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Dragonwood mit dem Untertitel Ein Spiel voll Gluck amp Wagemut ist ein Karten und Wurfelspiel des amerikanischen Spieleautoren Darren Kisgen das 2015 zuerst in den Vereinigten Staaten von Gamewright und 2016 bei White Goblin Games erschien Eine deutsche Version des Spiels ist seit 2018 bei dem Schweizer Spieleverlag Game Factory verfugbar Bei dem Spiel handelt es sich um ein reduziertes Dungeon Crawler Spiel mit einer Kombination aus einem Kartenspiel bei dem Kombinationen von Karten gesammelt werden mussen und einem Wurfelspiel bei dem moglichst hohe Wurfelwerte erzielt werden mussen Thematisch mussen die Mitspieler als Abenteurer in einem Wald moglichst viele und gefahrliche Monster besiegen und so das Spiel gewinnen DragonwoodDaten zum SpielAutor Darren KisgenGrafik Chris BeatriceVerlag Vereinigte Staaten Vereinigte Staaten Gamewright Niederlande Niederlande White Goblin Games Deutschland Deutschland Game FactoryErscheinungsjahr 2015Art Kartenspiel WurfelspielSpieler 2 bis 4Dauer ca 20 MinutenAlter ab 8AuszeichnungenMensa Select 2015 Inhaltsverzeichnis 1 Thema und Ausstattung 2 Spielweise 3 Varianten 4 Geschichte und Rezeption 5 Belege 6 WeblinksThema und Ausstattung BearbeitenBei dem Spiel versuchen die Spieler im Stil eines Dungeon Crawlers in einem Fantasywald durch Kartenkombinationen und dem Einsatz von Wurfeln und Ausrustungsgegenstanden moglichst viele und wertvolle Gegner zu besiegen Das Spiel kombiniert dabei die Mechanik eines Kartenspiels wie Phase 10 Kombinationen von Zahlenwerten und Zahlenreihen mit einem Glucksspiel bei dem durch Wurfel moglichst hohe Augenzahlen geworfen werden mussen Das Spielmaterial besteht neben einer Spielanleitung aus 1 64 Abenteurer Karten davon je 12 in 5 Farben mit den Werten 1 bis 12 und vier Gluckskafer Karten 42 Dragonwood Karten mit Verstarkungen fur die Spieler Gegnern und Ereignissen und 6 Wurfel jeweils mit den Werten 1 2 2 3 3 4 sowie 2 Kurzanleitungen fur das Spiel Spielweise BearbeitenVor dem Spiel werden die Karten nach den unterschiedlichen Ruckseiten sortiert Aus den grunen Dragonwood Karten werden die beiden Drachenkarten zur Seite gelegt und die restlichen Karten werden gemischt Je nach Spielerzahl werden 8 10 oder 12 Karten vom Stapel entfernt und aus dem Spiel genommen Die obersten 5 Karten des Stapels werden offen ausgelegt Da in der Erstauslage kein Ereignis vorhanden sein darf wird ein solches wenn es ausliegt wieder in den Stapel gemischt Danach werden die beiden Drachen in die untere Halfte des Kartenstapels eingemischt und dieser kommt als Nachziehstapel neben die Auslage Die Abenteurer Karten werden ebenfalls gut durchgemischt und jeder Spieler erhalt von diesen 5 Karten die er auf die Hand nimmt sollte ein Gluckskafer dabei sein kommt dieser zuruck in den Kartenstapel und der Spieler bekommt eine neue Karte Die restlichen Karten kommen ebenfalls als Nachziehstapel neben die Dragonwood Karten 1 Beginnend mit einem Startspieler wird das Spiel im Uhrzeigersinn gespielt Der jeweils aktive Spieler kann entweder versuchen eine Abenteurer Karte nachziehen oder eine der ausliegenden Dragonwood Karten zu erobern Entscheidet sich der Spieler fur die erste Option zieht er eine Karte vom Abenteurer Stapel und beendet seinen Zug Zieht der Spieler einen Gluckskafer legt er diesen ab und zieht danach zwei neue Karten Jeder Spieler darf allerdings am Ende seines Zuges nur 9 Karten auf der Hand haben und muss uberzahlige Karten abwerfen 1 Entscheidet sich der Spieler dazu eine Dragon Wood Karte erobern zu wollen beginnt er dies mit der Ansage welche Karte er angreifen mochte und auf welche Art dies geschehen soll Dabei gibt es zwei verschiedene Typen Die Kreaturen und die Verstarkungen Die Kreaturen geben wenn sie besiegt werden Siegpunkte und werden von den Spielern gesammelt Die Verstarkunken entsprechen besonderen Ausrustungsgegenstanden die ein Spieler in spateren Runden zu seinem Vorteil nutzen kann In beiden Fallen erfolgt der Angriff auf dieselbe Weise Der Spieler hat drei Moglichkeiten eine Karte anzugreifen durch einen Schlag einen Tritt oder einen Schrei Je nachdem welchen Angriff er wahlt benotigt er eine andere Kartenkombination 1 Schlag Eine Zahlenreihe beliebiger Farbe Tritt Karten mit derselben Zahl Schrei Karten der gleichen FarbeDie Anzahl der Karten in dieser Kombination gibt vor wie viele Wurfel der Spieler fur den Angriff verwenden darf dabei darf er einen Wurfel pro abgelegter Karte verwenden die maximale Anzahl ist sechs Nach dem Wurf wird das Ergebnis plus evtl vorhandener Verstarkungen aus den Vorhergehenden Runden bei Kreaturen zum Erobern von Verstarkungen durfen keine anderen Verstarkungen genutzt werden mit dem Wert auf der Karte verglichen der dem Angriffstyp entspricht Wenn der Spieler einen gleichen oder hoheren Wert erreicht hat er die Karte erobert und kann sie zu sich nehmen Bei einem Erfolg werden alle ausgespielten Abenteurer Karten abgelegt bei einem Misserfolg darf der Spieler sie wieder auf die Hand nehmen und danach eine Karte ablegen Zum Schluss des Zuges wird die Landschaft vom Dragonwood Stapel wieder aufgefullt Wenn dabei eine Ereignis Karte aufgedeckt wird wird diese ausgefuhrt und abgelegt und auch diese Lucke wird wieder aufgefullt 1 Das Spiel endet wenn entweder beide Drachen besiegt wurden oder der Abenteurer Stapel zweimal durchgespielt wurde und die Spieler noch je einen Zug durchgefuhrt haben Die Spieler zahlen ihre Siegpunkte und der Spieler der die meisten Kreaturen besiegt hat bekommt einen zusatzlichen Bonus von drei Siegpunkten Gewinner wird der Spieler mit den meisten Siegpunkten bei einem Gleichstand der mit den meisten Kreaturenkarten 1 Varianten BearbeitenDie Spielregeln von Dragonwood geben mehrere Varianten an 1 fur ein schnelleres Spiel konnen zum Start mehr Dragonwood Karten aus dem Spiel genommen werden die Drachenkarten konnen auch normal mit den anderen Karten gemischt werden In dem Fall endet das Spiel sobald der zweite Drachen aufgedeckt wird oder der Abenteurer Stapel zweimal durchgespielt wurde als Fortgeschrittenen Variante werden zu Beginn zwei Abenteurer Karten neben den Nachziehstapel gelegt Der aktive Spieler darf entscheiden ob er beim Nachziehen eine offen ausliegende oder eine verdeckte Karte ziehen mochte Entscheidet er sich fur eine offen ausliegende Karte wird diese danach durch eine Karte vom Nachziehstapel erganzt Drachenzauber Der Drachenzauber ist eine zusatzliche Angriffsart einen Drachen zu besiegen Der Drache kann in dem Fall mit einer Kartenkombination aus drei aufeinanderfolgenden Karten gleicher Farbe angegriffen werden der Spieler darf jedoch nur mit 2 Wurfel werfen Erreicht er damit 6 oder mehr Punkte hat er den Drachen besiegt Bei einem Misserfolg muss er zwei Karten abwerfen Geschichte und Rezeption BearbeitenDas Spiel Dragonwood wurde von Darren Kisgen entwickelt und im Jahr 2015 bei dem amerikanischen Verlag Gamewright veroffentlicht 2016 erschien eine Version in niederlandischer Sprache bei White Goblin Games eine deutschsprachige Version des Spiels ist seit 2018 bei dem Schweizer Spieleverlag Game Factory verfugbar 2 Belege Bearbeiten a b c d e f g Dragonwood Spieleanleitung Game Factory 2018 Dragonwood Versionen bei BoardGameGeek Abgerufen am 8 Juli 2018 Weblinks BearbeitenDragonwood in der Spieledatenbank Luding Dragonwood in der Spieledatenbank BoardGameGeek englisch Spiele von Game Factory mit Download der Spieleanleitung von Dragonwood Dragonwood Spielbeschreibung und Rezension bei brettspiele magazin de Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Dragonwood amp oldid 193656142