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14 und 1 endlos kurz 14 1 oder 14 1e im Englischen Straight Pool ist eine Disziplin des Poolbillards bei der mit funfzehn Objektballen die Farbigen und einem Spielball die Weisse auf einem Poolbillardtisch gespielt wird Es ist ein Punktespiel bei dem es darum geht eine bestimmte Punktzahl zu erreichen Man darf jeden Objektball versenken und bekommt dafur immer einen Punkt fur ein Foul bekommt man einen Punkt abgezogen Negative Punkte sind moglich Der Name 14 und 1 endlos kommt daher dass man alle Objektballe bis auf einen versenkt Dieser bleibt ubrig und das Rack wird wieder aufgebaut der Platz auf dem Fusspunkt bleibt frei und man darf weiterspielen Dieser letzte Objektball sollte so liegen dass man anschliessend diesen versenken und gleichzeitig das Rack losen kann um danach weiterzuspielen Inhaltsverzeichnis 1 Geschichte 2 Regeln 2 1 Aufbau und Break 2 2 Wiederaufbau der Kugeln 2 3 Korrekter Stoss 2 4 Wertung 3 Hochste Serie 4 Weltmeisterschaft 5 Weblinks 6 EinzelnachweiseGeschichte BearbeitenDie Entwicklung von Poolbillard Pocket Billard im Entstehungsland USA brachte in den 1870er Jahren zunachst das 61 Pool hervor wobei man die Zahlen auf den Kugeln welche versenkt wurden addierte 1 bis 15 zusammen 120 womit der Spieler welcher zuerst 61 erreichte das Spiel gewann Die ersten US Pocket Billard Meisterschaften 1878 wurden im 61 Pool ausgetragen Sieger war der Kanadier Cyrille Dion In der Weiterentwicklung bildete sich Continuous Pool heraus welches dem spateren 14 1 bereits sehr ahnlich war Alle Kugeln hatten die Wertigkeit von einem Punkt Sieger eines Spiels war der Spieler welcher am Ende mehr versenkte Kugeln auf seinem Konto hatte Gespielt wurde auf ein bestimmtes Ausspielziel Anzahl gewonnener Spiele Aus taktischen Grunden jedoch geriet diese Variante schnell zu einem rein defensiven Spiel Jerome Keogh mehrfacher Continuous Pool Meister schlug daraufhin vor die letzte auf dem Tisch verbliebene Kugel dort zu belassen die restlichen 14 Kugeln wieder im Dreieck aufzubauen und per erfolgreichem Stoss Versenken der verbliebenen Kugel das Dreieck gleichzeitig mit dem Spielball aufzusprengen um weiter am Tisch zu verbleiben Defensives Spiel war weiterhin moglich doch das Angriffsspiel uberwog bei weitem endloses Versenken von Ballen bis zu einem bestimmten Ausspielziel zum Beispiel 150 Balle 14 1 endlos wurde in den USA zum Champion s Game im Jahre 1912 und gleichzeitig im selben Jahr in den Status einer Weltmeisterschaft erhoben Als erster 14 1 Meister ging Edward Ralph in die Geschichte ein Die WM 14 1 wurde bis 1990 in den USA ausgetragen im selben Jahr durch das bis dahin schon langer dominierende 9 Ball als WM Pool Variante endgultig abgelost Im Jahr 2006 erfuhr 14 1 eine Renaissance Vor allem durch die Popularitat welche dieser Variante in Europa seit den 1970er Jahren zuteilwurde kam es zu einer Neuauflage als Weltmeisterschaft Sie wird seitdem jahrlich ausgetragen Regeln Bearbeiten14 1 ist ebenso wie 8 Ball ein Ansagespiel Das bedeutet dass man vorher ansagen muss welche Kugel in welche Tasche gespielt wird wenn es nicht offensichtlich ist Das Spiel uber Banden und Kombinationen sind laut offiziellem Regelwerk niemals offensichtlich und mussen stets angesagt werden Wenn man solche Kugeln nicht ansagt fuhrt das zum Aufnahmeverlust Ein Spieler darf weiterspielen solange er mit einem korrekten Stoss s u die angesagte Kugel locht Versenkt ein Spieler in einem regularen Stoss neben der eigentlich angesagten Kugel noch weitere Objektballe erhalt er einen zusatzlichen Punkt je Kugel Aufbau und Break Bearbeiten nbsp Beispiel fur ein 14 und 1 RackDie Kugeln werden zu Beginn im Dreieck aufgebaut Die Anordnung ist frei wahlbar wobei man haufig die 1 an der vom Spieler aus gesehen linken Ecke und die 5 an der vom Spieler aus gesehen rechten Ecke des Dreiecks platziert Der beginnende Spieler hat das Recht die Position der Weissen innerhalb des Kopffeldes oberes Viertel des Tisches zu wahlen Beim Anstoss dem sogenannten Break mussen mindestens zwei der Objektballe und die Weisse eine Bande beruhren oder ein Objektball muss korrekt angesagt versenkt werden Ist beides nicht der Fall erhalt der aufnehmende Spieler zwei Strafpunkte und der Gegner kann entweder die Lage ubernehmen oder den Neuaufbau einfordern und hierbei auch uber das Anstossrecht entscheiden Falls der Gegner verlangt dass der Spieler einen neuen Eroffnungsstoss ausfuhrt so ist es immer noch dieselbe Aufnahme Die Pflicht beim 14 1 Break Kugel und Tasche anzusagen fuhrt in der Praxis oft zu Sicherheitsanstossen Das Ansagen einer bestimmten Kugel in eine bestimmte Tasche beim Break ist ein Kunststoss Fallt bei einem ansonsten korrekten Eroffnungsstoss der Spielball wird dies als regulares Foul geahndet und mit einem Minuspunkt bestraft Der Gegner bekommt in diesem Fall Ball in Hand aus dem Kopffeld heraus darf aber nur die Objektballe anspielen deren Mittelpunkt ausserhalb des Kopffeldes liegen es sei denn alle auf dem Tisch verbliebenen Objektballe befinden sich im Kopffeld Die Objektballe bleiben unverandert nicht korrekt versenkte Objektballe werden jedoch wieder aus der Tasche genommen und am Fusspunkt aufgebaut Sollte der Fusspunkt besetzt sein wird die Kugel auf den nachsten freien Platz auf der direkten Linie von Fusspunkt zu Fussbande aufgesetzt Wiederaufbau der Kugeln Bearbeiten nbsp Typisches Break 14 und 1 KugelWenn die 14 Kugel versenkt ist wird die Partie angehalten Die 14 Objektballe werden wieder aufgebaut nur der Platz auf dem Fusspunkt bleibt frei Der Spieler fahrt dann fort indem er die 15 Kugel den Breakball so versenkt dass die Weisse anschliessend in das Rack die 14 wieder aufgebauten Kugeln lauft und die Kugeln so lost dass er eine Fortsetzung hat Der Spieler muss jedoch nicht zwingend auf den 15 Ball spielen sondern kann auch eine beliebige Kugel des Racks ansagen oder einen Sicherheitsstoss ausfuhren Liegt der Spielball oder der 15 Objektball vor dem Wiederaufbau des Racks dort wo normalerweise das Dreieck aufgebaut werden sollte so werden diese nach folgendem System wieder aufgesetzt Position des 15 Balls Position des SpielballsIm Dreieck Weder im Dreieck nochauf dem Kopfpunkt Auf dem KopfpunktIm Dreieck 15 Ball FusspunktSpielball Kopffeld 15 Ball KopfpunktSpielball bleibt liegen 15 Ball MittelpunktSpielball bleibt liegenversenkt 15 Ball FusspunktSpielball Kopffeld 15 Ball FusspunktSpielball bleibt liegen 15 Ball FusspunktSpielball bleibt liegenIm Kopffeld abernicht auf dem Kopfpunkt 15 Ball bleibt liegenSpielball KopfpunktWeder im Kopffeldnoch im Dreieck 15 Ball bleibt liegenSpielball KopffeldAuf dem Kopfpunkt 15 Ball bleibt liegenSpielball MittelpunktKorrekter Stoss Bearbeiten Fur einen korrekten Stoss reicht es aus einen beliebigen Objektball auf dem Tisch anzuspielen und nach der Kollision mit einer beliebigen Kugel mindestens eine Bande anzulaufen bzw zu lochen Ein Foul liegt vor wenn die Weisse versenkt wird die Weisse keinen Objektball beruhrt nach der ersten Kollision keine Kugel eine Bande beruhrt oder versenkt wird eine Kugel vom Tisch fallt oder auf der Bande liegenbleibt eine Kugel mit dem Queue beruhrt oder verschoben wird der Spieler mit dem Korper oder mit der Kleidung eine Kugel beruhrt Sollten in einem Stoss mehrere Fouls begangen werden wird dies trotzdem nur als ein Foul gewertet Bleibt die Weisse oder eine andere Kugel direkt auf dem Rand auf der Bande des Tisches liegen liegt ebenfalls ein Foul vor Die Kugel gilt dann als vom Tisch gefallen da die Banden nicht zur Spielflache gehoren sondern diese lediglich abgrenzen Rollt eine Kugel jedoch kurzzeitig uber die Bande und kommt wieder auf die Spielflache zuruck ist der Stoss korrekt Fallen nur unangesagte Objektballe werden sie wieder aufgesetzt Es erfolgt keine Bestrafung Wertung Bearbeiten Das Abziehen von Punkten kann zu einem negativen Punktestand fuhren 1 2 15 etc Versenkt ein Spieler einen Objektball und begeht dabei ein Foul so wird dieser wieder aufgesetzt ohne zu zahlen und ein Punkt wird vom Punktestand abgezogen den er vor dem Stoss hatte Begeht ein Spieler 3 Fouls in Folge oder ein absichtliches Foul erhalt er 15 Strafpunkte zusatzlich Als absichtliches Foul im Sinne dieser Regel zahlt z B das bewusste Hindern einer Kugel beim Fall durch Aufhalten mit der Hand o a taktische Fouls wie z B das absichtliche Verfehlen des Pulks sind jedoch Bestandteil des Spiels und zahlen demnach nur einen Strafpunkt Hochste Serie BearbeitenDen offiziellen Rekord fur die hochste Serie im 14 und 1 halt Jayson Shaw aus Schottland mit 669 Kugeln 2022 1 Zuvor war der US Amerikaner John Schmidt mit einer Serie von 626 Kugeln am Stuck Rekordinhaber Mai 2019 der den uber 50 Jahre alten Rekord von Willie Mosconi uberboten hatte 526 Kugeln Marz 1954 2 Weltmeisterschaft BearbeitenWPA 14 und 1 endlos WeltmeisterschaftWeblinks BearbeitenDeutsche Billard Union Osterreichischer Pool Billard Verband Schweizerischer Billard Verband Sektion Pool Billardblog info 14 und 1 endlos RegelnEinzelnachweise Bearbeiten 2022 world record High Run In americanstraightpool com Abgerufen am 16 Mai 2023 2021 world record High Run In bca pool com Abgerufen am 16 Mai 2023 V DBillardvarianten in denen Weltmeisterschaften ausgetragen werden oder wurdenKarambolage Freie Partie Cadre 45 1 Cadre 45 2 Cadre 47 1 Cadre 47 2 Cadre 71 2 Einband Dreiband Funfkampf Billard Artistique 5 KegelbillardPoolbillard 3 Ball 8 Ball 9 Ball 10 Ball 14 und 1 endlos 15 Ball Artistic Pool Bank Pool Blackball Cribbage PoolSnooker Snooker Six Red SnookerRussisches Billard Freie Pyramide Dynamische Pyramide Kombinierte PyramideSonstige English Billiards Abgerufen von https de wikipedia org w index php title 14 und 1 endlos amp oldid 234802487