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Geisteruhr ist ein Kinder und Geschicklichkeitsspiel der deutschen Spieleautoren Anja Wrede und Christoph Cantzler Das Spiel fur zwei bis vier Spieler ab funf Jahren dauert etwa 5 bis 15 Minuten pro Runde und ist fur Kinder ab 5 Jahren konzipiert Es ist im Jahr 2017 bei dem Verlag Noris Spiele erschienen GeisteruhrSpielmaterial fur GeisteruhrDaten zum SpielAutor Anja Wrede Christoph CantzlerGrafik Fabia ZobelVerlag Noris SpieleErscheinungsjahr 2017Art BrettspielSpieler 2 bis 4Dauer 5 bis 15 MinutenAlter ab 5 Jahren Inhaltsverzeichnis 1 Thema und Ausstattung 2 Spielweise 3 Veroffentlichung 4 Belege 5 WeblinksThema und Ausstattung BearbeitenBei dem Spiel versuchen die Spieler ihre Geisterfiguren so auf eine bewegliche Geisteruhr zu legen dass sie dort moglichst lange liegenbleiben ohne von dem Zeiger heruntergeschoben zu werden Das Spielmaterial besteht neben einer Spieleanleitung aus einer Geisteruhr mit einem drehbaren durch eine Batterie angetriebenen Zeiger und 28 Geistern in vier Spielerfarben Die Geisteruhr wird in der Spieleschachtel aufgebaut die eine Auffangschale und eine Ablageflache besitzt 1 Spielweise BearbeitenVor dem Spiel wird die Geisteruhr in der Spieleschachtel aufgestellt und jeder Spieler bekommt ein Set aus sieben farbigen Geistern Einer der Spieler startet die Geisteruhr Alle Mitspieler versuchen nun gleichzeitig ihre Geister auf der Uhr zu platzieren und zwar so dass sie nach Moglichkeit nicht von dem beweglichen Zeiger heruntergestossen werden Dabei durfen sie immer nur einen Geist gleichzeitig ablegen und diesen weder auf anderen Geistern platzieren noch auf den Zeiger legen Wird ein Geist von der Uhr vom Zifferblatt heruntergeschoben darf er in dieser Runde nicht mehr aufgenommen werden 1 Die Spielrunde endet wenn ein Glockenschlag ertont und der Zeiger mit seinen Bewegungen aufhort Nach dem Tonsignal durfen keine Geister mehr auf die Uhr gelegt werden Alle Geister die zu spat abgelegt wurden und alle Geister die aufrecht stehen oder auf anderen Geistern oder dem Zeiger liegen werden vom Zifferblatt entfernt Danach zahlen die Mitspieler wie viele Geister ihrer Farbe auf dem Zifferblatt verblieben sind Derjenige mit den meisten Geistern gewinnt die Runde bei einem Gleichstand gewinnt der Mitspieler der noch die meisten Geister im eigenen Vorrat hat Der Gewinner legt einen Geist auf die Ablage um den Sieg anzuzeigen und geht mit einer Figur weniger in die nachste Runde 1 Das Spiel endet sobald ein Spieler zum dritten Mal gewonnen und drei Geister auf die Ablage platziert hat Dieser gewinnt das Spiel 1 Veroffentlichung BearbeitenDas Spiel wurde von den deutschen Spieleautoren Anja Wrede und Christoph Cantzler entwickelt und im Jahr 2017 bei dem Verlag Noris Spiele veroffentlicht 2 Belege Bearbeiten a b c d Spieleanleitung Geisteruhr abgerufen am 5 Juli 2020 Geisteruhr Versionen bei BoardGameGeek Abgerufen am 5 Juli 2017 Weblinks BearbeitenSpieleanleitung Geisteruhr abgerufen am 5 Juli 2020 Geisteruhr bei noris Spiele Geisteruhr in der Spieledatenbank BoardGameGeek englisch Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Geisteruhr amp oldid 201670720