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DirectX Media Objects DMOs sind streamingfahige Komponenten die auf COM basieren Sie arbeiten ahnlich wie DirectShow Filter indem sie Eingabedaten entgegennehmen und Ausgabedaten produzieren Allerdings ist die DMO API einfacher zu benutzen als die entsprechende DirectShow API So sind DMOs einfacher zu erstellen testen und benutzen Um einfache Encoder Decoder oder Effekte zu schreiben sollte daher DMOs der Vorzug zu DirectShow Filtern gegeben werden Mogliche Einsatzgebiete Auf DirectShow aufsetzende Anwendungen konnen DMOs durch einen DMO Wrapper Filter zuganglich gemacht werden Dadurch sind diese transparent fur die Anwendung zu benutzen Die Anwendung muss dann die Befehle der DMO API nicht selbst kennen oder gar benutzen Auf DirectShow aufsetzende Anwendungen konnen DMO Audio Effekte nutzen Die DirectSound API kapselt dann den Zugriff auf die low level DMO API Und Anwendungen konnen die DMO API naturlich direkt benutzen Siehe auch DirectX Abgerufen von https de wikipedia org w index php title DirectX Media Objects amp oldid 163863140