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Gloire Swashbuckling Adventure In The Age Of Kings ist ein 2006 von Rattrap Productions entwickeltes Miniaturenspiel Es konzentriert sich auf die cineastische und heroische Darstellung von Scharmutzeln grob in der Zeit des 17 und 18 Jahrhunderts ganz im Stil und der Tradition von Mantel und Degen Filmen Das Regelwerk liegt ausschliesslich in englischer Sprache vor Spielprinzip BearbeitenGloire wird in der Regel von zwei oder mehr Spielern gespielt wobei Soloszenarien moglich aber eher die Ausnahme sind die eine einzelne oder eine kleine Gruppe von Miniaturen im 28 mm Massstab kontrollieren Die Miniaturen reprasentieren hierbei Kampfer die durch die Einteilung in verschiedene Grade ihre Wichtigkeit ahnlich den Protagonisten und Figuren aus Abenteuerfilmen und romanen erhalten so bezeichnet Grad 3 wichtige Helden und Schurken Grad 2 die sie unterstutzenden Charaktere und Grad 1 das Kanonenfutter Bei ihrer Ausgestaltung greifen die Spieler auf verschiedene der Epoche entsprechende und aus Literatur wie der eines Dumas oder eines Sabatini bekannte archetypische Charakterklassen wie Hoflinge Strassenrauber Briganten Fechter und Musketiere zuruck Die Charaktere verfugen uber eine Anzahl an Attributen Stats wie Intelligenz Starke Mut Geschwindigkeit Nah und Fernkampffahigkeiten etc sowie innerhalb des durch die Klasse gesetzten Rahmens frei wahlbare Fertigkeiten die ihnen Vor und Nachteile verleihen um sie auf dem Kampffeld interagieren zu lassen Dabei werden im Regelbuch zwar keine expliziten Richtlinien dafur geliefert aber das Vorhandensein von nicht kampferischen Charakterklassen wie dem Philosophen oder dem Handler und von wahlbaren Nachteilen die dem Charakter Tiefe verleihen sollen lassen Parallelen zu Rollenspielen erkennen und ermoglichen auch das Spielen von Kampagnen sowie das weitere Ausgestalten der Charaktere und ihres Hintergrundes uber die Grenzen des reinen Kampfes hinaus auch die sogenannten Plot Hooks suggerieren dass die Szenarien immer einen Hintergrund und die Kampfer eine Motivation besitzen sollen Die auf dem W10 basierenden Regeln ermoglichen ein schnelles einfach erlernbares und genugend realistisches Spiel und bedienen sich anderer Elemente wie des Ziehens von Spielkarten zur Reprasentation von zufalligen Begegnungen und unverhofften Ereignissen um die Szenarien interessant zu gestalten Im Vordergrund steht wie das Regelbuch wiederholt betont der Spielspass Zukunftsausblick BearbeitenDa das Spiel erst im November 2006 erschienen ist sind noch nicht viele Erweiterungsregeln erhaltlich Auf der Homepage des Herstellers finden sich allerdings bereits zum kostenlosen Download bereitgestellte Szenarien beispielsweise zum Nachspielen des Gunpowder Plots von 1605 oder ausgearbeitete Charaktere Alexandre Dumas drei Musketiere fur 2007 ist bereits das Modul Under The Black Flag angekundigt das sich thematisch mit einem zweiten Stutzpfeiler der Swashbuckling und Abenteuerliteratur beschaftigt namlich dem Piraten Weblinks Bearbeiten 1 Die Homepage der Entwickler von Gloire 2 Das Forum Lead Adventures in dem die Entwickler von Gloire Pete Murray und andere aktiv mitschreiben Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Gloire Brettspiel amp oldid 210797420