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Unter Price to win versteht man einen Ansatz die Kosten von Software zu bestimmen bzw zu beeinflussen Dabei steht nicht die Funktionalitat der Software im Mittelpunkt sondern das Budget des Kunden Prinzipiell muss das Projekt grob durch eine bestehende Methode geschatzt werden Function Point Verfahren COCOMO Danach teilt man dem Kunden den voraussichtlichen Aufwand mit Dieser entscheidet dann ob er sich das leisten kann oder nicht Wenn nicht kann ein neuer Preis ausverhandelt werden welcher ublicherweise durch Reduktion der Anforderungen an das System erzielt wird Beispiel BearbeitenAngenommen der Aufwand zur Realisierung eines Projektes betragt 100 Personenmonate der Kunde kann sich jedoch nur 60 Personenmonate leisten so wird der Vertrag neu ausgehandelt und die Anforderungen minimiert sodass das Projekt in der geringeren Zeit realisiert werden kann Der Preis bestimmt somit die Leistung bzw das Erreichen des Ziels Projektabschluss Kritik BearbeitenWerden Projekte durch diese Methode abgeschatzt sind sie oft mit finanziellen oder zeitlichen Problemen behaftet da meist die Zeit reduziert wird die Anforderungen jedoch fur die minimierte Zeit zu hoch Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Price to win amp oldid 177155775