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Nicht destruktive Bearbeitung ist eine Art der Bearbeitung von Daten oder Signalen bei der die ursprunglichen Inhalte erhalten bleiben Beispiele sind bei Videoschnittsoftware ein Nichtlinearer Videoschnitt oder nicht destruktive Bildbearbeitungssoftware Eine Liste enthalt eine Abfolge von Modifikationen beim Video zum Beispiel eine Schnittliste oder einen gerichteten azyklischen Graphen bei Standbildern Wenn das veranderte Video Bild oder Audiomaterial ausgegeben oder darauf zugegriffen wird wird es erneut uber die Bearbeitungsschritte aus dem Quellmaterial erstellt Obwohl dieser Prozess rechenintensiver ist als die einmalige Umsetzung kann das Editieren der Anderungsanweisungen nahezu augenblicklich erfolgen und es minimiert Generationsverluste Dem zusatzlichen Rechenaufwand kann durch Caching und das Arbeiten mit einer reduzierten Vorschau begegnet werden Inhaltsverzeichnis 1 Geschichte 1 1 Nicht destruktive Videobearbeitung 1 2 Nicht destruktive Bildbearbeitung 2 EinzelnachweiseGeschichte BearbeitenNicht destruktive Videobearbeitung Bearbeiten Als das Unternehmen Ampex 1956 das erste gebrauchliche Videoband einfuhrte 1 bestand die einzige Bearbeitungsmoglichkeit im physischen Schneiden des Bandes 2 mit einer Rasierklinge und anschliessendem Verbinden der Abschnitte 3 Wenngleich das dabei geschnittene Material nicht wirklich zerstort wurde so war doch der Zusammenhang verloren und wurde das Material gewohnlich verworfen 1963 konnte durch die Einfuhrung des Ampex Editec Videoband elektronisch in einem heute als linearer Videoschnitt bekannten Verfahren bearbeitet werden indem selektiv Ausgangsmaterial auf ein anderes Band den sogenannten Master uberspielt wurde Dabei werden die Originalaufnahmen kaum angetastet Nichtlineare Bearbeitung ursprunglich 1971 durch CMX Systems entwickelt 4 und heute das verbreitetste Videoschnittverfahren ist ebenfalls nichtdestruktiv Rohmaterial wird zu elektronischen Dateien digitalisiert und in ein Plattenspeichersystem eingespeichert Das bearbeitete Endprodukt ist einfach eine Abfolge digitaler Dateien die vom Bearbeitungsrechner wiedergegeben werden In diesem Fall wird weder das Ursprungsmaterial noch die digitalisierten Ursprungsdateien durch den Bearbeitungsprozess zerstort Nicht destruktive Bildbearbeitung Bearbeiten Die erste bedeutende Anwendung dieser Technik in der professionellen Bildverarbeitung erfolgte 1993 in Live Picture von HSC Software 5 Nicht destruktive Bildverarbeitung nutzen seit 2008 die Grafikbibliothek GEGL von GIMP Adobe Camera Raw unter Adobe Photoshop und seit 2014 Apple Fotos Bei letzterer z B bleibt die eigentliche Bilddatei unverandert wahrend samtliche Bearbeitungsdaten im XML Format in je eine externe Datei gleichen Namens mit der Endung aae abgelegt werden Diese mussen bei jedem Aufruf des Bildes erneut abgerufen und auf das Bild angewendet werden Auch erforderte das zusatzliche Kompatibilitat namlich dass dieses Dateiformat bei iOS und macOS ebenso von anderen Programmen und Systemen wie Windows erkannt wird was derzeit Stand 2017 nicht der Fall ist 6 Einzelnachweise Bearbeiten Quadruplex Videotape History velocite net ampex ampex html Memento vom 5 Marz 2012 im Internet Archive Heather Wallace im FACER E Zine The History of Digital Nonlinear Editing Memento vom 10 April 2013 im Internet Archive A Brief History Of Electronic Editing Memento vom 21 Oktober 2007 im Internet Archive John Neel Live Picture Software that was way ahead of its time In Haley Steinhardt Hrsg Pixiq Sterling Publishing Co Inc New York 13 Marz 2011 online abgerufen am 21 Juli 2015 What is AAE file In File extensions org file extensions org abgerufen am 4 Marz 2017 Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Nicht destruktive Bearbeitung amp oldid 189677643