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Physically Based Rendering PBR auch Physically Based Shading ist eine Technik zur Erzeugung fotorealistischer 3D Grafiken Die Interaktion von Lichtstrahlen mit Oberflachen erfolgt nach physikalischen Prinzipien Genauer gesagt erfolgt eine physikalisch plausible Annaherung um Rechenzeit zu sparen Die Reflexionseigenschaften werden basierend auf einer Mikrofacetten Theorie berechnet 1 Eine Riffelblechtextur die mit PBR Techniken dargestellt wird Einzelnachweise Bearbeiten Rainer Duda Physically Based Rendering Viel Realismus aber bitte mit kreativen Stellschrauben In Digital Produktion 2019 abgerufen am 10 Marz 2021 deutsch Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Physically Based Rendering amp oldid 209698541