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AGSHP ist die Abkurzung fur Ausbildungsgerat Schiesssimulator Handwaffen Panzerabwehrhandwaffen Es handelt sich dabei um einen Schiesssimulator hergestellt von der in Deutschland ansassigen Thales Defence Deutschland GmbH einer Tochtergesellschaft des Rustungshersteller Thales ehemals Thomson CSF Thales Group mit dessen Hilfe dem Soldaten der sichere Umgang mit den Handwaffen der Bundeswehr vermittelt werden kann ohne dazu auf die Schiessbahn gehen zu mussen Aufgrund der Unterbringung in einer Halle ist die Ausbildung wetterunabhangig und durch die Unabhangigkeit von Munition erheblich gunstiger als der scharfe Schuss Die Ausbildung am AGSHP kommt vor allem in der Grundausbildung zur Anwendung in der den Rekruten ein erstes Gefuhl fur die verschiedenen Waffen vermittelt werden soll Den scharfen Schuss selbst kann das AGSHP nicht ersetzen obwohl durch die verwendete Technik ein relativ realistischer Eindruck vom Schiessen erzeugt wird Schiesstraining am AGSHP mit G36 MG3 und Panzerfaust 3Inhaltsverzeichnis 1 Technik 1 1 Aufbau der Anlage 1 2 Szenariendarstellung 1 3 Schusserfassung 2 Moglichkeiten 3 Versionen 4 WeblinksTechnik BearbeitenAufbau der Anlage Bearbeiten Grundlage der Anlage sind ein Server und vier Bahnrechner an den die Eingabegerate Waffen sowie jeweils ein Projektor angeschlossen sind Diese werfen ihr Bild auf einen gekrummten Schirm den die Schutzen uber einen Kollimatorspiegel sehen Dadurch wird ein realistisches Entfernungsgefuhl bis hin zur Nutzung von Zielfernrohren erzeugt Szenariendarstellung Bearbeiten Darstellbar sind einzelne Schiessbahnen mit den verschiedenen Bundeswehr Zielscheiben oder ganze Landschaften ebenso wie Anlagen und Einrichtungen der Bundeswehr Fliegerhorste Schiffe und Hafenanlagen Es konnen neben feindlichen Soldaten oder Klappfallscheiben ebenso alle moglichen Fahr und Flugzeuge dargestellt werden Das Szenario wird im Prinzip wie ein Computerspiel Level geladen und kann an verschiedene Umweltbedingungen Regen Schnee Nebel Wind und Lichtverhaltnisse Nacht Dammerung Tag angepasst werden Umweltverhaltnisse wie Regen oder Wind haben auch Einfluss auf die rechnerische Ballistik Schusserfassung Bearbeiten Anhand eines in jedes Eingabegerat eingebauten IR Kollimators kann der Computer ermitteln wohin der Schutze die simulierte Waffe richtet Bei Schussabgabe wird der simulierte Schuss berechnet und die Trefferwirkung ggf im Bild angezeigt Zur Erhohung des Realitatseindrucks sind die Ubungswaffen mit einem Druckluftsystem ausgerustet das an einen Kompressor angeschlossen ist und bei Schussabgabe den Ruckstoss sowie den Repetiervorgang simuliert Das System ermoglicht die Simulation von halb und vollautomatischem Schiessen Der Geschossknall sowie Gefechtslarm werden uber Lautsprecher wiedergegeben Das System erfordert auch realitatsnahen Magazinwechsel und Ladetatigkeiten Der Bediener hat jederzeit die Moglichkeit sich Daten uber alle Waffen anzeigen zu lassen und ins Geschehen einzugreifen Munitionsfreigabe Ubungsunterbrechung Schiessfehler wie Verkanten der Waffe und Zielverhalten sind in Echtzeit zu uberwachen die Treffpunktlagen werden direkt angezeigt Moglichkeiten BearbeitenIndividuelles Schiess Training des Einzelschutzen auf unterschiedliche Entfernungen und Ziele Gefechtsschiessen der kleinen Kampfgemeinschaft in unterschiedlichen Gelandeformen und Bedrohungssituationen Gleichzeitige Verwendung verschiedener Handfeuerwaffen Gefahrlose Ausbildung ohne SicherheitsrisikenDie verwendeten Eingabegerate ahneln ihren Vorbildern den Handwaffen der Bundeswehr im Hinblick auf Aussehen Gewicht und Handhabung sehr gut Sie besitzen alle einen Anschluss fur das Druckluftsystem und ein Datenkabel fur Laser und Sensoren Folgende Waffen konnen simuliert geschossen werden Pistole P1 Pistole P8 Gewehr G3 Gewehr HK G36 AG36 Anbaugerat 40 mm Granatpistole 40 mm MP2 MP5 MP7 Maschinengewehr MG3 Maschinengewehr MG4 Maschinengewehr MG5 Panzerfaust GranatmaschinenwaffeAufgrund der Vielzahl an Sensoren die in den Eingabegeraten untergebracht sind konnen folgende Werte ermittelt und graphisch dargestellt werden Haltepunkt Einpendeln auf das Ziel Anpressdruck der Schulterstutze Verkantung der Waffe nach links oder rechts Abzugsposition Magazin vorhanden Magazinwechsel durchgefuhrt Rohrwechsel fur das MG3 Simulation von Ladehemmungen verkeilten PatronenDamit konnen viele Ziel und Haltungsfehler erkannt und behoben werden Das AGSHP kann ausserdem problemlos auf neue Waffentypen erweitert werden Versionen BearbeitenDas AGSHP gibt es inzwischen in der zweiten Version Diese bietet unter anderem eine wesentlich verbesserte Darstellung in 3D gegenuber der ersten Version welche eher zweidimensional arbeitete Dieses Gerat ermoglicht auch die Simulation von Bewegung wobei die Bewegung vorprogrammiert ist und automatisch ablauft und das Verwenden mehrerer Waffen je Schutze Die Bedienoberflache lauft mittlerweile unter einem Windows Betriebssystem Die Anzahl der verschiedenen Szenarien ist allerdings stark eingeschrankt Weblinks BearbeitenThales Deutschland Abgerufen von https de wikipedia org w index php title AGSHP amp oldid 229156335