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Schwimmen oder Einunddreissig regional u a auch Knack Schnauz Schnauzer Wutz Bull und Hosn obi ist ein Karten Glucksspiel fur zwei bis neun Personen Der Name Einunddreissig franzosisch Trente et un bezeichnet aber auch einen Vorlaufer von Siebzehn und Vier bei dem eben 31 Punkte anstelle von 21 das beste Ergebnis sind Varianten bzw ahnliche Spiele sind in den Vereinigten Staaten und Grossbritannien unter den Namen Thirty One Blitz und Scat bekannt Schwimmen kann auch als Turnier gespielt werden Auf der Liste verbotener Spiele des k u k Justizministeriums ist dieses Spiel unter den Namen Trente un und Feuer aufgelistet wahrend sich der erstere Name auch auf den oben erwahnten Siebzehn und vier Vorlaufer beziehen kann weist der Name Feuer eindeutig auf dieses Spiel hin da in der gebrauchlichsten Variation einer Hand von drei Assen Feuer besondere Bedeutung zukommt siehe unten Inhaltsverzeichnis 1 Die Regeln 1 1 Allgemeines 1 2 Ziel des Spiels 1 3 Ablauf 1 4 Spielende 1 5 Das Schwimmen 2 Varianten und Sonderregeln 3 LiteraturDie Regeln BearbeitenAllgemeines Bearbeiten Schwimmen wird mit einem Paket franzosischer oder doppeldeutscher Karten zu 32 Blatt Skatblatt im Uhrzeigersinn gespielt Jeder Spieler versucht wenn er an der Reihe ist durch den Tausch von Karten eine Kombination auf seiner Hand zu bilden Das Ziel des Spiels ist am Ende nicht die Kombination mit dem geringsten Punktewert zu halten Beispiele fur die Punktewertung nbsp Herz Dame nbsp Herz 10 nbsp Karo Bube Diese Kombination zahlt10 10 20 Punkte da nur die Herz Dame und die Herz Zehn derselben Farbe angehoren nbsp Kreuz Ass nbsp Kreuz Konig nbsp Kreuz 9 Diese Kombination zahlt11 10 9 30 Punkte nbsp Karo 7 nbsp Herz 7 nbsp Pik 7 Diese Kombination zahlt30 Punkte bei Gleichstand zahlt das hohere Kartenblatt nbsp Karo Ass nbsp Karo Konig nbsp Karo 10 Diese Kombination zahlt31 PunkteZiel des Spiels Bearbeiten Es gibt zwei verschiedene Moglichkeiten Kombinationen zu bilden Entweder sammelt man Karten derselben Farbe und addiert deren Punktewerte vgl das Kartenspiel Einundvierzig wobei gilt Ein Ass zahlt elf Punkte die Bildkarten Konig Dame und Bube zahlen jeweils zehn Punkte und die Zahlenkarten 10 9 8 und 7 zahlen entsprechend ihren Augen Die hochstmogliche Punktezahl ist hierbei Einunddreissig eine Hand bestehend aus einem Ass und zwei Bildern oder einem Ass einem Bild und einer Zehn derselben Farbe Oder man sammelt drei Karten desselben Ranges also drei Siebener drei Damen etc die naturlich von verschiedenen Farben sind Diese Kombination zahlt immer 30 Punkte Ablauf Bearbeiten Der Kartengeber teilt beim offenen Spiel jeweils drei verdeckte Karten einzeln an alle Spielteilnehmer aus an sich selbst jedoch zwei Packchen mit jeweils drei Karten Er sieht sich die Karten eines der beiden seiner Stapel an und entscheidet ob er mit diesen Karten spielen mochte oder nicht Will er mit den Karten des ersten Stapels spielen so muss er den zweiten Stapel offen in die Tischmitte legen Will er die Karten des ersten Stapels nicht behalten so legt er diese drei Karten offen in die Mitte des Tisches und muss die Karten des zweiten Stapels aufnehmen Die ubrigen Karten werden beiseitegelegt Der Spieler links vom Geber beginnt das Spiel Er kann entweder eine Karte oder alle drei Karten aus der Hand mit Karten in der Mitte tauschen jedoch nicht zwei Mochte er nicht tauschen so kann er entweder mit der Aussage Ich schiebe keine Karte tauschen oder aber das Spiel schliessen indem er klopft meist mit den Fingerknocheln auf den Spieltisch Regional ist es auch ublich anstelle des Klopfens Ich mache zu zu sagen Spielende Bearbeiten Ein Spiel kann auf zwei verschiedene Arten beendet werden Klopft ein Spieler oder sagt er Ich mache zu so durfen alle anderen Spieler noch einmal tauschen oder schieben und das Spiel ist beendet Halt ein Spieler 31 Punkte Einunddreissig Schnauz Knack Knacks Hosn obi etc oder falls mit der Variante Feuer vgl unten gespielt wird drei Asse in der Hand so legt er die Karten offen auf den Tisch und das Spiel endet sofort was naturlich bereits unmittelbar nach dem Geben der Karten erfolgen kann Wird das Spiel wie ublich uber mehrere Runden gespielt so werden nun die Verlierer ermittelt Als Verlierer gelten der oder die Spieler die am Ende des Spiels die Kartenkombinationen mit den wenigsten Punkten vorweisen konnen Das Schwimmen Bearbeiten Will man mehrere Runden spielen so verfugt jeder Spieler symbolisch uber drei Leben Hierbei kann es sich um beliebige Gegenstande handeln wie etwa Streichholzer oder Munzen Der oder die Verlierer mussen jeweils ein Leben abgeben welches in die Mitte des Spieltisches gelegt wird Hat ein Spieler alle drei Leben verloren so darf er noch weiter mitspielen allerdings schwimmt er nun Verliert er ein weiteres Mal so geht er unter und scheidet aus Das Schwimmen ist somit gleichbedeutend mit einem vierten Leben Auf diese Weise ergibt sich ein Ausscheidungsturnier da die einzelnen Spieler nach und nach ausscheiden und zuletzt nur noch ein Spieler der Gesamtsieger ubrigbleibt Wird um Einsatze gespielt gewinnt der Sieger den Einsatz der Verlierer bzw deren Leben Varianten und Sonderregeln BearbeitenSchwimmen oder Einunddreissig wird abweichend von der oben angefuhrten Grundregel in vielen in Details unterschiedlichen Variationen gespielt Die hier wiedergegebenen Regeln sind daher keinesfalls in dem Sinne verbindlich wie etwa die Regeln des Schach spiels vor Beginn einer Partie sollte man sich daher unbedingt auf die verwendeten Regeln einigen Die wichtigsten Abweichungen betreffen Karten Bei grosserer Teilnehmerzahl kann man mit einem Paket Whist Karten zu 52 Blatt spielen in der Schweiz verwendet man auch Jass Karten zu 36 Blatt und spielt gegen den Uhrzeigersinn nbsp Kreuz Ass nbsp Karo Ass nbsp Herz Ass Beispiel fur die Variante Feuer bzw Blitz Feuer oder Blitz Eine Hand bestehend aus drei gleichrangigen Karten zahlt im Allgemeinen 30 Punkte Vielfach gilt jedoch eine Hand von drei Assen als hochste Kombination und wird Feuer oder Blitz genannt Halt ein Spieler drei Asse so deckt er seine Karten auf und das Spiel endet sofort In diesem Fall verlieren alle anderen Spieler ein Leben Verlierer eines Spiels Bei vielen Spielern gilt die Regel dass am Ende einer Runde alle Spieler mit 20 oder weniger Punkten zahlen mussen sowie derjenige bzw diejenigen welche die niedrigste Punktezahl uber 20 Punkte besitzen Der Gewinner einer Runde zahlt jedoch nie auch dann nicht wenn er der einzige Spieler mit einer Punktezahl uber 20 sein sollte Diese Regel beschleunigt nicht nur das Spiel sie bietet auch zusatzliche Finessen Halt ein Spieler 21 Punkte und kann er sich durch einen moglichen Tausch nicht entscheidend verbessern so muss er in jedem Fall zahlen Es ist daher fur ihn vorteilhaft sein Blatt durch einen Tausch zu verschlechtern damit zumindest noch ein weiterer Spieler ein Leben verliert diese Taktik nennt man Reissen Schieben alle Spieler nacheinander so werden die drei Karten aus der Mitte beiseite gelegt und drei neue Karten werden vom Stapel aufgedeckt Nun ist der Spieler an der Reihe der zu schieben begonnen hat Schieben ist nicht immer erlaubt womit die Moglichkeiten der Spieler auf Tauschen und Klopfen reduziert werden Beim Handeln darf man entweder die Punktewerte von Karten gleicher Farbe oder von Karten gleichen Ranges addieren vgl etwa das Kartenspiel Einundvierzig Beim verdeckten Spiel erhalt der Spieler links vom Geber funf Karten zuerst drei und dann zwei Er behalt davon drei Karten fur sich und gibt die beiden ubrigen Karten verdeckt an den Spieler zur Linken weiter Ebenso verfahrt jeder weitere Spieler sobald er an der Reihe ist Literatur BearbeitenClaus D Grupp Glucksspiele mit Kugel Wurfel und Karten Falken Verlag Wiesbaden 1976 enthalt das Spiel Handeln Sven Pieper Barbel Schmidt Kartenspiele Reclams Universalbibliothek Band 4216 Stuttgart 1994 Peter Arnold Editor The Complete Book of Card Games Chancellor Press London 2002 Lawrence H Dawson Editor The Complete Hoyle s Games Wordsworth reference London 1950 reprinted 1994 Albert H Morehead Geoffrey Mott Smith Hoyle s Rules of Games 2nd revised edition A Signet Book 1983 The United States Playing Card Company Joli Quentin Kansil Editor Official Rules of Card Games 90th Edition 2004 Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Schwimmen Kartenspiel amp oldid 239124288