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Clans of Caledonia ist ein Brettspiel des deutschen Spieleautoren Juma Al JouJou das 2017 nach einer erfolgreichen Kampagne auf Kickstarter bei dessen Verlag Karma Games erschien Es handelt sich um ein Ressourcen Management Spiel bei dem es um die Vorherrschaft verschiedener Clans in Schottland geht Clans of CaledoniaDaten zum SpielAutor Juma Al JouJouGrafik Klemens FranzVerlag deutsch Karma Games spanisch Gen X Games portugiesisch Meeple BR Jogos russisch Crowd Games polnisch Czacha Games koreanisch BoardM Factory japanisch Ten Days Games italienisch Red Glove franzosisch PixieGamesErscheinungsjahr 2017Art BrettspielSpieler 2 bis 4Dauer 90 MinutenAlter ab 12 JahrenAuszeichnungenSwiss Gamers Award 2017 Platz 2 Deutscher Spielepreis 2018 Platz 4 MinD Spielepreis 2019 komplexe Spiele Jogo do Ano Nominierung 2018 International Gamers Award Nominierung 2018Das Spiel wurde 2017 auf Platz 2 beim Swiss Gamers Award und 2018 auf Platz 4 beim Deutschen Spielepreis gewahlt Zudem gewann das Spiel beim MinD Spielepreis 2019 in der Kategorie komplexe Spiele und wurde beim Jogo do Ano sowie beim International Gamers Award nominiert Es war zudem eines von vier Spielen das bei der European Championship Boardgames gespielt wurden Inhaltsverzeichnis 1 Hintergrund und Spielmaterial 2 Spielweise 2 1 Spielvorbereitung 2 2 Spielablauf 2 3 Spielende 3 Solospiel und Varianten 4 Ausgaben und Rezeption 5 Belege 6 WeblinksHintergrund und Spielmaterial BearbeitenThematisch ist Clans of Caledonia in Schottland angesiedelt wo die Spieler versuchen uber die Produktion von Waren den Export der produzierten Guter und durch ihre Ausbreitung in den Highlands ihren eigenen Clan zum erfolgreichsten Schottlands zu machen Das Spiel verlauft uber 5 Runden wobei jede Runde in mehrere Phasen eingeteilt ist Der Spieler der am Ende die meisten Punkte bekommen hat gewinnt das Spiel 1 Das Spielmaterial besteht neben der Spieleanleitung aus 1 einem modularen Spielplan aus vier Teilen der 16 Varianten ermoglicht einem Markttableau 6 transparente Preismarker fur das Markttableau einem Exporttableau Spielsteine in je vier Spielfarben 16 Rinder 16 Schafe 16 Backereien 16 Kasereien 16 Acker 16 Whisky Destillerien 32 Arbeiter 28 Handler Wertungssteine in je vier Spielfarben vier Reihenfolgemarker vier Schifffahrtsmarker vier Siedlungssmarker vier Ruhmmarker vier Exportkisten vier Spielertableaus neun Clanplattchen 9 Starterplattchen neun Hafenplattchen 9 Wertungsplattchen vier Ruhmplattchen acht Technologieplattchen 16 Hafenmarker 70 Munzen 30 1er 20 5er und 20 10er Waren 14 Wolle 10 Milchkannen 10 Kase 10 Getreide 10 Brot 10 Whiskyfasser 12 Warenplattchen 50 Exportauftrage drei Marker fur Importwaren Baumwolle Tabak und Zuckerrohr zwei Wurfel fur das Solospiel ein 1 MacDonald Plattchen als Startspielermarker Spielweise BearbeitenSpielvorbereitung Bearbeiten Zu Beginn des Spiels wird der Spielplan aus den vier Spielplanelementen zusammengesetzt wodurch insgesamt 16 Varianten fur die abgebildete Karte moglich sind Von den gemischten Hafenplattchen werden vier an die Hafenbereiche der Spielplanecken angelegt Das Markttableau wird ebenfalls in der Tischmitte platziert die transparenten Preismarker kommen auf die eingekreisten Werte in der Mitte des Tableaus und legen so den Startwert der Waren Wolle Milch Getreide Brot Kase und Whisky fest Als weiteres Element wird das Exporttableau neben dem Spielplan platziert Aus den gemischten Wertungsplattchen werden 5 zufallig gezogen und an das Tableau angelegt Die Exportauftrage werden gemischt und als verdeckter Nachziehstapel neben das Tableau gelegt danach wird auf jeder Exportkiste auf dem Tableau jeweils einer der Auftrage aufgedeckt platziert Die Marker fur die drei Importguter Tabak Baumwolle und Zuckerrohr werden ebenfalls neben das Tableau gelegt 1 Jeder Spieler bekommt ein Spielertableau und alle Spielsteine der von ihm gewahlten Farbe Diese Spielsteine werden entsprechend den Vorgaben auf das Tableau gelegt auf die Wald und Gebirgsfelder kommen jeweils vier Arbeiterfiguren Holzfaller und Bergarbeiter und auf die Handlerleiste funf Wurfel Handler zwei weitere Handler legen die Spieler neben das Tableau Der Schifffahrtsmarker kommt auf das erste Feld der Schifffahrtsleiste und die beiden Technologieplattchen werden auf den entsprechenden Feldern unter die Arbeiter abgelegt Zudem bekommt jeder Spieler vier Hafenmarker sowie eine Exportkiste die neben das Tableau gelegt werden 1 Der erste Startspieler wird ausgelost und alle anderen Spieler platzieren jeweils ihren Zugreihenfolgemarker auf der Zugreihenfolgenleiste auf dem Exporttableau Zufallig werden Clanplattchen entsprechend der Spieleranzahl plus 1 gezogen und diesen jeweils ein Startplattchen zugeordnet Die Paare werden in die Tischmitte gelegt und in Zugreihenfolge durfen die Spieler jeweils eines der Paare auswahlen das ubrig gebliebene Set wird aus dem Spiel genommen Alle Spieler erhalten die auf dem Startplattchen angegebenen Waren und das Geld Wahrung Pfund als Startkapital Anschliessend setzen alle Spieler in der Spielreihenfolge erst jeweils einen Holzfaller auf ein Waldfeld oder einen Bergarbeiter auf ein Gebirgsfeld sowie danach nochmal entgegen der Reihenfolge eine zweite Figur auf das Spielfeld Bei jedem platzierten Arbeiter sind die Kosten fur das Platzieren zu bezahlen die sich aus dem Typ des Arbeiters Holzfaller 6 und Bergarbeiter 10 und dem Feld auf dem dieser platziert wird 1 bis 6 ergeben 1 Spielablauf Bearbeiten Phase pro Runde Vorbereitungsphase Aktionsphase Produktionsphase WertungsphaseDas Spiel verlauft uber funf Runden und innerhalb der einzelnen Runden werden jeweils vier Phasen gespielt in denen die Spieler jeweils verschiedene Aktionen durchfuhren konnen Der vor der ersten Runde bestimmte Startspieler bekommt den Startspielermarker und beginnt das Spiel 1 In der Vorbereitungsphase wird zu Beginn jeder Runde zuerst das Wertungsplattchen der vorherigen Runde umgedreht entfallt in der ersten Runde und gemass der Spieleranzahl werden neue Exportauftrage auf leere Kisten des Exporttableaus gelegt Alle Spieler nehmen ihre Handler die sie in der Vorrunde auf das Markttableau gesetzt haben zuruck und legen sie neben ihr Markttableau ab 1 Nach der Vorbereitungsphase folgt die Hauptphase des Spiels die Aktionsphase In dieser Phase durfen die Spieler mit ihren Ressourcen mehrere Aktionen durchfuhren wobei in Zugreihenfolge beginnend mit dem Startspieler jeder Spieler immer nur eine der folgenden acht Aktionen in beliebiger Reihenfolge und auch mehrfach durchfuhren kann Diese Phase dauert an bis alle Spieler gepasst haben und damit die Produktionsphase beginnt Die moglichen Aktionen sind Ort Aktion Auswirkungen benotigt1 Markttableau Handeln Mit Hilfe der Handler aus dem personlichen Vorrat neben dem Spielertableau konnen die Spieler Waren kaufen oder verkaufen Der aktive Spieler platziert hierfur so viele Handler ober oder unterhalb der jeweiligen Handelsleiste wie er Waren kaufen oder verkaufen mochte Danach bezahlt oder bekommt er den angegebenen Preis und tauscht dafur die entsprechende Anzahl spezifischer Waren ein Je nach Aktion steigen oder fallen die Preise um so viele Preisstufen wie Waren gehandelt wurden Die eingesetzten Handler verbleiben auf dem Markttableau bis zum Ende der Runde und in einer Runde durfen niemals die gleichen Waren gekauft und verkauft werden Pro Aktion darf zudem nur eine Ware gehandelt werden weitere Warensorten konnen in spateren Aktionen gehandelt werden Handler Geld oder Waren2 Exporttableau Exportauftrag nehmen Um einen beliebigen Exportauftrag zu nehmen bezahlt ein Spieler die fur die Runde angegebenen Kosten und legt diesen auf die leere eigene Exportkiste Jeder Spieler mit Ausnahme dem der den Clan Buchanan gewahlt hat darf immer nur einen Exportauftrag besitzen und muss diesen erfullen um seine Kiste wieder zu leeren Die Exportauftrage werden im Laufe des Spiels in jeder Runde um 5 teurer Geld leere Exportkiste3 Spielplan Expandieren Um zu expandieren setzt der Spieler eine der jeweils obersten Einheiten seines Spielertableaus auf ein Feld des Spielplans dass einem eigenen Feld benachbart oder von diesem per Schifffahrt erreichbar ist Als Einheiten gelten dabei beide Typen der Arbeiter Holzfaller und Bergarbeiter die Nutztiere Schaf Rind sowie alle Produktionsstatten Kaserei Backerei Acker Destillerie Zum Platzieren werden die Kosten der Einheiten sowie die Kosten des Feldes bezahlt auf dem diese platziert werden soll Alle Nutztiere und Produktionsstatten durfen nur auf Grasland platziert werden die Bergarbeiter nur im Gebirge und die Holzfaller nur im Wald Platziert ein Spieler eine eigene Einheit benachbart zu einer Produktionseinheit eines Mitspielers darf er als Nachbarschaftsbonus sofort als zusatzliche Handelsaktion bis zu 3 bei zwei Spielern 4 der Produktionseinheit entsprechende Waren zu einem um 2 bzw 3 reduzierten Preis einkaufen Fur diesen Einkauf braucht der Spieler die entsprechende Anzahl Handler und die Preise werden nach der Aktion wie bei der Marktaktion ublich angehoben Baut ein Spieler seine jeweils vierte Kaserei Backerei oder Destillerie und besitzt zugleich eine leere Exportkiste darf er als Gebaudebonus drei Exportauftrage vom Nachziehstapel ziehen und von diesen einen oder keinen nehmen wobei er den dafur falligen Preis bezahlen muss Einheiten Geld4 Spielertableau Schifffahrt verbessern Zum Preis von 4 kann ein Spieler jeweils seine Schifffahrtoptionen um eine Stellung auf dem Spielertableau verbessern Damit erweitert er die Zugoptionen beim Expandieren uber Flusse und Seen Geld5 Spielertableau Technologie verbessern Zum Preis von 10 kann ein Spieler jeweils die Technologien der Holzfaller und der Bergarbeiter verbessern sodass sie in der Produktionsphase pro Zug und Arbeiter 2 mehr einbringen 6 Spielertableau Handler anwerben Zum Preis von 4 kann ein Spieler einen weiteren Handler von seinem Spielertableau anwerben und damit fur Handelsaktionen verfugbar machen Geld7 Exportkiste Exporttableau Exportauftrag erfullen Wenn ein Spieler alle benotigten Waren inklusive Fleisch durch Schlachtung von Nutztieren auf dem Spielplan die zuruck auf das Spielertableau gestellt werden eines in seiner Exportkiste befindlichen Exportauftrags besitzt kann er diesen Exportauftrag erfullen Dafur gibt er die entsprechenden Waren ab und erhalt den auf dem Auftrag angegebenen Gegenwert an Importwaren und Exportboni Bekommt ein Spieler Importwaren Tabak Baumwolle Zuckerrohr wird der entsprechende Marker auf der Zahlleiste des Exporttableaus um die erhaltene Menge nach vorn gezogen Dabei kann der entsprechende Spieler einen Geldbonus erhalten wenn der Marker die entsprechende Markierung uberschreitet Bekommt ein Spieler direkte Exportboni werden diese entsprechend der Spielanleitung direkt eingelost Waren8 Exporttableau Passen Kann oder mochte ein Spieler keine Aktion mehr durchfuhren passt er und scheidet damit aus der laufenden Aktionsphase aus Der Spieler platziert seinen Reihenfolgenmarker an die erste freie Position der Zugreihenfolgenleiste und erhalt die angegebene Menge Geld direkt ausgezahlt Haben alle Spieler gepasst beginnt die Produktionsphase in der alle Spieler fur alle ihre auf dem Spielplan befindlichen Einheiten Einkommen in Form von Geld oder Waren erhalten Die Einkommen entsprechen denen die auf dem Spielertableau fur die entsprechenden Einheiten angegeben sind Holzfaller erwirtschaften jeweils 4 bei verbesserter Technologie 6 Bergarbeiter erwirtschaften jeweils 6 bei verbesserter Technologie 8 Schafe und Rinder produzieren jeweils einmal Wolle oder Milch Acker produzieren zweimal Getreide Kasereien verarbeiten eine Einheit Milch zu einer Einheit Kase Backereien verarbeiten eine Einheit Getreide zu einer Einheit Brot und Destillerien verarbeiten eine Einheit Getreide zu einer Einheit Whisky Zum Ende der Runde kommt es zur Wertungsphase bei der der auf dem Wertungsplattchen fur die laufende Runde angegebene Ruhmbonus vergeben und mit dem Ruhmmarker auf dem Exporttableau angezeigt wird Spielende Bearbeiten Das Spiel endet nach 5 Spielrunden die durch die funf Wertungsplattchen vorgegeben werden Danach erfolgt die Endabrechnung wobei die Spieler fur verschiedene Bereiche Punkte erhalten 1 Fur jeden Schritt des Ruhmmarkers auf der Wertungsliste 1 Siegpunkt Fur jede Grundware Milch Getreide Wolle 1 Siegpunkt Fur jede verarbeitete Ware Kase Brot Whisky 2 Siegpunkte Fur je 10 1 Siegpunkt Fur jede Einheit Hopfen auf den erfullten Auftragen 1 Siegpunkt Fur Baumwolle Tabak und Zuckerrohr auf den erfullten Auftragen bekommen die Spieler je nach relativer Menge entsprechend Zahlleiste importierter Waren Siegpunkte Das am haufigsten importierte Gut gibt es jeweils 3 fur das zweithaufigste jeweils 4 und fur das seltenste jeweils 5 Siegpunkte Zusatzlich bekommt beim Spiel mit drei oder vier Spielern der Spieler mit den meisten erfullten Exportauftragen 12 Siegpunkte und der zweitplatzierte 6 Siegpunkte Im Spiel mit nur zwei Spielern bekommt der Spieler mit den meisten erfullten Exportauftragen 8 Siegpunkte Bei der Siedlungswertung erhalt der Spieler mit den meisten per Schifffahrt verbundenen Siedlungen zusatzliche 18 der zweitplatzierte 12 und der drittplatzierte 6 Siegpunkte Gewinner des Spiels ist der Spieler mit den meisten Siegpunkten nach der Endabrechnung 1 Solospiel und Varianten BearbeitenNeben dem Standardspiel werden in der Spielanleitung eine Solovariante sowie mehrere Varianten des Spiels beschrieben In allen Fallen wird das Spiel entsprechend der Basisregeln gespielt und nur in Details modifiziert 1 Solo Variante In der Solo Variante versucht der Spieler wie im Standardspiel moglichst viele Siegpunkte zu erreichen Er reduziert zu Beginn den Spielplan um einige Randfelder die auch im Spiel mit zwei Spielern nicht genutzt werden sowie alle Felder mit dem Wert 1 auf die er zu Spielbeginn neutrale Figuren stellt Modifiziert wird das Spiel durch eine zusatzliche Marktphase bei der die Marktpreise durch zwei Marktwurfel zufallig verandert werden Zudem werden einzelne Exportauftrage den Preiswurfel entfernt Vereinfachungen Vereinfachungen werden fur Spielanfanger empfohlen Dabei sollen Wertungs und Hafenplattchen weggelassen werden und die Wertung der Importguter wird vereinfacht Dichter Spielplan Durch ungenutzte Hafenplattchen werden bis zu vier Landfelder verdeckt Ohne Clan Das Weglassen der Clans fuhrt zu gleichen Siegbedingungen ohne asymmetrische Vorteile der einzelnen Spieler Clanauswahl per Auktion Die Clanauswahl kann auch per Auktion verhandelt werden wobei die Spieler jeweils mit Siegpunkten auf die einzelnen Clans bieten die bei einer erfolgreichen Aktion als negative Siegpunkte des Spielers verzeichnet werden Ausgaben und Rezeption BearbeitenClans of Caledonia wurde von Juma Al JouJou entwickelt Er stellte es 2016 beim Gottinger Spieleautorentreffen 2016 vor und reichte es beim Hippodice Spieleautorenwettbewerb 2017 ein Am 25 April 2017 startete er eine Kickstarter Kampagne fur das Spiel mit einem Zielbetrag von 29 000 Euro die in ihrer Laufzeit bis zum 18 Mai 2017 von fast 6 500 Unterstutzern mit fast 400 000 Euro unterstutzt wurde 2 Zur Realisierung arbeitete Al JouJou mit dem bekannten Spieleillustratoren Klemens Franz zusammen Das Spiel erschien offiziell zu den Internationalen Spieletagen 2017 in Essen bei Al JouJous Verlag Karma Games und war dort innerhalb kurzer Zeit ausverkauft Im gleichen Jahr wurde das Spiel beim Swiss Gamers Award 2017 auf Platz 2 der beliebtesten Spiele gewahlt 2018 wurde Clans of Caledonia auf den vierten Platz des Deutschen Spielepreises gewahlt 3 zudem wurde es fur den MinD Spielepreis 4 und den portugiesischen Jogo do Ano nominiert Neben der Ausgabe auf Deutsch und Englisch bei Karma Games wurde Clans of Caledonia als Lizenzausgabe international veroffentlicht 2017 erschien es auf Spanisch bei Gen X Games auf Portugiesisch bei Meeple BR Jogos 2018 folgten Ausgaben auf Russisch bei Crowd Games auf Polnisch bei Czacha Games auf Koreanisch bei BoardM Factory auf Japanisch bei Ten Days Games auf Italienisch bei Red Glove und auf Franzosisch bei PixieGames 5 Belege Bearbeiten a b c d e f g h i j Offizielle Spielregeln fur Clans of Caedonia abgerufen am 6 Dezember 2018 Clans of Caledonia A Game about Whisky Trade and Glory Kampagne auf kickstarter abgerufen am 6 Dezember 2018 Preistrager des Deutschen Spielepreises abgerufen am 6 Dezember 2018 Die Nominierungsliste fur den MinD Spielepreis Kategorie komplexe Spiele abgerufen am 6 Dezember 2018 Versionen von Clans of Caledonia in der Datenbank BoardGameGeek abgerufen am 6 Dezember 2018 Weblinks BearbeitenClans of Caledonia bei Karma Games Clans of Caledonia in der Spieledatenbank BoardGameGeek englisch Clans of Caledonia in der Spieledatenbank Luding Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Clans of Caledonia amp oldid 206328241