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Sherwood Forest ist ein 2009 bei eggertspiele erschienenes Brettspiel von Nils Finkemeyer mit Illustrationen von Alexander Jung Das Spiel versetzt die Spieler in die Zeit Robin Hoods und als Anfuhrer von Rauberbanden versuchen sie die lukrativsten Reisegruppen durch den Sherwood Forest zu uberfallen und dem Sheriff von Nottingham ein Schnippchen zu schlagen Sherwood ForestDaten zum SpielAutor Nils FinkemeyerGrafik Alexander JungVerlag eggertspieleErscheinungsjahr 2009Art BrettspielSpieler 3 bis 6Dauer ca 60 MinutenAlter ab 9 JahrenAuszeichnungen9 Platz beim Deutschen Spielepreis 2009 Inhaltsverzeichnis 1 Inhalt 2 Beschreibung 3 Spielkritiken 4 WeblinksInhalt Bearbeiten1 Spielplan 6 Lager in den Spielerfarben blau gelb grun rot schwarz und violett Figuren aus Holz 48 Rauber je 8 in den Spielerfarben 18 Marker je 3 in den Spielerfarben 1 Startspielerfigur 1 Kutsche Spielkarten 1 Startspielerkarte 55 Reisegruppenkarten davon 10 Sheriffkarten 24 Ausrustungskarten davon 6 besondere Ausrustungskarten Weiteres Spielmaterial aus Pappe 42 Goldsacke 12 Bundnismaker je 2 mit den Buchstaben C bis H Spielanleitung 6 Seiten Doppelseite mit BeispielenBeschreibung BearbeitenDas Spiel wird uber 6 Runden gespielt Dabei wird zwischen der Einsteiger und der Profivariante unterschieden Letztere wird mit den Sheriffkarten und den besonderen Ausrustungskarten gespielt Jede Runde besteht aus 2 Phasen der Planungs und der Uberfallphase In der Planungsphase setzen die Spieler reihum ihre Rauber an verschiedenen Orten ein um entweder Gold in Ruhm umzuwandeln Informationen uber kommende Reisegruppen zu erfahren sich beim Handler Ausrustungsgegenstande zu besorgen neue Rauber anzuwerben oder Verstecke zu besetzen Beim Besetzen von Verstecken sollten einerseits die Informationen uber die zu erwartenden Reisegruppen beachtet werden und andererseits wenn man selber zu schwach ist um eine Reisegruppe zu uberfallen ein Bundnis mit anderen Spielern eingegangen werden Die Planungsphase ist abgeschlossen wenn alle Spieler ihre Rauber eingesetzt haben Der Spieler dem dies als erster gelingt erhalt 1 Ruhmespunkt der 2 ist der Startspieler in der Uberfallphase In dieser wahlen die Spieler Reisegruppen die sie durch den Sherwood Forest schicken Kommen diese an mit Raubern besetzten Verstecken vorbei werden sie uberfallen wenn die Rauber dazu stark genug sind wobei ihnen die beim Handler erworbenen Ausrustungsgegenstande helfen konnen Sind die Rauber nicht stark genug zieht die Reisegruppe weiter um evtl an einem anderen Versteck uberfallen zu werden Wird eine Reisegruppe uberfallen wird die Beute d h Ruhmespunkte Gold und evtl neue Rauber unter den am Uberfall beteiligten Spielern aufgeteilt Nachdem alle Reisegruppen die Anzahl hangt ab von der Anzahl der Spieler in der Uberfallphase eingesetzt wurden endet diese Runde und eine neue Planungsphase beginnt Sieger des Spieles ist der Rauber der die meisten Ruhmespunkte eingeheimst hat In der Profivariante kommen noch die Sheriffkarten und weitere Ausrustungsgegenstande ins Spiel Durch die Sheriffkarten konnen die Spieler Ruhmespunkte und Rauber verlieren wenn sie nicht stark genug in ihren Verstecken sind Spielkritiken BearbeitenSpielbox Ausgabe 7 09 Ende eines Mythos Weblinks BearbeitenSherwood Forest in der Spieledatenbank BoardGameGeek englisch Sherwood Forest bei luding org Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Sherwood Forest Spiel amp oldid 223971677