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Projektionsmapping bezeichnet das Verfahren mit einem Projektor beliebig strukturierte Oberflachen angepasst zu beleuchten Bereits in der Bildebene Abbildungsebene des Projektors ist die individuelle Eigenheit der zu beleuchtenden Oberflachenstruktur enthalten Die Verwendung einer passgenauen Vorlage in der Bildebene des Projektors ist die Grundvoraussetzung fur ein Projektionsmapping Die Erstellung einer solchen Vorlage kann durch Berechnung erfolgen mit Hilfe von Fotoaufnahmen 1 oder durch das Nachzeichnen der Oberflachenstrukturen durch den Projektor hindurch wofur spezielle Techniken angewandt werden Inhaltsverzeichnis 1 Statisches und dynamisches Projektionsmapping 1 1 Statisches Projektionsmapping 1 2 Dynamisches Projektionsmapping 2 Videoprojektionsmapping 2 1 Geschichte 2 2 Technische Beschreibung 2 3 Anwendung 2 3 1 Einsatz als Marketinginstrument 2 3 2 Einsatz in der Medienkunst 3 Weblinks 4 EinzelnachweiseStatisches und dynamisches Projektionsmapping BearbeitenProjektionsmapping ist mit allen Arten von Projektoren moglich je nach Wiedergabeeigenschaften des Projektors unterscheidet man zwischen statischen und dynamischen Bildinhalten Statisches Projektionsmapping Bearbeiten Ein statisches Projektionsmapping wird mit Projektoren welche Standbilder Fotos wiedergeben konnen umgesetzt wie z B Diaprojektoren und Overheadprojektoren Die passgenaue Vorlage ist in der Bildebene Folie Dia enthalten Die passgenauen Standbilder werden dann auf die vorab definierte Oberflache projiziert Dynamisches Projektionsmapping Bearbeiten Ein dynamisches Projektionsmapping wird mit Projektoren umgesetzt welche Bildsequenzen wiedergeben konnen in den allermeisten Fallen mit Videoprojektoren Die passgenaue Vorlage ist in diesem Fall in der Datei enthalten welche uber die Abbildungsebene des Videoprojektors ausgegeben wird Die passgenauen Bildsequenzen werden dann auf die vorab definierte Oberflache projiziert Videoprojektionsmapping BearbeitenDas Videoprojektionsmapping auch Videomapping gilt als eine innovative Form der Medienkunst und bezeichnet eine individuell auf ein Objekt abgestimmte Videoprojektion Die Technik des Videomappings wird unter anderem von Kunstlern und Werbetreibenden verwendet die optische Illusionen auf statischen Objekten erlebbar machen wollen Ein Videomapping wird haufig mit Audioeffekten kombiniert um eine audiovisuelle Erzahlung zu erschaffen 2 Geschichte Bearbeiten Zum ersten Mal in Erscheinung getreten ist das Videomapping im Jahr 1969 auf der Eroffnung des Haunted Mansion Dark Rides im Disneyland Dort wurden Busten mit individuell angepassten 16 mm Filmprojektionen bespielt Die Projektionen waren so produziert dass die Gesichter der Busten durch Mimik zum Leben erweckt wurden 3 In den 1980er Jahren vergrosserte sich das Angebot von 3D Grafik Software auf dem Markt welche das Modellieren und Animieren von 3D Objekten verbesserte und einfacher machte Die Verwendung von Videomapping wurde mit der Zeit vielfaltiger und bekam neben dem kunstlerischen Aspekt immer grosseren Unterhaltungswert bei den Betrachtern Gerade in der elektronischen Musikszene wurde mehr und mehr mit visuellen Kunstlern zusammengearbeitet um die Musik vom DJ mit Projektionen in vielen Fallen auch Videomapping zu begleiten Durch die Weiterentwicklung der Projektionstechnik grossere Helligkeit und Auflosung der Videoprojektoren war es ab Mitte der 2000er Jahre so weit dass Videomapping auch im Aussenbereich einsetzbar war Besonders die Werbebranche machte sich diese neue Art der Darstellung zu Nutze Es war ab sofort moglich mit Videomapping ein grosses Publikum anzusprechen und ein hohes Aufmerksamkeitspotential zu erreichen Gleichzeitig kommt Videomapping mehr und mehr in der Street Art Szene an und so lasst diese Technologie die Grenzen zwischen Werbung und Kunst verschwimmen Projektionsmapping ist ein Indikator fur das gegenwartige Fortschreiten von Augmented Reality in unseren Alltag und wird durch weitere Aspekte wie hohere Auflosung Interaktion Echtzeit Rendering immer weniger von der analogen Realitat zu unterscheiden sein 4 Technische Beschreibung Bearbeiten Um ein Videomapping zu erstellen muss ein Objekt z B eine Gebaudefassade zunachst in eine digitale Oberflache verwandelt werden Unter Verwendung von spezieller Software wird das Objekt dann als digitales Modell nachgebaut Dieses Modell dient anschliessend als Vorlage fur die Projektionsinhalte Die gewahlten Inhalte werden auf die Spezifikationen des Videoprojektors und das verwendete Objektivs abgestimmt Jeder gewunschte Bildinhalt kann nun pixelgenau auf dieses Modell angepasst werden So ist es z B moglich mit Software die entsprechende virtuelle Lichtberechnungen durchfuhrt Inhalte zu erzeugen die dem Betrachter die Illusion raumlicher Tiefe vermitteln Dies wird als 3D Videoprojektionsmapping oder auch 3D Videomapping bezeichnet Eine sogenannte 3D Brille ist fur die Illusion der raumlichen Tiefe nicht erforderlich da das Projektionsobjekt selbst raumliche Tiefe mitbringt welche bei der Inhaltserstellung berucksichtigt werden kann Der Aufstellort des Projektors in Bezug auf die Projektionsflache muss klar definiert werden konnen und sollte nicht mehr verandert werden nachdem eine passgenaue Vorlage erstellt wurde Wenn der Aufstellort dennoch verandert wurde besteht die Moglichkeit die Projektionsinhalte mittels des sog Warpings wieder auf die Vorlage anzupassen Fur grossflachige Projektionen wie z B Hauserfassaden werden Videoprojektoren mit Lichtleistungen von 20 000 Ansi Lumen oder mehr verwendet Kleine Videomappings konnen auch mit weniger hellen Videoprojektoren erstellt werden Die Auswahl des Videoprojektors und dessen Helligkeit wird entsprechend der Umgebungshelligkeit getroffen Je heller das Umgebungslicht umso mehr Licht muss auf dem Objekt ankommen d h desto starker muss die Leuchtkraft des Videoprojektors sein Im Allgemeinen wird ein Verhaltnis von 4 1 als notwendig angesehen d h die Lichtmenge auf der Projektionsflache sollte viermal hoher sein als die Lichtmenge in der Umgebung des Projektionsobjekts Anwendung Bearbeiten Die Anwendungsbereiche von Videomapping sind vielfaltig und finden ihren Einsatz vor allem in der Werbebranche und in der Medienkunst Einsatz als Marketinginstrument Bearbeiten Werbeagenturen oder Unternehmen nutzen Videomapping um viel Aufmerksamkeit fur ihr Kampagnen Ziel zu erreichen Durch die Moglichkeit der individuellen Anpassung auf ein Objekt kann eine gezielte Ausrichtung mit hohem Aufmerksamkeitspotential der Kampagne erfolgen Auch das Einsetzen von interaktivem Videomapping findet wachsenden Anklang Eine Projektion welche der Betrachter vor Ort beeinflussen kann steigert den Erinnerungswert der Kampagnen Botschaft Bei Kampagnen des so genannten Guerilla Marketings ist Videomapping sehr popular Durch Projektionstechnologie wird ein Objekt grossflachig temporar verandert Da lediglich mit Licht gearbeitet wird fallen kaum Materialkosten an So wird trotz eines meist geringen Etats eine grosse Aufmerksamkeit erzielt Einsatz in der Medienkunst Bearbeiten In der elektronischen Tanzmusik kommt es immer haufiger vor dass DJs ihre Musik mit synchronisierten Visuals begleiten Obwohl hier haufig normale Projektionsleinwande verwendet werden beginnen immer mehr Kunstler benutzerdefinierte Projektionsobjekte zu erschaffen auf die dann ein Videomapping projiziert wird Visuelle Kunstler verwenden Videomapping auch als Mittel des kreativen Ausdrucks mit dem Ansatz die vorhandenen kreativen Medien wie Malerei Zeichnung oder performative Kunst zu erhohen Somit wird Videomapping zu einer neuen Ausdrucksform die kreative Ideen in 3D Projektionen verwandeln kann welche in ihrer Vielschichtigkeit einen besonderen Effekt auf die Betrachter haben Weblinks BearbeitenAuf Wiedersehen Flat Screening Wie Fassadenprojektion entstanden ist In genius loci weimar org Abgerufen am 17 Februar 2015 How To Project On 3D Geometry In vvvv org Abgerufen am 17 Februar 2015 englisch Hackerspaces und Fablabs Projection Mapping in der Kolner Dingfabrik Spiegel Online ONLINE In spiegel de Abgerufen am 17 Februar 2015 When Skyscrapers Are Your Screen New York Times Online In nytimes com Abgerufen am 18 Februar 2015 Einzelnachweise Bearbeiten Treyer Projection Mapping Memento des Originals vom 23 Februar 2015 im Internet Archive nbsp Info Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht gepruft Bitte prufe Original und Archivlink gemass Anleitung und entferne dann diesen Hinweis 1 2 Vorlage Webachiv IABot my arch ethz ch Website der Webpage im Rahmen einer Wahlfacharbeit im Masterstudium der Architektur an der ETH Honggerberg Science City Abgerufen am 23 Februar 2015 Bret Jones What is projection mapping Website der Community Projection Mapping Central Abgerufen am 18 Februar 2015 Bret Jones The Illustrated History of Projection Mapping Website der Community Projection Mapping Central Abgerufen am 18 Februar 2015 Andrea Goffart Play and Display Neue Eventtechnologien verandern die Sichtweise Website der Branchencommunity fur die gesamte MICE und Eventbranche Abgerufen am 23 Februar 2015 Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Projektionsmapping amp oldid 201907287 Videoprojektionsmapping