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Chinook ist ein Computerprogramm das die englische Dame Variante spielt Es wurde um 1989 an der University of Alberta unter Leitung von Jonathan Schaeffer entwickelt Mitarbeiter waren Rob Lake Paul Lu Martin Bryant und Norman Treloar Im Juli 2007 wurde Chinook so stark dass es nicht mehr verlieren kann 1 Inhaltsverzeichnis 1 Mensch gegen Maschine Weltmeister 2 Algorithmus 3 Zeittafel 4 Weblinks 5 EinzelnachweiseMensch gegen Maschine Weltmeister BearbeitenChinook ist das erste Computerprogramm das den Weltmeistertitel im Kampf gegen Menschen gewann 1990 gewann es das Recht an der Weltmeisterschaft teilzunehmen indem es nach Marion Tinsley den zweiten Platz bei der USA Meisterschaft errang Zunachst waren die American Checkers Federation und die English Draughts Association gegen die Teilnahme eines Computers an einer Menschen Meisterschaft Als Tinsley in Protest seinen Titel abgab kreierten beide Organisationen die neue Mensch gegen Maschine Weltmeisterschaft Tinsley gewann 1992 viermal gegen Chinook Chinook nur zweimal 33 Partien endeten unentschieden 1994 gab es einen neuen Titelkampf zwischen Tinsley und Chinook Nach sechs unentschiedenen Partien musste Tinsley sich wegen Bauchspeicheldrusenkrebs zuruckziehen so dass Chinook den Titel ohne Sieg uber Tinsley den mit Abstand besten Dame Spieler aller Zeiten gewann 2 1995 verteidigte Chinook seinen Mensch gegen Maschine Weltmeister Titel gegen Don Lafferty in 32 Spielen von denen Chinook eines gewann wahrend die anderen unentschieden endeten 3 Danach entschied Jonathan Schaeffer Chinook nicht mehr in Turnieren spielen zu lassen sondern loste Dame Chinook hatte eine Rangpunktzahl von 2814 Algorithmus BearbeitenChinooks Programm Algorithmus beinhaltet ein Eroffnungsbuch eine Bibliothek von Eroffnungszugen von Grossmeister Partien einen Tiefensuche Algorithmus eine gute Stellungsbewertungsfunktion und eine Endspiel Datenbank fur alle Stellungen mit acht oder weniger Steinen Die lineare handgeschriebene Stellungsbewertungsfunktion berucksichtigt diverse Bretteigenschaften inklusive Steineanzahl Damenanzahl gefangene Damen wer am Zug ist ungeblockte Wege zur Damenkreation und andere mindere Faktoren Alles Wissen von Chinook wurde von seinen Kreatoren programmiert nicht mit kunstlicher Intelligenz gelernt Zeittafel BearbeitenJonathan Schaeffer schrieb 1997 das Buch One Jump Ahead Challenging Human Supremacy in Checkers uber Chinook 4 Eine verbesserte Version wurde im November 2008 neu aufgelegt Am 24 Mai 2003 war die Datenbank von Chinook uber 10 Steine mit 5 Steinen pro Seite fertig 5 Am 2 August 2004 publizierte das Chinook Team dass die Eroffnung Weisser Doktor 10 14 22 18 12 16 als unentschieden nachgewiesen ist 6 Am 18 Januar 2006 publizierte das Chinook Team dass die Eroffnung 09 13 21 17 05 09 als unentschieden nachgewiesen ist Am 18 April 2006 publizierte das Chinook Team dass die Eroffnung 09 13 22 17 13 22 als unentschieden nachgewiesen ist Am 10 Marz 2007 kundigte Jonathan Schaeffer auf der ACM SIGCSE Konferenz die vollstandige Losung von Dame innerhalb von 3 bis 5 Monaten an Am 19 Juli 2007 veroffentlichte die Zeitschrift Science den Artikel von Schaeffers Team Checkers Is Solved der bewies dass das beste Resultat eines Gegners von Chinook nur unentschieden sein kann 7 Weblinks BearbeitenChinook Heimseite Technische Informationen uber ChinookEinzelnachweise Bearbeiten Computer Checkers Program Is Invincible In New York Times Partien Chinook Tinsley von 1994 Memento vom 29 August 2006 im Internet Archive Details der Mensch gegen Maschine Weltmeisterschaft 1995 Jonathan Schaeffer One Jump Ahead Challenging Human Supremacy in Checkers Springer 1997 ISBN 978 0 387 94930 7 Chinook home page 24 June 2003 Memento vom 24 Juni 2003 im Internet Archive Chinook home page 30 September 2004 Memento vom 30 September 2004 im Internet Archive Schaeffer et al Checkers Is Solved In Science doi 10 1126 science 1144079 Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Chinook Software amp oldid 161639533