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AI Challenge englisch Artificial Intelligence auch Google AI Challenge war ein zwischen 2009 und 2011 vom Computer Science Club der University of Waterloo veranstalteter und vom US amerikanischen Unternehmen Google Inc gesponserter Programmierwettbewerb 1 Inhaltsverzeichnis 1 Ablauf 2 Wettbewerbe 2 1 Ants 3 Weblinks 4 EinzelnachweiseAblauf BearbeitenDer Schwerpunkt des Wettbewerbs lag im Bereich der kunstlichen Intelligenz die Teilnehmer traten mit einem Bot gegen Bots anderer Teilnehmer an Die Computerprogramme welche auf verschiedenen Algorithmen basierten versuchten sich in den angesetzten Spielpaarungen eines Wettbewerbs gegenseitig zu besiegen Die Programmierer konnten im Laufe des Wettbewerbs ihren Bot anpassen hatten aber wahrend des Spielverlaufs keine Moglichkeit ins Spielgeschehen einzugreifen Die Anzahl an Bots die an einem Spiel gleichzeitig teilnahmen war hierbei variabel Die Auswahl der Programmiersprache fur das Computerprogramm war frei wahlbar es existierten meistens vorgefertigte Programme Starter Packages in verschiedenen Programmiersprachen welche beliebig modifiziert werden konnten Die Zusammensetzung der Spielpaarungen sowie die Wertung der Spiele erfolgten seit Herbst 2011 mit dem von Microsoft Research entwickelten Verfahren TrueSkill zuvor wurde dies anhand der Elo Wertung ermittelt In der Regel veroffentlichten die Sieger in einem sogenannten Post Mortem ihre Vorgehens und Funktionsweisen sowie den Quelltext ihres Programms 2 3 4 Wettbewerbe BearbeitenNr Zeitraum Spiel Sieger Anzahl der Teilnehmer1 Herbst 2009 Rock Paper Scissors amstan2 Fruhling 2010 Tron Light Cycles a1k0n3 Herbst 2010 Planet Wars Bocsimacko 4 6004 Herbst 2011 Ants xathis 7 900Ants Bearbeiten Im Herbst 2011 fand Ants der vierte Wettbewerb mit 7 897 Teilnehmern statt Von Oktober bis zum 19 Dezember konnten die Teilnehmer ihre Programme untereinander testen lassen und neue Versionen ihres Bots fur das am 24 Dezember endende Finale hochladen Ziel des Spieles ist es mit den eigenen Ameisenkolonien die Ameisenhugel der Gegner durch Betreten des Hugels zu zerstoren Durch das Zerstoren eines gegnerischen Hugels erhalt der Spieler zwei Punkte fur den Verlust eines eigenen einen Punkt Abzug Durch Sammeln von Futter erhoht sich die Population der Ameisen welche aus den eigenen Hugeln herauskommen Begegnen sich auf dem Spielfeld Ameisen unterschiedlicher Kolonien so kommt es zum Kampf bei einem Duell sterben beide Ameisen bei Uberzahl stirbt nur die Ameise in Unterzahl Die Spielfelder Laufwege und Futterstationen sind zufallig angeordnet um allen Bots gleiche Chancen zu gewahren erfolgt die Anordnung symmetrisch An einem Spiel nehmen zwei bis zehn Spieler teil fur das Ausfuhren eines Spielzuges hat jedes Programm eine halbe Sekunde Zeit die Spielzuge aller teilnehmenden Programme erfolgen simultan Die Dauer eines Spieles belauft sich hierbei auf maximal 1 000 Zuge sofern ein Spieler nicht zuvor alle gegnerischen Hugel zerstort hat Weblinks BearbeitenHome In csclub uwaterloo ca Computer Science Club of the University of Waterloo abgerufen am 15 August 2020 AI Challenge In aichallenge org Abgerufen am 15 August 2020 AI Challenge Forums Index page In forums aichallenge org Abgerufen am 15 August 2020 Mathis Lichtenberger Kampf der Ameisen In StudentenPACK 10 Februar 2012 abgerufen am 22 Januar 2016 GitHub aichallenge aichallenge The source code that drives the AI Challenge In github com Abgerufen am 15 August 2020 Student gewinnt Programmier Contest Der Ameisenkonig In spiegel de Abgerufen am 15 August 2020 Der Ameisenprogrammierer In taz de Abgerufen am 15 August 2020 Einzelnachweise Bearbeiten AI Programming Contest sponsored by Google Nicht mehr online verfugbar In csclub uwaterloo ca Archiviert vom Original am 1 Juli 2020 abgerufen am 15 August 2020 nbsp Info Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht gepruft Bitte prufe Original und Archivlink gemass Anleitung und entferne dann diesen Hinweis 1 2 Vorlage Webachiv IABot csclub uwaterloo ca Gabor Melis blog Planet Wars Post Mortem Nicht mehr online verfugbar In quotenil com Archiviert vom Original am 10 August 2019 abgerufen am 10 August 2019 Google AI Challenge post mortem Nicht mehr online verfugbar In a1k0n net Archiviert vom Original am 30 Dezember 2011 abgerufen am 30 Dezember 2011 AI Challenge 2011 Ants post mortem by xathis Nicht mehr online verfugbar In xathis com Archiviert vom Original am 19 August 2016 abgerufen am 19 August 2016 Abgerufen von https de wikipedia org w index php title AI Challenge amp oldid 234306040