piraten CONCORD die Weltraum Polizei in EVE und der Kampf um Outer Regions Verkauf Bearbeiten Verkauft wurde das Spiel durch verschiedene lokale Geschafte oder Online Shops Zur Auswahl standen dabei die beiden Starter Decks mit je zwei fix zusammengestellten Decks a 55 Karten die Booster Packs a 15 Karten die Booster Displays a 24 Booster PacksDie Starterdecks sind besonders fur Einsteiger interessant da sie fur relativ wenig Geld vergleichbar mit anderen Kartenspielen ein ausgeglichenes Spiel bieten Doch auch fur Besitzer grosserer Kartenmengen konnen sie noch attraktiv sein da sie ein komplettes Set der sonst eher seltenen Regionen und Sternenbasen enthalten und auch eine gute Anzahl so genannter Butterbrotkarten nicht ubermassig machtig aber doch nutzlich genug um in den meisten Deck benutzt zu werden beinhalten Alle Versionen werden nicht mehr vertrieben Spielmechanik BearbeitenKartentypen Bearbeiten Das Spiel beinhaltet sechs verschiedene Kartentypen Da das Spiel derzeit nur in englischer Sprache existiert werden hier der Einfachheit halber die Originalbegriffe verwendet Starbase Dies ist die wichtigste Karte des Spieles Wird die Sternenbasis zerstort hat der Spieler verloren Jede Sternenbasis reprasentiert auch eine Weltraumregion und besitzt drei Attribute Schildstarke Einkommen pro Runde und Anzahl der Locations die in diese Weltraumregion gespielt werden durfen Jede Sternenbasis kann im Verlauf des Spiels einmal aufgerustet werden Dadurch verandern sich ihre Attribute und sie erhalt eine spezielle Fahigkeit Outer Region Eine aussere Weltraumregion bietet dem Spieler der sie kontrolliert zusatzliches Einkommen und Zugang zu einer speziellen Fahigkeit Bestimmte Locations konnen nur in ausseren Regionen gespielt werden Location Jede Location erzeugt ein bestimmtes Grundeinkommen fur den Spieler der die Region kontrolliert in der sich die Location befindet Daruber hinaus besitzen einige Locations einen Mineralienwert oder haben eine spezielle Auswirkung auf die Region oder sogar das ganze Spiel Starbase Structure Jede Sternenbasis kann mit zusatzlichen Anlagen verbessert und modifiziert werden Diese Anlagen verandern die Schildstarke oder das Einkommen der Sternenbasis und bieten Zugang zu speziellen Fahigkeiten Starship Raumschiffe bilden den Hauptteil der meisten traditionellen Decks Mit ihnen erobert und besetzt der Spieler Weltraumregionen baut Mineralien von Locations ab fur zusatzliches Einkommen und bekampft andere Schiffe und Sternenbasen Jedes Raumschiff hat eine Schildstarke und eine Angriffsstarke Viele von ihnen haben spezielle Fahigkeiten oder Kommandos mit denen auf das Spielgeschehen weiter Einfluss genommen werden kann News Als einzige Karte die auch wahrend des Zuges eines anderen Spielers gespielt werden darf fallt diesem Kartentyp eine spezielle Bedeutung zu Der Effekt einer News tritt sofort ein und kann unter Umstanden mehrere Runden andauern Einkommen Bearbeiten In jeder Runde erhalt der Spieler ein Einkommen in der Spielwahrung ISK Dieses kann er im gleichen Zug wieder ausgeben um Karten ins Spiel zu bringen oder auch ganz oder teilweise aufsparen um sich in folgenden Zugen eine grossere Investition zu leisten Einkommen erhalt man primar durch die Kontrolle von Regionen und der sich darin befindenden Locations sowie dem Abbau der Mineralien und dem Handel mit Hilfe spezieller Kommandos Des Weiteren haben verschiedene Karten spezielle Fahigkeiten die weiteres Einkommen produzieren konnen Regionen Bearbeiten Regionen sind ein wichtiges strategisches Element von EVE Dadurch dass sie zusammen mit ihren Fahigkeiten und denen ihrer Locations erobert aber auch wieder verloren werden konnen gilt ihnen besondere Aufmerksamkeit Speziell sind sie auch in der Weise wie sie ins Spiel eingebracht werden Anstatt sie wie die ubrigen Karten ins Deck zu mischen bilden sie einen separaten Stapel von wo sie gezielt gespielt werden konnen Kommandos Bearbeiten Viele Raumschiffe sind mit Kommandos ausgestattet die wenn aktiviert dem Raumschiff besondere Funktionen ermoglichen Jedes Kommando hat auch eine Kommandostarke die besagt wie gut das Raumschiff in jener Funktion ist Ambush Das Schiff bildet einen Hinterhalt Wird die Region in der sich das Schiff befindet angegriffen kann es noch vor dem eigentlichen Kampf Schaden an der angreifenden Flotte verursachen Haul Das Schiff unterstutzt verbundete Schiffe in dieser Region beim Abbau von Mineralien Mining Das Schiff baut Mineralien von einer Location ab und erzeugt damit zusatzliches Einkommen Patrol Das Schiff patrouilliert in der Region und kann angreifende Schiffe zwingen das patrouillierende Schiff anzugreifen anstatt eines anderen Trade Das Schiff handelt mit fiktiven anderen Schiffen und erzeugt dadurch zusatzliches Einkommen Spielverlauf BearbeitenAufbau Bearbeiten Jeder Spieler legt seine Sternenbasis vor sich hin und bildet je einen verdeckten Stapel mit seinen Ausseren Regionen und seinen ubrigen Spielkarten Danach wird entschieden welcher Spieler das Spiel beginnt Jeder Spieler zieht nun sieben Karten von seinem Zugstapel und darf eine beliebige Anzahl davon wieder zurucklegen Danach wird der Zugstapel nochmals gemischt und die Spieler ziehen auf sieben Handkarten nach Spielzug Bearbeiten Setup Phase Duration Step Alle News des welche fur mehrere Runden im Spiel bleiben werden in ihrer Dauer um eins reduziert Dies wird angezeigt indem die Karten im Uhrzeigersinn um 90 rotiert werden bis die Karte die Dauer Null erreicht hat Assembly Step Alle Raumschiffe des Spielers welche eine Bauzeit besitzen werden um eine Stufe weiter gebaut Dies wird analog zu den News mit einer Rotation um 90 im Uhrzeigersinn dargestellt Income Step Der Spieler erhalt die Wahl ob er sein Einkommen beziehen mochte oder ob er eine Karte vom Zugstapel ziehen will Draw Phase Der Spieler zieht nun eine Karte von Zugstapel Muss er von einem leeren Stapel ziehen verliert er das Spiel Management Phase Dies ist die Hauptphase des Spiels Die Meisten Aktionen finden hier statt Der Spieler kann die folgenden Aktionen in beliebiger Menge und Reihenfolge ausfuhren Handkarten ausspielen Schiffe von einer Region in eine andere bewegen Schiffe ins Dock der Raumstation bewegen oder wieder heraus Regionen ausspielen Fahigkeiten von Karten ausfuhren Battle Phase Wenn ein Spieler die Management Phase beendet hat und sich mindestens eines seiner Raumschiffe in einer gegnerischen Region befindet beginnt eine Kampf Phase Es folgen so viele weitere Kampf Phasen bis die Kontrolle aller Regionen geklart ist Begin Step Verschiedene Fahigkeiten konnen in diesem Schritt eingesetzt werden Unter anderem konnen sich Kamikaze Schiffe in diesem Schritt opfern um einem anderen Schiff oder Sternenbasis Schaden zuzufugen Withdraw Step Nachdem Schiffe im Hinterhalt ihren Schaden verursacht haben darf jeder beteiligte Spieler eine beliebige Anzahl seiner Schiffe zuruckziehen Targeting Step Die Spieler konnen nun jedem ihrer Schiffe ein Ziel zuweisen auf das geschossen werden soll Schiffe konnen in der Regel von mehreren Schiffen anvisiert werden und einige Schiffe konnen auch mehrere Schiffe anvisieren Damage Dealing Step Alle Schiffe feuern nun gleichzeitig auf ihre Ziele Schiffe die mehr oder gleich viel Schaden erhalten wie ihre Schildstarke sind zerstort und landen auf dem Abwurfstapel Result Step Findet der Kampf in einer Heimatregion statt fugen nun alle uberlebenden Angreifer der Sternenbasis schaden zu Schaffen sie es mehr oder gleich viel Schaden zu verursachen wie die Sternenbasis Schilde hat ist sie zerstort und der Verteidiger hat das Spiel verloren Ansonsten wird gemass den Regeln entschieden ob noch eine weitere Kampfrunde zu folgen hat End Step Hat der Spieler mehr als sieben Karten in der Hand muss er nun alle uberzahligen Karten abwerfen und sein Zug ist damit beendet Spielergemeinschaft BearbeitenBesonders an EVE The Second Genesis ist die von CCP Games bekannte gute Einbindung der Spielergemeinschaft Auf der offiziellen Webseite konnten Vorschlage fur neue Karten oder Konzepte eingereicht werden und uber bestehende Regeln Karten und Mechanismen diskutiert werden Online spielen Bearbeiten Ein paar Spieler arbeiteten sogar daran ein Computerprogramm zu entwickeln mit dem EVE The Second Genesis uber das Internet gespielt werden hatte konnen Schon seit einiger Zeit existiert ein Fan Patch der das Online Spiel uber ein relativ generisches Programm namens OCTGN erlaubt Dieser konnte zusammen mit einer kurzen Anleitung auf der offiziellen Seite bezogen werden Weblinks BearbeitenDie offizielle englische EVE CCG Seite Englisches Flash Tutorial Abgerufen von https de wikipedia org w index php title EVE The Second Genesis Collectible Card Game amp oldid 237832521